家裏男娃做了一個Roblox遊戲,花了比較多心血,據他說有很大的創新,改寫了Roblox built in engine的一大部分來實現他想要的功能,初步launch後反響比較好,有了粉絲群,同時還有盈利。這經曆寫成主文書咋樣呢?AO待不待見做遊戲的娃?
跟風問一下,如果學CS,主文書可以寫做遊戲的經曆嗎?
所有跟帖:
• 當然可以寫,最好寫出自己的努力失敗成功,銷售盈利更是亮點,具體細節要給出。 -三河匹夫- ♂ (0 bytes) () 08/07/2024 postreply 16:44:04
• 寫啥都可以,關鍵是文章寫得有趣,立意新穎。。赫赫。。外賣個披薩的文章都能上新聞進耶魯。。。 -Midwestrural- ♂ (0 bytes) () 08/07/2024 postreply 16:44:11
• 我覺得把這個寫成CS和business方向比較好,不要著重在遊戲上 -AchengPiano- ♂ (0 bytes) () 08/07/2024 postreply 16:46:34
• 覺得不合適。除非這個AO自己就是個遊戲迷,不然的話可能連什麽是Roblox 都不知道 -TTFAN- ♂ (206 bytes) () 08/07/2024 postreply 17:06:25
• 寫什麽都不能就事論事,得想結尾怎麽拔高 -oops_yz- ♀ (0 bytes) () 08/07/2024 postreply 17:28:10
• 當然可以寫,但是別寫得太技術了,要講AO 能聽得懂的故事。 -幸福象花兒一樣- ♀ (0 bytes) () 08/07/2024 postreply 18:06:44
• 謝謝各位的建議 -燕麥粥- ♀ (0 bytes) () 08/07/2024 postreply 18:50:30