憂鬱症患者一般對什麽都提不起來興趣,如果有興趣打遊戲,多半不會是憂鬱症。
還有啊,不少年輕人思考生命的意義,找不到答案,找不到活著的動力,就容易憂鬱。而打遊戲呢,可以分散這方麵的注意力,沒時間去尋思人為啥要活,隻想著有空我要趕緊打幾把遊戲,是不是就少了憂鬱的可能呢?
憂鬱症患者一般對什麽都提不起來興趣,如果有興趣打遊戲,多半不會是憂鬱症。
還有啊,不少年輕人思考生命的意義,找不到答案,找不到活著的動力,就容易憂鬱。而打遊戲呢,可以分散這方麵的注意力,沒時間去尋思人為啥要活,隻想著有空我要趕緊打幾把遊戲,是不是就少了憂鬱的可能呢?
• 你分析的有道理 -zoey@riverside- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:54:34
• 我覺得是正相關。上了文學城,就不太有心思上班,這個你可以體會下。 -avw- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:54:44
• 十100 -寂寞的煙花- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:58:41
• LOL。是。我現在正在開會。三心二意。 -籬笆08- ♀ (167 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:15:03
• addiction人群bipolar的比例比較高,這是研究證實寫進精神病學課本的 -Amita- ♂ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:55:57
• bipolar大部分時間傾向抑鬱,時不時狂躁發作一下。中國人如魯迅所說的,典型的bipolar人群 -Amita- ♂ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:57:49
• bipolar主要是生理原因吧,外界刺激會加劇病情 -數與形- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:01:07
• 有道理,打遊戲的時候情緒高漲,不打的時候情緒低落抑鬱 -吹著吹著就牛了- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:58:24
• 那是極端到病態了,多數小孩玩遊戲不至於到addiction的程度 -數與形- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:58:47
• 說的就是addicted 的,話說回來,bipolar也有輕重,也有pre Bipolar不是嗎? -Amita- ♂ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:00:03
• 我一朋友就是bipolar,發病時要住院那種,但她特別自律,沒有任何addiction, -數與形- ♀ (55 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:04:40
• 完美主義的人容易得憂鬱症。 -yzhl888- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:09:36
• 娃的PD糾正我說這是obsession 不是addiction 。在國內的話天天幾小時遊戲就是算上癮。 -qqdragon- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:21:50
• 國內網站限製小孩玩遊戲一周隻能玩幾個小時,不過小孩都有辦法繞過去 -數與形- ♀ (84 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:24:59
• 打遊戲的孩子在找遊戲玩這方麵自驅力超強 -qqdragon- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:37:47
• 很多孩子打遊戲並不是多喜歡遊戲,而是逃避現實社會。 -yzhl888- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 09:59:04
• 十100 -寂寞的煙花- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:01:45
• 也要分遊戲吧,我家的主要打那種玩到眼睛發直手指抽搐的遊戲,情境遊戲比較容易逃避現實 -qqdragon- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:31:34
• :)俺娃也是眼發直手指抽筋,左手四個key早都沒漆了!娃說緊張的遊戲是鍛煉身體:) -Xitong999- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:45:00
• 每次看他盡興的收手都有點悲哀,人家娃在刷題的時間他在練手指,有時跟我說他世界排名又上升了 :) -qqdragon- ♀ (49 bytes) () 04/13/2023 postreply 11:02:05
• 和玩遊戲燒腦的方式應該有些關聯。 -julie116- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:01:39
• 我覺得我快憂鬱症了。上紫檀胡說八道一通,又找不到憂鬱症了。反反複複,連自己都糊塗了,到底有沒有憂鬱症。 -籬笆08- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:03:03
• 這裏是有情緒宣泄的用處,宛如心理醫生聽你傾訴。我來這裏多半也是自己來玩的 -兔快跑吧- ♂ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:25:21
• 是啊。紫檀是神奇的壇。 -籬笆08- ♀ (167 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:28:24
• 青少年抑鬱最主要的correlation是social media,其實是上癮,遊戲到了上癮的地步也會有憂鬱的危險 -windyLL- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:15:16
• 是的,至少沉溺於虛擬世界,對真實世界人際交往缺少經驗,不成熟和受挫感更加沉溺於電子遊戲,不健康的狀態 -兔快跑吧- ♂ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:38:40
• 就是fast reward,太容易high,然後大腦要努力回歸基線,會矯枉過正,去特別low,多了就抑鬱了。 -windyLL- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:45:22
• 我覺得應該正相關。再不social的人也活在society裏,天天打遊戲,不跟人交往,就會焦慮。 -seattleWA- ♀ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 10:53:17
• bipolar disorder 有遺傳因素,讓有些人更容易被外界因素而誘發 -dicty22- ♂ (0 bytes) () 04/13/2023 postreply 13:15:00