否則,在合成品上就有重疊痕跡。
多重曝光實現不了,因為你要保障在多重曝光裏你不要的元素要徹底黑掉。
所有跟帖:
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用GND壓黑天空
-雲漫-
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03/09/2012 postreply
16:00:22
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但GND是一條直線,起伏的山形如何處理?可行,但有局限性吧?
-空心竹-
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03/09/2012 postreply
16:26:24
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當然有局限。在電腦上後期最簡單
-雲漫-
♂
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03/09/2012 postreply
16:39:49
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哈哈, 這個故事好玩!
-空心竹-
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03/09/2012 postreply
17:11:57