電影阿凡達與所謂美國的衰落

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去影院看阿凡達了,大師潛隱十二年做出來的效果的確是不同凡響,而且是一定要去影院看才能有真正的效果。N年前我也看過三維的電影,當然是很原始的那種,當時的感覺是裏麵的人打架時,象要向我撲過來,很生動,但是影像不太清晰。這次是買票後影院附送一個眼鏡,但是看完後要還的,一般就是投入一個回收箱中,戴上那個眼鏡可以看到三維的效果,打個比方,如果銀幕是在十幾米以外,你看到的效果就是一些畫麵延伸至你麵前三四米之外,很有立體感,最開始出現的一個效果好象是影片的幾個字母,也許是注明3D的,結果那幾個字母在我眼裏就好象是懸浮在我和銀幕中間的空中一樣,整個立體效果強調的是立體感和那種近距離感,而非動作感。

基於過去的經驗主義,我認為可能這電影也是強在動作方麵,但是始料不及的是畫麵效果很清晰,色彩也很漂亮。不過我覺得好象不是所有的畫麵都三維,換言之,以後的電影可能在三維方麵有很大的改進空間。

影片情節不算太複雜,基本上是與狼共舞+星球大戰+魔獸爭霸,但是電影情節簡單的同時也算是緊湊,看不出有什麽毛病,除了有一點,我不太喜歡結局裏的複生那一個情節。導演好象把對印弟安神話的一些向往也加進影片中去了,把迷信的東西放進了科幻片中。導演對觀眾,特別是小觀眾的心理掌握得很好,安排了部落人可以騎的馬,飛鳥,大禽甚至到後來的巨狼,這些正是遊戲玩家最喜歡的召喚獸和坐騎,還有騎鳥飛行和部落民的空中飛墜術,也是比較吸引人的地方。在煸情方麵也做得很好,在部落家園被地球軍隊摧毀時,我好幾次都快落淚了,想起了曆史上的印第安人和中國自已近代的屈辱。

影片特效和畫麵方麵做得很好,如果說過去一些大片中,觀眾知道和能夠找出某些場麵是電腦特效的結果,如2004年的特洛伊中萬船齊發,那麽在阿凡達裏,基本上整部片都是充滿了特效,以至於你不會再去預想什麽時候會出現燒了很多錢的某個效果。從影片中對各種動物和植物的設定及部落人的各種動作特寫和捕捉來看,導演確實是花上了大量的時間和心血,所有的動植物都很逼真。過去我們看西方電影,特別是007這類電影,都覺得演員動作太慢,不好看,象是假打。但是近年來因為受到香港動作電影的影響,整個西方電影界都在追求快速敏捷的動作美感,如法國的暴力十三區,又如最近三年的KGB式007,阿凡達也一樣,基本上把動作美感貫穿在整部電影當中。

如果說有什麽缺點,那就是電影當中的反派人物似乎過少,真正的大反派隻有一個,手下也沒有幾個真正得力的助手,以至於整個戰鬥過程中似乎隻有那個軍官是難對付,其他都是輕易的被擊敗,這就讓整個情節顯得相對簡單。另外,星球上的動物和植物種類還是少了,希望能有續集,在續集中有更多的動物和植物。哦,對了,我認為電影的海報設計好象有點弱,光看海報,我會以為是二三流的科幻電影。

總的來說,這是一部跨時代的巨作,也正因為這樣,其實它的立體特效不算太多。N年以後,人們會記住的是立體效果的初次引入和整件電影幾無破綻和缺點的故事和畫麵。相對於票價,算是超值的一部電影。

每當人們以為好萊塢的把戲已經玩得差不多時,就會發現他們又想出新花樣可以讓你又一次驚歎。再加上這次立體效果出來,估計又要過很多年才有盜版的立體電影出來。好萊塢又一次的起死回生。從電影業引伸到科技業,看來,要說這個世紀是中國的,美國已經衰落,未免有點兒為時過早。


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