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第128章 戰術戰爭

  落在隊伍最後的楚天突然記起主帥耿納還有一個技能貌似是……

  初級戰術!

  上次戰鬥賽諸葛使出戰術幾乎瞬間力挽狂瀾,眨眼由劣勢變優勢,給楚天留下很深印象。

  現在的情形與當時何曾相似。

  這樣想著很快找出,果然自己多出一個技能正是初級戰術。

  點開,出現一張微型地圖,雙方人物由紅點和藍點表示。一個白色的方框還擱置地圖空白處。

  聯想起那堵奇怪的光幕,楚天嚐試把白色方框往地圖移動,將雙方所有人框在裏麵。

  “叮!請選擇模式。”

  看見彈出來的提示,與自由模式和戰棋模式。楚天看眼下極為不利的情形,選擇了戰棋模式。

  “叮!戰棋模式下己方無屬性加成,但對方也會強製進入戰棋模式,是否確定?”

  “確定!”

  他想要的不就是這個效果。

  “由於使用初級戰術,30*30格微型戰場構造中,請稍後……”

  突然那道熟悉的白色光幕憑空出現向四麵展開,把所有人都關在裏麵。正在戰鬥的雙方動作也是戛然停止,強製來到戰場兩邊,茫茫不知所措。

  “怎麽?”

  “這到底是什麽回事?!”

  “是戰術!我知道,這是戰術!有人在使用戰術。”

  ……

  楚天這邊沉浸在各項調整和學習中,不知道外界這些玩家的反應。

  對最後一項提示“是否強製進行玩家同職業整合?”點下“是”!

  “叮!33級黑貓使用初級戰術,選擇戰棋模式,選擇30*30格……強製進行相同職業整合。”

  再看微型地圖,所有人都已經兵列戰場兩側。相同職業的玩家分處同一個方陣,上麵標記對應數量,成為一個攻擊整體。

  “叮!天天向上使用初級戰術,效果選擇取消。”

  楚天猛一驚,他還沒玩夠呢,這麽快就被人取消了。可是係統明顯對這種情況有所防範。不然你這邊好不容易設定好規則,那邊一個取消結束。你又不放棄的重新來,那麽不是都不用打了。進入一個無聊的死循環。

  緊接著又彈出一個提示:“叮!天天向上等級30級,黑貓等級33級,天天向上優先度低於黑貓,取消效果失敗。唯一一次取消戰術機會消耗,進入30秒準備階段。請各位玩家抓緊時間。”

  “叮!人數統計中……紅方1398人,藍方533人。紅方農民231人,弓箭手……藍方……靈魂行者1人。”

  大家都是大姑娘上轎第一回,哪知道怎麽操作。隻有楚天一個人倒不急,反正他是單兵作戰,想怎麽控製都依照自己意願。可是那些強製組成方陣的玩家該怎麽好?該聽誰的?

  光明那邊估計更要鬱悶,至少這邊還有個黑貓可以勉強指揮,那邊連個總指揮都沒。簡直就是那天的戰場的重現,區別是這次戰術沒有被對方成功取消。

  楚天後來才知道這個取消戰術分幾個優先度比較——等級、戰術等級、軍銜。做個比方。

  楚天是33級,初級戰術,下士軍銜。另一個人是30級,高級戰術,一等兵軍銜。這樣總算下來還是楚天的優先度高,他施展出的初級戰術隻有對方為專家級戰術才可能取消,而且取消幾率隻有50%。

  玩遊戲的人領悟力通常是很高的,不然很難混跡在各種複雜操作、設定的遊戲中。沒過一會,各個方陣軍銜最高的玩家被推舉出來,由其他玩家投票決定成為該方陣的代言人。他的行動和意願代表了整個方陣。

  就和軍隊一樣。長官的命令是絕對命令。

  當然由此可能出現故意帶領下麵大批玩家送死的狀況。不過是被推舉出來,這種可能性極低。

  30秒準備時間度過,擋在雙方麵前,防止偷看對方站位布置的白色光幕隨之消失。露出已經布置好的雙方。這時楚天微型地圖上的紅藍點布置才有所改變,原來在戰術展開後,一直是畫麵暫停狀態。

  與此同時每個人麵前還浮現出一個進度條,自己在什麽位置,前方是哪些人行動,後麵還有那些人即將行動都可以一目了然。當代表自己的圖像移動到進度條最前就代表自己可以移動了。移動力與戰鬥優先度與自己本身的速度屬性有關。

  這時血腥少女和血腥魔女兩個百人方陣霎時歡呼起來。十個位置的進度條裏,這些姑娘們居然占據了第二個與第十個位置。意思在許多慢速玩家行動前,她們都移動兩次了。

  由於黑暗方僵屍、角魔督軍等玩家實在不適合搞需要高速度的後勤,都自覺去了前線硬碰硬。導致這裏黑暗方的玩家組成相當簡單。兩百多個血腥魔女和血腥修女,五十多個牛頭衛士和少量牛頭監工差不多七十人為一個方陣,一百多半人馬射手,還有二十來個地獄狼人和其他好戰者、幽靈之類的零散職業,最後加上他一個靈魂行者黑貓。

