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一百七十八

長久沉吟了一下說:“我不是太明白你的意思,私自建立價格聯盟並不是合法的做法。”

卡利恩急道:“不是價格聯盟,隻是共同建立PC上的軟硬件標準,大家共同遵守並改進他,現在這個開放的模式被所有人認同,不能讓任何一個單獨的公司把持,我的意思就是這樣。”

“為了防止IBM壟斷?”長久心中了然,這更是那些兼容機廠商們恐懼的來源,這些年來他們都是生活在IBM的陰影之下,隻要藍色巨人打個噴嚏,他們就得住院檢查,沒有比這更不爽了。

現在看來IBM還真有這樣封閉的想法,依洛沃的意思要統一IBM所有大中小型機的軟件係統,姑且不論這樣做的難度,光這個想法就足以顯示出IBM的野心,大概成功之日就是pc的死亡之時。

可是現在已然今非昔比,兼容機異軍突起,憑借著低一等的價格擠占了大量的市場份額,隱隱的有超越IBM原裝機的勢頭,這些用戶就是他們最大的籌碼,其背後的武器就是兼容。

長久明白這個那是理所當然,而卡利恩能看到這一步可就是難能可貴了,能夠成為第一的微機製造商殊非幸致。

“作為一個堅定的開放係統支持者,為了反抗我們共同的敵人……”長久舉起了小小的咖啡杯,“我願意同閣下合作,盡自己最大的努力支持你們。”

卡利恩大喜,也以咖啡代酒,同長久碰了一下:“非常感謝閣下明智的決定,我想有一個人同樣會感到高興的。”

“誰?”

