多重曝光實現不了,因為你要保障在多重曝光裏你不要的元素要徹底黑掉。

來源: 空心竹 2012-03-09 15:43:49 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (37 bytes)
本文內容已被 [ 空心竹 ] 在 2012-03-10 00:25:00 編輯過。如有問題,請報告版主或論壇管理刪除.

否則,在合成品上就有重疊痕跡。

所有跟帖: 

用GND壓黑天空 -雲漫- 給 雲漫 發送悄悄話 雲漫 的博客首頁 (58 bytes) () 03/09/2012 postreply 16:00:22

但GND是一條直線,起伏的山形如何處理?可行,但有局限性吧? -空心竹- 給 空心竹 發送悄悄話 空心竹 的博客首頁 (0 bytes) () 03/09/2012 postreply 16:26:24

當然有局限。在電腦上後期最簡單 -雲漫- 給 雲漫 發送悄悄話 雲漫 的博客首頁 (358 bytes) () 03/09/2012 postreply 16:39:49

哈哈, 這個故事好玩! -空心竹- 給 空心竹 發送悄悄話 空心竹 的博客首頁 (0 bytes) () 03/09/2012 postreply 17:11:57

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