差點沒看見。我理解你的問題是:如果塑造的人物本來是“反麵”的,可是讀者卻產生了“同情”?我覺得作者和讀者之間有一點遊戲感

來源: 可能成功的P 2022-04-07 09:38:05 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (705 bytes)

是必要的,可是要把握個"度"。

作者是遊戲的設置著,期待讀者跟著走,當然中間的"誤導度"要把握好,不然玩到最後讀者有被欺騙的感覺就糟糕了。我最恨的偵破小說就是一大堆埋下的線索,讀者費勁腦筋去推理,可是到了最後原來凶手是個從來沒出現的陌生人:)

從這一點來講,你說的"壓力"定然是有的。可這往往也就是個樂趣。

不過好處是,筆在作者手裏,看風向不對了可以立馬"加戲"、"洗白"、"轉彎兒"...... 歡迎補充哈LOL

 

所有跟帖: 

謝謝可可的回複。我是說,讀者對畢遠空和趙憶帆產生了感情,但你很快把他們寫si了,讀者肯定不爽,對你有沒有壓力:-) -小樂即安- 給 小樂即安 發送悄悄話 小樂即安 的博客首頁 (0 bytes) () 04/07/2022 postreply 10:16:56

啊,你是說這個啊:)我壞人先做了。一早告訴大家他們會死的。先disclosed啦,lol -可能成功的P- 給 可能成功的P 發送悄悄話 可能成功的P 的博客首頁 (0 bytes) () 04/07/2022 postreply 10:20:30

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