“英特爾公司的葛洛夫先生!”

~~~~~~~~~~

第二天,在卡利恩的引見之下,長久同葛洛夫密見了麵,三人關起門來密談,就連徐誌行也沒能參加。

長久自然沒有提到自己在香港的芯片產業,隻是說了認識虞博士。

葛洛夫自然吃了一驚,追問自己這位學生的近況,最後歎道:“虞是個非常有天分的工程師,可惜英雄總是要創造自己的世界的。”

長久不想多談,隻是和兩人交流了一下如何合作的事情。

然而,一番交談之後,長久發現葛洛夫並沒有取IBM而代之的想法,他似乎隻關心如何讓英特爾的芯片用在更多的機器上,並在那裏不停的抱怨由於AMD技術力量太薄弱,導致相關的控製芯片開發進度遲緩,影響了處理器的銷量。

原來這時候的英特爾遠沒日後那麽霸氣,由於產能及法律原因,英特爾對許多公司授權了處理器技術,並委托AMD公司為其設計各式各樣的控製芯片。

這讓長久心中一動,試探著拋出了一些誘餌:“先生們,不好意思,我想你們一定會對在下的一個小玩意感興趣!或許卡利恩先生會為之發狂的。”

卡利恩笑道:“若真能這樣,我求之不得!”

葛洛夫也被長久的話給吸引了,集中了注意力聽他講。

“剛才葛洛夫先生說了控製芯片,讓我想起了我手下一個小組的產品設計。”長久故作神秘的說道,“AT機主板設計複雜,用到的功能芯片數量達到驚人的63塊,不但增加了成本,同樣對係統的穩定性也產生影響。我手下設計了一套三片的芯片組,在功能上完全替代了AT主板芯片。卡利恩先生隻要使用這樣一套芯片,再加上英特爾的處理器和幾個必須的部件就可以生產出一部與IBM-AT同樣功能的微電腦,價格卻非常的便宜,嗬嗬。”

長久說的輕鬆,卡利恩和葛洛夫卻是驚呆了。卡利恩是狂喜,幾乎要跳起來擁抱長久。而葛洛夫卻是對這個芯片組的詳細內容感興趣。

“曹先生說的這個芯片組十分的好,但是有成品嗎?”葛洛夫心急的問道。

“哦,閣下要是有興趣,我可以提供樣品,已經著手批量生產,隻是苦於沒有大量的生產能力。”長久微笑道,“還有,目前更先進的產品也正在研發當中,相信很快就能成功。”

葛洛夫道:“這真是太奇妙了,曹先生,這項技術可以改變整個世界的,恭喜你!我代表英特爾向您申請這項技術的授權。”

葛洛夫商業嗅覺十分敏銳,長久一說這東西的功能他就知道這絕對比處理器賺錢,據他所知長久不過是個軟件商,這類硬件生產肯定不是強項,說不定要賣授權,因此就趁熱打鐵。

長久暗喜,臉上卻不動聲色:“非常的榮幸,同英特爾做生意是我夢寐以求的事情,但是我不想要錢。”

葛洛夫莫名其妙,不要錢要什麽?

“賺錢的機會多的是,但是這芯片組的研製有個延後的周期,我希望我手下的設計人員能得到英特爾X86架構的長期授權,這樣就可以在英特爾新處理器發布的時候同步推出新的芯片組。”長久悠閑的說道,同時觀察著葛洛夫的神色,“作為交換,我將向英特爾共享所有的芯片組研製成果,無償提供。”

葛洛夫一愣,沒想到長久會提出這個要求,心中掂量了一下這兩樣東西孰輕孰重,卻猶豫不決。

論重要性,長久開發的這個芯片組甚至要比處理器更甚,畢竟處理器隻有一塊,而英特爾公司設計的各式各樣控製芯片比如8051等等卻是功能非常簡單的,這就是為什麽IBM不得不使用了多達63塊的集成電路來設計AT機,摩爾甚至宣稱英特爾是靠著這些控製芯片賺錢的。

葛洛夫思考了一下,x86結構授權也不是沒有,相反這種例子不少,為了和摩托羅拉和德州儀器競爭,英特爾大量的對那些二線公司進行授權,籍以占領市場並大量出貨,amd也是其中之一,但是同一個軟件公司交換硬件上的授權卻是十分諷刺,葛洛夫很想一口答應下來,但是理智卻總是阻止他這麽做,著看起來百利而無一害的交易難道還有什麽陷阱不成?

葛洛夫也是英雄人物,隨即笑道:“授權的事情很正常,一切按照程序來就可以了,我需要向董事會匯報此事,你們也最好發個正式的公函,這樣大家都好辦。”

長久感覺這事有門,立即打蛇隨棍上,極力的誇讚英特爾經營有道,葛總前途無量,拍的葛洛夫極其的爽。

其中最高興的算是卡利恩了,原本他拉長久入夥隻是逼不得已,鐵了心要和IBM決一死戰,言行當中已經有了壯士一去不複還的意思。

誰知道峰回路轉之下,形勢有了大變化,長久拋出的這個殺手鐧沒有人比卡利恩更清楚了,這東西到底能降低多少硬件成本卡利恩心思幾轉就算得通通透透,因此他也是非常的想促成這個起義聯盟。

三家都有共同的敵人,三家的產業沒有交集卻能互補,那是一個完整的產業鏈,IBM作為技術領頭羊的效果已經顯得可有可無了,因此卡利恩、葛洛夫和長久一拍即合,隨即簽訂了一份合作備忘錄。

