IT這行業,是最無序的行業,是競爭最激烈的行業,是淘汰率最高最無情的行業。相對於財經、能源、電力、房地產、醫藥、保險等大行業,IT是投入大、回報少、發展快、壽命短的高風險行業。它變化多端無哩頭,讓行裏行外的人都眼花繚亂。在全麵體現科技發展的諸多方麵,它比任何別的行業表現得都最為精彩,最為誘人和最具挑戰。
下麵是我對IT行業2008的看法。一己之見,僅供參考。如要轉載,請注明出處。
1。 AMD在2008年的二季度開始逐步好轉,開始擺脫虧損的局麵。四核全麵上市,平穩地占有約25%的全球市場份額。基於ATI Radeon的獨立顯卡市場份額上升,為AMD爭得一份報酬。基於SPIDER的平台逐步擴展。越來越多的整機廠家會使用AMD,在其他大多數方麵也表現得比2007要好。但會麵對來自Intel CPU的壓力,和來自nVidia 顯卡的巨大壓力。稍有不慎,又會出現滑鐵盧。
2。 Intel會加大在獨立顯卡方麵的投入。除了在CPU, 主板,平台,手提和司服器各方麵的努力之外,在獨立顯卡方麵的發展會加大步伐。在200到300元的手提方麵,Intel會加大與各廠家的合作。但在諸多方麵的表現百分比,很難與2007相比。其ViiV和AMD的live一樣,收效不大。
3。 300元手提的時代全麵來臨。除了OLPC( One Laptop Per Child)和Asus EeePC之外,相信宏基、Dell都會先後登灘略地,一場爭奪抵擋手提的時代全麵到來。甚至HP、聯想、蘋果在部分型號上也會向低端靠攏。閃存成為300元手提的主流,開源軟件逐步放開,微軟被迫考慮特別的廉價OS+Office版本。
4。 互聯網站出現大廝殺和大改組。除了Google的霸主江山不會動搖之外,MSN、雅虎等搜索網和入門網,都會在廝殺、合並、改組的風暴中度過。MSN + 雅狐 成為可能。相比於網絡設備公司,互聯網公司的變數較大。與網絡設備公一樣,大家更趨向於理性發展。
5。 互聯網上的B2B、B2C大型軟件成為方向。Novoll,ACCPAC等公司的出路麵臨壓力。眾多的行業性的B2B和B2C軟件包更趨成熟。網上支付的比例加大。數據保安、個人隱私和反毒軟件的任務加大。
6。 與遊戲/網遊有關的行業和網站繼續發展。Nintendo,Sony,微軟,盛大、巨人、金山等大小公司,都會在遊戲方麵加力發展。類似WII的新型遊戲會不斷出現。
7。IBM加大在芯片方麵的投資和參與。除了加快與AMD、三星等八家聯盟在32nm微程技術方麵的開發之外,也會加大在除Intel之外的各家芯片廠商方麵的投資合作。這些芯片廠商包括:AMD, 三星、台基電、nVidia、東芝、中蕊等全球各地的公司。
8。各大整機公司的拚搏加劇。HP,Dell,Acer, Lenovo仍然雄霸前四位。各家會加大地盤的掠奪,努力爭取更上一層樓。HP的老大地位應當沒問題。老二就是Dell和Acer的天下。Acer會在全球逐漸拋離聯想而加大與它的距離。
9。各手提公司的拚搏更為加劇。手提機所占市場的份額會更加加大。Asus會加快步伐入局,在全球逼近聯想,甚至可望與Acer並列,可望與HP,Dell,Toshiba,Acer成為全球五強,至少與HP, Dell, Toshiba, Acer,SONY, Lenovo並列全球七大。
10。在司服器方麵,IBM, HP, SUN,Dell, Supermicro仍然是霸權。各家的產業多樣化,都沒什麽問題。倒是Sun,單門獨奏,需要別人注資。富士通的投入或合並可能性較大。虛擬化概念多層次的、軟硬一起的全麵展開。Green/Saving Energy再次抬頭成為時髦。
11。在LCD方麵,三星、LG勢力仍在加大。宏基等台灣廠家的地盤會保持平穩。日本廠家的努力會加大,但市場的份額不會有太大的改變。由於廠家的利益驅使,17”逐漸式微,19”、22”成為主流,24”大幅降價,28“、30”成為專業級別。46"LCD-TV成為市場入門,50”降價到市場普遍接受。
12。在硬盤方麵,Seagate仍然是霸主,但WD的勢力會加大。Hitachi和Samsung的地盤會縮小。由於大容量硬盤低廉,數據存儲廠家的業務受到衝擊。
13。博客熱(Blog)/播客熱(YouVideo)會逐漸平靜,但不會消失。電子文章,尤其電子新聞會逐步取代白紙文章和白紙新聞的分量是不用懷疑的。
14。微軟VISTA時代到來,Window XP將全麵退出新機市場。VISTA時代全麵鋪開。為了300元手提的全麵市場,微軟必然加大開放或簡化版本的步伐。麵對開源軟件的不斷普及,家用Office的市場萎縮。基於全通基製(Unified Communication)的軟件結構有機會發展。社交領域的軟件發展加大。
15。大量的機箱、主板生產廠家退出曆史舞台。由於台式機的市場份額下降,以及Intel和Asus的比例越來越大,其他諸如nVidia, Foxconn, Gigabyte, MSI, Supermicro, Tyan以及廣達的比例都不會有太大變化。二流、低檔的電源機箱廠被迫轉行或關閉,這對中國的就業市場有一定影響。
先把錯誤的開元改正了。
16)確實我本來想說,越來越多的軟件公司和遊戲公司,利用外包來實現利潤。可又不想多列一條,湊不夠一個整數,就算了。再就是:
硬件界本來就是模塊化,幾乎都是外包來的。整機外包也已非常普遍,並且有10多年的曆史。
像HP的Laser II, III, IV Printers, 10多年前就都是Canon做的。三年前在韓國三星的廠房裏,生產線上流動的全是惠普的低檔產品。Intel的主板在全球排名第一,一半都是Foxconn在東莞做的。HP, Acer, SONY,聯想等品牌的手提,幾乎都和最大的生產廠家廣達有關係。
現在遊戲軟件不僅外包,甚至說全外判投資:你做好了一個遊戲,十來個人的Team成熟了,連公司一起買/合進來了。
世界走向全球一體化,全球相互外包成為必然。
17)。Apple的非電腦化進程加快。
18)。Pinter領域競爭很激烈。除HP/Canon, Xerox, Lexmark, Brother這些老牌之外, Samsung已經上壘,其他日本品牌相應式微。
Thanks for this good one!
麵對開元軟件的不斷普及,家用Office的市場萎縮。
should be:
麵對開源軟件的不斷普及,家用Office的市場萎縮。
Outsourcing is in every company. It becomes a standard step in software development.