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第100章 必中特技發威

現身不到兩秒鍾,炎陽湖裏麵就顯出了波瀾,那個滿身火焰的大家夥又衝著岸邊奔了過來。

  眼看目的達到,我指揮著自己的影子釋放誘捕,出乎意料之外,竟然誘捕成功了,而且誘捕時間絲毫沒有打折,整整六秒鍾。絲毫沒有猶豫,兩個穿魂箭跟一個野性偵破丟了過去,,頓時boss腦門上跳起了4837跟1467兩個傷害數字,前麵的傷害是本體正牌技能的傷害,後麵的那個是分身的傷害。

  看到傷害數字,我吃了一驚,boss的防禦高達800+憑我現在的屬性用技能勉強破防而已,沒出暴擊竟然打出4000+的傷害,基本上跟刷野怪差不多了。

  沒有停止釋放攻擊技能,一邊射一邊思考,這情況實在是太詭異了,堂堂一個高級boss,被我用箭接連打出高額的傷害,一時間我腦袋都有點轉不過彎來了。

  受到攻擊的boss不停咆哮,手中的火球也不停丟出,現在軌跡類的飛彈魔法遠距離對我威脅不大,憑借走位就能躲個七七八八,這應該就是boss的攻擊手段了。

  六秒鍾時間很是短暫,很快就解除禁錮了,我也沒考慮那麽多,順手又丟了一個誘捕,讓人驚訝的事情又出現了,竟然滿額度控製,控製效果絲毫沒有打任何折扣。

  憑我現在的屬性,冰霜箭打在boss身上每箭基本在1200左右的傷害,現在如果不告訴我boss屬性的話,打死我都不會相信竟然有這麽脆的boss,現在的感覺,跟射在普通野怪上是一樣一樣的。

  打了幾輪我就明白這個boss的缺點了,雖然技能鑒定出來的提示裏沒有說明任何缺點,但是現在已經被我發現了,這boss如果我沒猜錯的話,應該是個普通怪物模板的boss怪物,要不然根本解釋不清楚為什麽憑借如此變態的屬性會這麽不抗揍。雖然血防屬性彪悍,但是沒有了boss怪物的隱藏傷害折扣,這應該就是boss唯一的缺點了。

  思考的功夫,boss又掙脫限製了,我本體隱身,控製影子狂命的逃跑,而領主絲毫沒有放棄的意思,慢慢的,火焰領主被我引開了炎陽湖的範圍。

  經過一番觀察,我發現領主的移動速度要略微比我慢一點點,基本就是持平的樣子,由於地上道路崎嶇,好多大大小小的坑,實際操作跟理論上的數據差好多,這不,我控製影子剛拐彎,身形一停頓的間隙,後背就被炎球砸中了。

  影子隻有我一半的血防屬性,慌忙用出疾風之觸擋掉這一擊。現在我的目的是測試出boss的攻擊距離,如果能有射程差距的話,靠走位跟躲閃宰這個boss還有一點點希望。我一記冰霜箭降低了boss的一部分速度,控製著影子在隔boss40碼多一點點的地方站定,boss絲毫沒有猶豫,炎球直直就丟了過來。一擊之下毫無懸念的秒了,這還隻是普通攻擊丟的炎球,如果是正兒八經的攻擊魔法的話,殺傷力絕對會更加的驚人。

  影子消失了,我有點沮喪,不是沮喪浪費一個大招,而是boss的射程超過了我最大的射程40碼,這樣放風箏的話用不了多久就會被火球砸死的。

  失去攻擊目標的boss又折身往炎陽湖那邊跑去,眼看到要功虧一簣,我下意識的在技能欄裏掃了一圈。

  幾個主力攻擊技能都在冷卻中,陷阱技能控製效果不明顯,終於,被我發現了最底層的一個一直沒用過的技能【拋射狀態】,看到灰色的被動技能圖標,我才想起來,我現在還能使用拋射狀態進行攻擊。

  想到這裏,頓時我就樂了,原本基本無解的問題現在看到了一絲的曙光。

  急忙的切換了拋射狀態,我的攻擊方式也由直射變成了向上四十五度的拋射。

  由於手裏武器上擁有一個必中特技,所以我的拋射並沒有跟普通拋射似的喪失校準值,提高了20碼射程之後,各種攻擊技能還是可以穩定精確地釘在boss身上。

  多了額外的二十碼射程之後,我的壓力大減,時不時的丟出陷阱跟冰箭技能,小心翼翼的拖著這個渾身冒火的大家夥遛彎,不知道這廝攻擊距離具體是多遠,反正現在是根本用不出炎球了。

  一邊不停的射箭,一邊在團隊頻道跟大家匯報實時的近況,隊員們知道輕重,雖然我嘴上說的輕巧,但是大家都知道剛開始看到boss屬性的時候心底的那種無力感,絕對不是裝出來的。幾個丫頭也沒有瞎鬧,很安靜的跟大家在一起,找了個靠邊的位置等我慢慢殺boss。

