高超音速導彈速度確實沒有普通洲際導彈快,意義在於目前技術無法攔截。因為不知道導彈途中的跳躍點所以無法算出其彈道
所有跟帖:
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除了激光和粒子束武器外其他攔截手段都必須算出來襲彈未來某個時間的位置才能根據這個提前量向那個位置發射攔截彈
-天青水藍-
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01/31/2023 postreply
08:26:01
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高超音速導彈彈道跳躍點隻有發射一方的指揮官和向彈上計算機輸入跳躍點信息的人才知道
-天青水藍-
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01/31/2023 postreply
08:28:16
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能知道跳躍點就能算出新彈道,何況無動力的滑翔,跳躍一次速度就降一分。滑翔彈隻是增加攔截的難度,並非不可攔截。
-絕對匿名-
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01/31/2023 postreply
08:47:22
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真正不可攔截的是高超音速巡航彈,除非有比對手跟牛的超燃衝壓機,使攔截彈速度更快。
-絕對匿名-
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01/31/2023 postreply
08:56:05
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相對攔截不是比快。
-監考老師-
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01/31/2023 postreply
10:29:00
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相對攔截靠啥,彈道測算,前麵已解釋。
-絕對匿名-
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01/31/2023 postreply
11:09:39
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觀測到上一個跳躍點還是不能預測下一個跳躍點,對攔截沒大幫助。
-監考老師-
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01/31/2023 postreply
11:26:37
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前麵也回答。變軌一次還能高超音速,二次三次後可能是跨或壓音速。對於每次都有固定彈道的,攔截是變容易還是困難?
-絕對匿名-
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01/31/2023 postreply
11:47:40
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沒有固定彈道。變軌參數隻有發射方清楚。
-監考老師-
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01/31/2023 postreply
13:12:38
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依舊一竅不通。看來上麵科普隻對有正確推理的人有意義。
-絕對匿名-
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01/31/2023 postreply
15:18:05
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本來就是在大氣層邊緣,跳躍後已經進入大氣層,所有大氣層外攔截的手段都已經失效,隻有末端攔截一次最後的機會了
-天青水藍-
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01/31/2023 postreply
13:53:47
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另外即使知道跳躍點依然無法計算出彈道,因為跳躍的動力是彈上火箭發動機,該機開機的持續時間,推力大小和水平矢量都是隨機變量
-天青水藍-
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01/31/2023 postreply
19:05:28
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這些參數是發射前輸入的,而且飛行途中火箭發動機還可以不止一次開機,所以彈道和落點會出現N種可能性
-天青水藍-
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01/31/2023 postreply
19:07:56