我的背景是平麵設計,思路和純藝術確實不太一樣,最大區別在於設計作品的目的性強,對“傳遞信息”更為看重。
我現在構思的這唐人街係列,既不是一般的招貼畫,但也不算純美術。我想我可能在摸索一點兒新東西,就是先把唐人街的實景進行模塊處理,把唐人街的典型圖像簡化成小部件,比如招牌,蔬菜水果。。。然後再來安排布局,體現不同的主題。目前我還在最初的摸索階段。你提到中國畫的留白,提得非常好,嗬嗬。。。我確實也在考慮留白的問題。但是唐人街的一大特色就是:複雜、繁忙、超乎一般水平的熱鬧。所以在我目前試驗的這幅圖裏,我決定走“複雜”路線。以後的畫麵裏我會嚐試新的布局。
最終,我企圖達到的是這種效果:
(設計師Gerd Arntz的作品)
再進一步,我希望能做出這種畫:
(Charles Wysocki)
很高興和這個論壇的高手們交流。。。
非常感想西門兄的意見。我解釋兩句,
所有跟帖:
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很好的想法。有Building Block,可以用Plug and Play的辦法組裝很多作品,拭目以待!
-西門祝-
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12/04/2013 postreply
11:05:09
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是的,這也是電腦時代的思路 :D
-陽光在多城-
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12/04/2013 postreply
11:08:20
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有點 puzzle 圖的感覺,唐人街的題材很好。
-善和-
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12/04/2013 postreply
12:03:44
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謝謝。我也覺得唐人街值得畫,因為照片不容易照好。
-楓昀-
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12/04/2013 postreply
15:11:00