坦克進入絕對把握距離是他們唯一的選擇。隻有一枚RPG,在那個距離打是絕對不應該的,純靠眼瞄幾乎不可能打中

來源: 油胖子 2023-03-31 19:15:58 [] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (606 bytes)
本文內容已被 [ 油胖子 ] 在 2023-03-31 19:31:26 編輯過。如有問題,請報告版主或論壇管理刪除.

這組俄兵缺乏一個冷靜的指揮頭腦,這種境況下沒有其它的活路,因為打丟一次就意味著死亡

在絕對把握距離,可以憑借人數的優勢在不同方位佯動來吸引炮塔轉向,為RPG射擊贏得時間。靠炮塔轉動以主炮或者並列機槍瞄準極近距離目標是比較困難、緩慢的,這是唯一生存的可能

坦克在較遠距離的時候沒有頻繁開跑應該是視野關係,因為視頻是高空視角,反映不出地形情況;但回到坦克駕駛視角就可能完全不是一回事了

 

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