到現在既沒有AI control 完成與敵方戰機空戰的戰例,也沒有看到在實兵對抗中進行戰術機動擊落高機動目標的實例。
所有跟帖:
•
如AI戰機在和有人戰機對抗中能夠"擊落"有人戰機(非真擊落,能通過機動將其鎖定發射導彈或是照相槍能顯示擊中)才有實用意義
-天青水藍-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
09:03:13
•
計算機模擬已經做到了,實兵對抗應該也不遠了。
-Porcelana-
♀
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
09:07:22
•
計算機模擬的參數是可以被programmer設定的,實兵實裝對抗才是實打實
-天青水藍-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
09:35:49
•
在裏麵視頻的模擬裏,最後決賽是AI和真正飛行員的模擬dogfight。AI五戰五勝。
-Porcelana-
♀
(167 bytes)
()
03/25/2023 postreply
09:49:42
•
AI的優勢是超級理性,51%的勝算就敢做。真正飛行員的習慣和反應因為人類自保的天性不是這樣。
-Porcelana-
♀
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
09:59:06
•
二戰期間日本有神風突擊隊,別說51%,就連1%勝算都沒有照樣敢做。韓戰期間中軍飛機主動撞擊敵機的情況也不少
-天青水藍-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
10:30:23
•
這個人可overwrite AI
-tboy-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
10:53:53
•
當年不是說計算機下圍棋下不過人? AI 戰鬥機早晚的事
-tboy-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
10:47:06
•
有人機加無人忠誠僚機是可以的,僚機作為火力平台超越有人機在前方攻擊,損失了也不可惜。有人機飛行員起決策作用
-天青水藍-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
10:36:20
•
這是中間過程,無入戰鬥機獨立空戰不遠啦
-tboy-
♂
(0 bytes)
()
03/25/2023 postreply
10:52:17