這組俄兵缺乏一個冷靜的指揮頭腦,這種境況下沒有其它的活路,因為打丟一次就意味著死亡
在絕對把握距離,可以憑借人數的優勢在不同方位佯動來吸引炮塔轉向,為RPG射擊贏得時間。靠炮塔轉動以主炮或者並列機槍瞄準極近距離目標是比較困難、緩慢的,這是唯一生存的可能
坦克在較遠距離的時候沒有頻繁開跑應該是視野關係,因為視頻是高空視角,反映不出地形情況;但回到坦克駕駛視角就可能完全不是一回事了
這組俄兵缺乏一個冷靜的指揮頭腦,這種境況下沒有其它的活路,因為打丟一次就意味著死亡
在絕對把握距離,可以憑借人數的優勢在不同方位佯動來吸引炮塔轉向,為RPG射擊贏得時間。靠炮塔轉動以主炮或者並列機槍瞄準極近距離目標是比較困難、緩慢的,這是唯一生存的可能
坦克在較遠距離的時候沒有頻繁開跑應該是視野關係,因為視頻是高空視角,反映不出地形情況;但回到坦克駕駛視角就可能完全不是一回事了