  知道了boss的真實缺點,現在的我已經遊刃有餘了,如果不出意外,到不了任務時間結束我就能宰掉這boss,還有最後一個隊員的下落沒找到呢,說不定真的跟劍靈說的那樣,遺體在這個boss的肚子裏。

  一邊兜圈子一邊丟技能,射程優勢實在是好用,隻挨揍不還手的boss還是緊追不停,剛開始我還故意躲著炎陽湖的岸邊害怕boss會扭頭鑽下去,眼看boss這麽執著,我現在直接無所顧忌了。

  不敢召喚出骷髏來幫忙,這廝雖然不怕死,但是召喚出他來純粹是給boss送點心,畢竟,那個吞噬技能還是很讓人無語的。

  就這樣死纏爛打的忙活了半個多小時,加上各種技能,終於將boss打到半血了,初期的boss基本都有半血用技能的習慣,雖然知道技能的效果,但是我仍然不敢大意,沒有讓我失望,這渾身冒火的大家夥用出了那個極度猥瑣的魂火技能,boss隻是大手一揮,我腦袋上就多了一朵燃燒著的紫釉色火焰,幸好這技能沒有實質攻擊力,要不然無軌跡的狀態技能會直接要了我的命的。

  誓言大陸裏的魔法有這麽幾種分類,首先,是最基本的軌跡魔法,初期的冰球。火球。奧術飛彈等等,都屬於這個範疇,這些魔法都是有攻擊範圍的,脫離範圍之後就會提示射程之外,無法攻擊。

  第二類,是鎖定瞬發類魔法,比如牧師的加血。詛咒。懲戒、等等,這些魔法隻需要在視野範圍內就可以選定作用目標,直接附加法術效果到目標身上,隻要看得到就可以,沒有射程限製。這類魔法基本上是輔助類占了絕大多數,唯一的幾個具有攻擊性的也隻有懲戒、聖光製裁等低級的光明魔法。

  第三類,是空間魔法,比如傳送魔法、還有空間魔法的分支召喚魔法、甚至傳說中的放逐魔法。這類魔法是獨自一個體係的,基本都跟異空間有關係,誓言裏很少玩家選擇的馴獸師職業就天生擁有額外的寵物空間,不過這職業除了寵物之外,基本沒有任何攻擊力,很少見到有人玩。

  中了boss的魂火技能,我的生命值狀態後麵就多了個封印狀態,試著灌了瓶血瓶,係統提示失敗了,果然,這技能出現在boss身上,實在是太猥瑣了。

  有利有弊,我放風箏本來就不需要跟boss正麵戰鬥,從開始攻擊到現在為止,我的生命值還一直都滿著呢,雖然台麵上看是我中了不良狀態,可是這狀態對我宰boss沒有任何影響,甚至,限製了boss回血之後,我殺起來更輕鬆了。

  繼續輸出,跟我分析的差不多,自從多了這個魂火狀態,我是腰不酸了背不疼了走路都有勁了,咳咳,不好意思,說跑偏了,是殺boss的效率更高了。高級的boss生命值恢複速度很是驚人,沒了生命恢複,至少降低了20%的擊殺難度。

  boss就跟永遠不停歇的誇父似的,不停的奔跑在路上,唯一的區別是誇父追的是太陽,而這boss,追的是個帥哥(搞基?好吧,今天我是有點yd了)。

  終於,最最考驗怪物難度的時刻來了,這次係統還蠻給麵子的,竟然連續出了兩次的提示。

  注意!boss生命值低於20%,狂暴跟變異幾率翻倍!

  注意!boss生命值低於20%,絕招技能釋放限製消失!

  這兩條醒目的提示過後,boss真的發飆了,原本追著我不放的boss停在原地不動了,巨大的嘴巴一張一合,許多繁雜難懂的音節從嘴裏冒出,如果沒有猜錯的話,應該就是傳說中的無敵召喚大fa了。

  難得有如此的機會,趁著boss念咒語喊小弟,我又將一輪的技能丟在了boss的身上,站樁固定狀態的boss姿勢很是正點,穿魂箭幾乎是透胸而過,幾個大大的傷害數字跳起,竟然出貫穿了。

  技能沒有打斷boss的施法,五秒鍾左右的吟唱時間過後,身側的陽炎湖裏,白色的陽炎都沸騰了。

  原本平靜穩定的陽炎湖變得暴躁熱烈了起來,不停的有大氣泡從底下冒出來,沸騰的陽炎不停的凝固、融合,不一會的功夫,在臨岸的位置,出現了一堆小一號的白色岩漿怪。

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電路搞定了,這破電路害的月光俺今天都沒上班,這章本該是中午的,有點晚,大家別介意!
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