  再看對方那邊大量的農民,大量的弓箭手和精靈射手、精怪、標槍兵,少量劍舞者、妖精。其他強力職業基本都是去打二線和一線了。要不是二線的遠程職業不怎麽好發揮,恐怕這裏麵臨的將是大量的農民。

  現在光明方已經源源不斷從大本營向各個資源點趕來。可惜也和上次一樣,這個光幕隻能出,不能進。由於楚天選擇的戰棋模式,甚至連出都不再可能。除非是直接放棄戰鬥,自動死亡回城。

  害得雙方支援的玩家隻能在外麵圍觀,一些有心人更是把這裏的視頻錄下直播到網上。給其他資源點的雙方玩家很大的啟發。尤其是黑暗方。隻要控製的巧,完全可以輕鬆以少打多,打完一場再一場,而不需被人多的一方玩車輪戰。

  這邊戰鬥已經開始,最先是三十單位的妖精移動。妖精是所有職業裏移動速度最快的職業,這是沒辦法,隻能眼睜睜看她們行動。

  可惜這些美女們完全不知道該怎麽好。從來沒有進行過這樣的戰鬥方式的她們,最後大概是聽見同盟的提醒,才朝他楚天飛來。準備柿子揀軟捏。

  不過楚天高興死。三十多個衣著清涼的大美女翩翩起舞,還帶著微笑朝自己飛來是多麽壯觀豔福的畫麵。精靈和黑暗精靈兩大的種族是遊戲裏僅有兩個不存在‘醜’這個字眼的種族。為眾多挫男、龍女創造了福音。

  問題她們明顯不知道英雄無敵的規則。每個人在戰棋模式下移動力是有限的,就差那麽最後一點,也隻能和楚天大眼瞪小眼。看著楚天的猙獰麵容無奈。

  這時己方108單位的血腥魔女兵團開始行動。反正是一次性趕不到對麵射手部隊麵前,直接轉身整齊撞進這些妖精們的陣型辣手摧花,齊齊揮舞手中雙刀匕首朝這些容貌不弱她們的美女斬去。

  這時沒有什麽限製,想用技能的可以用技能,想用普通攻擊的可以普通攻擊。冷卻時間還是依照技能的冷卻時間計算。

  “-79831”

  恐怖的傷害飄起。37對108,還是妖精對血腥魔女,根本沒有絲毫勝算,楚天分明看見有的妖精還被三四個血腥魔女同時捅上。

  頃刻這群妖精美女化作花泥沒入大地。在全部戰鬥結束前,她們想回城都不可能。無形的要把時間消耗在這裏。

  鑄就這場慘事後,血腥魔女歡笑歸回原位。她們漸漸找到了這種戰鬥方式的樂趣。

  哪知這些歡天喜地笑談勝利的姑娘們還沒來得及反應,對方二百多獵頭頭領已經整齊搭箭上弓。

  嗖!

  嗖!

  帶著震蕩的空氣波紋,連續兩波漫天如飛蝗般密布的箭雨輕易把這些勝利者淹沒,甚至她們有的連反應機會都不給。

  楚天猛驚。對方可是有四隊射手,這樣下去他們這邊都沒有趕到對方麵前,就已經被射成刺蝟。

  最重要害得立刻要行動的血腥修女們不知道該怎麽辦了。因為緊跟她們後麵的是一隊一百多人的人秘箭手,兩百人的精怪聯合,還有一百多的標槍兵陣列!

  這裏後勤術加成的速度不算,楚天加上30級鞋子的3點速度加成,也不過13點速度。他極其倒黴的恰好排在這群射手之後!

  意思想用靈魂疾步、靈魂殘影,或者靈魂形態躲避一波攻擊都不行。

  隻要射擊目標定在他身上,結果隻會是一個……

  秒殺!

  隱隱開始覺得這樣是不是反倒對他們不好,這樣似乎還限製了他們的戰鬥花樣,來得不夠靈活。

  戰棋模式是一場硬碰硬的戰爭,誰的人多,誰的攻擊強,誰就更可能的獲得勝利。比起自由模式來得古板而又殘酷許多。像自由模式,他完全可以不斷使用靈魂疾步和靈魂殘影進入敵陣衝殺。

  楚天漸漸覺得自己是不是做出了一個極為錯誤的決定。

  是啊,這裏是英雄世界,不是英雄無敵。下麵玩家遠沒有英雄無敵的兵種那樣來得控製方便,想分兵就分兵,他們的行動完全依照他們自己的意願。

  像英雄無敵可以輕鬆使出的經典戰術,這裏根本沒可能完美發揮。除非是真正的軍團,下麵人的行動全由一個人決定,該送死就送死,該殺敵就殺敵。

  不過當楚天看見背包裏多出來一件東西後,又重新燃起勝利的希望。

  他知道勝負靠此一舉了。

**********

這章寫得真的很戰戰兢兢。因為是一個全新的嚐試。最後回憶很多半回合製遊戲,才整理出這樣一個比較合理的出來。希望看過後的朋友在評論區寫下自己的意見,不喜歡的話以後還是按普通RPG戰鬥好了。請千萬別沉默離開,謝謝,那樣是對作者努力的極度不尊敬。
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