是必要的,可是要把握個"度"。
作者是遊戲的設置著,期待讀者跟著走,當然中間的"誤導度"要把握好,不然玩到最後讀者有被欺騙的感覺就糟糕了。我最恨的偵破小說就是一大堆埋下的線索,讀者費勁腦筋去推理,可是到了最後原來凶手是個從來沒出現的陌生人:)
從這一點來講,你說的"壓力"定然是有的。可這往往也就是個樂趣。
不過好處是,筆在作者手裏,看風向不對了可以立馬"加戲"、"洗白"、"轉彎兒"...... 歡迎補充哈LOL
是必要的,可是要把握個"度"。
作者是遊戲的設置著,期待讀者跟著走,當然中間的"誤導度"要把握好,不然玩到最後讀者有被欺騙的感覺就糟糕了。我最恨的偵破小說就是一大堆埋下的線索,讀者費勁腦筋去推理,可是到了最後原來凶手是個從來沒出現的陌生人:)
從這一點來講,你說的"壓力"定然是有的。可這往往也就是個樂趣。
不過好處是,筆在作者手裏,看風向不對了可以立馬"加戲"、"洗白"、"轉彎兒"...... 歡迎補充哈LOL
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謝謝可可的回複。我是說,讀者對畢遠空和趙憶帆產生了感情,但你很快把他們寫si了,讀者肯定不爽,對你有沒有壓力:-)
-小樂即安-
♀
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04/07/2022 postreply
10:16:56
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啊,你是說這個啊:)我壞人先做了。一早告訴大家他們會死的。先disclosed啦,lol
-可能成功的P-
♂
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04/07/2022 postreply
10:20:30