至此,一個有著共同利益的攻守聯盟在美國本土誕生,三家在紙上劃分了各自的勢力範圍,哦不,是規定了各自的義務和責任,要為將全世界的人民從IBM的壓迫下解放出來而努力。

這次秘密會談出乎所有人意料的順利,幾乎沒有透露出半點風聲,三家各行其是卻保持著驚人的默契,連洛沃這麽精明的人都蒙在了鼓裏。

或許不是洛沃無能,隻能是說是IBM那官僚作風影響了他的思維,業界流行著一強皆弱的說法,那就是IBM一家獨大,維持著絕對優勢,而那些兼容機廠商隻能在互相之間競爭傾軋,無力向IBM叫板,而那些配件製造商如英特爾之流,也隻能做個供應商而已,IBM手裏還掌握著英特爾公司20%的股票呢!

聖誕節前後一向是商業的黃金時段,完全沒有幾家歡喜幾家愁的說法,大家或多或少都有銀子進賬,好歹也能過個好年吧。

IBM自然賺的盤滿,但是年底最最出風頭的卻不是PC-AT機,一個東方貨掏空了幾乎大多數美國人的錢袋。

如果說84年底美國孩子最想收到的禮物是什麽,毫無疑問的是一部包裝精美的NES,如果附送了遊戲卡那就更美了。

不要懷疑NES又是從哪裏冒出來的新東西,不過是山內博野心的產物而已。任天堂的FC在日本國內已經無可匹敵,完全超越了世嘉公司的SG1000,以350萬的總銷量坐上了頭把交椅,sg1000遊戲機銷量連它的零頭都沒有達到,可算是完敗。

國內的成功證明了山內博的眼光何其獨到,認準了市場的空子一猛子紮下去撈出了金元寶,接下來的事情自然人人都能推理,既然日本是這個情況,那麽美國、歐洲自然也是同理吧。

基於這個思想,山內馬上啟動美國攻略,由其女婿,美國任天堂的總裁荒川實全權負責此事,務必要一炮而紅。

人類是社會的動物,家族性是最大的反應,血緣的關係成了維持各自利益的紐帶,無論是錢還是權利,還是掌握在自己人手裏比較好。

因此裙帶關係不可避免的成了那些古老公司的普遍現象,通常這個詞都是和無能聯係在一起的,不過這也失之片麵,你會放心把生意交給一個笨蛋嗎?

荒川實絕對是山內博心中理想的接班人,名門世家出身,畢業於麻省理工,一直負責海外業務,對美國熟悉無比,混跡北美四方,頗結識了一些英雄好漢。後來回國度假成功的把到了山內的女兒,從此一躍升天。

不過年輕人意氣風發,不願在日本國內被那些人指責自己是吃軟飯的,因此極力要求去美國發展,山內也就把1000萬美元的支取權限交給了他,讓其在北美拓展任天堂的業務。

赤手空拳(算是吧……)的荒川實聯絡了好友,包括大律師霍華德.林肯和營銷天才皮特.曼恩等人成立了任天堂北美分部,開始了轟轟烈烈的創業。

荒川並非無能之輩,從80年開始,北美的業務順風順水,幾年之間賺取的美金達到了兩億多,確實夠得上獨當一麵,因此山內非常之信任這位乘龍快婿,將FC北美發行的大任委之,並不加限製的讓其自由發揮。

其實荒川並不想接這活,他深知北美和日本完全是兩個不同的世界,流行的文化根本風馬牛不相及,那些在日本國內撲的不能再撲的遊戲反而會在美國賣的脫銷,這些年他就靠著這個才成功。

在荒川看來FC那玩具一般的外表實在難以吸引硬派北美的興趣,貿然下手很可能失敗,更何況早有專業人士指出,雅達利崩潰的影響至少要在美國持續二十年,任何想踏足遊戲機市場的人都得三思。

不過英雄總是會違背自然規律的,荒川想出了一係列的法子來抵消這些負麵因素,他重新設計了遊戲機的外觀,紅白兩色自然不能再用,代之以銀灰啞色,力圖向正規微機靠攏,流線式的體型也有了科幻般的感覺,至於手柄、卡帶、配置全部升級,無論是內涵和外表都大了一號,符合美國人的習慣。

另外由於家用遊戲機在美國已經成了垃圾的代名詞,荒川不得不製訂了一個龐大的廣告宣傳計劃,燒了近300萬美元用在全美的巡回表演上,錢雖花的多,不過物有所值,至少人們對這個新機器感興趣了。

這些措施隻是鋪墊,最關鍵還是荒川實說服了固執的山內,開放了FC的軟件世界,同意第三方軟件商為FC開發遊戲。

這不亞於海洛因對癮君子的效果,要知道350萬部機器,近5億美元的軟件市場總量,任何遊戲開發商都會瘋狂的,隻是山內一直堅持任天堂自主開發,僅僅因為和長久的條約才允許肥標的公司每年開發五款新遊戲,而那些第三方廠商雖然垂涎三尺,卻不得其門而入。

但荒川知道350萬部的市場容量是多大,這個數字的增長速度依然沒有放緩,任天堂已經沒有力量獨自支撐了,若再不開放,迎接公司的隻有衰敗。
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