衣服上沒有圖案,重點要靠衣的皺褶來表現,那麽就需要注意衣內的骨架結構,雖然看不見,但它是決定怎樣表現畫麵衣服皺褶色彩明暗度的關鍵因素之一。第一幅你畫兩隻胳膊時估計也是沒有仔細分析胳膊骨架的結構。
背景還須進一步處理。個人意見,僅做參考啊!
•
感謝!非常有幫助的點評,正是我需要的。
-西村南子-
♀
(189 bytes)
()
06/18/2012 postreply
09:43:49
•
回複:感謝!非常有幫助的點評,正是我需要的。
-酒歌話廊-
♀
(206 bytes)
()
06/18/2012 postreply
12:02:48
•
你們一唱一和, 俺從中受益.
-maopaopao-
♀
(0 bytes)
()
06/22/2012 postreply
07:22:39