光看圖,我就慌了。
看到巨物,第一反應:巨物恐懼症。
但!當你被巨物們嚇得不輕時,正有許多人,為巨物的神秘而瘋狂。
豆瓣有一個10W+成員的小組「BDOER巨大沉默物體迷戀者」,十分有趣。
點進他們的帖子,能看到各種聞所未聞的“巨物”,像極了某個科普小組。
在他們的認知裏,巨物令人敬畏,令人好奇不已。
幾千年來,人類習慣於用豐富的想象力將超脫掌控的事物“神化”。
現代人腦補巨物,也是如此。
因此,乘著人類想象力的翅膀,無數巨物拔地而起。
建築、雕塑、猛獸、機甲、藝術創作......
你敢信麽,巨物也有這麽多品種!
01
玩具界的巨物
從來沒有人規定,玩具隻能被拿在手裏擺弄。
當一個比人大得多得多的玩具,出現在你麵前,你會作何反應?
法國國寶級戲劇公司Royal de Luxe,最出名的就是巨型木偶表演。
點開圖的瞬間差點把我送走......
像極了電影《死寂》裏的木偶被放大幾百倍後的樣子。
但其實每個木偶演繹的是童話故事,《柏林牆》、《蘇丹的大象》......
木偶們在全世界的街頭巡回演出,巨大的視覺衝擊力,引無數市民圍觀。
而這個作品的創作初心是:
無論木偶多麽巨大,隻要保持一顆童心,故事並不會因為木偶的龐大而變味。
喜歡日漫的朋友對這個大玩具一定不陌生。
神奇的兵器-高達。
千呼萬喚,日本第一台會動的1:1高達終於出廠了!
高約18米,可以做出跪下、轉頭、動手指等簡單動作。
這對資深高達迷來說,簡直是圓夢時刻!
未來,這個星球是否會像高達漫畫裏一樣,我們不得而知。
但這就是一個開始,人類書寫不可能的開始。
02
建築界的巨物
高樓大廈固然不可怕。
但如果建築都是這樣的,你還扛得住嗎?
越南“佛手橋”,爆紅ins的網紅景點。
整座橋被一雙巨大的佛手捧起,佇立於群山之間,神秘、又令人敬畏。
相比於走在橋上,在高處俯瞰全景才更震撼。
有那麽一瞬間,覺得人類是如此渺小。
又覺得人類是如此偉大,才能創作出此番景象。
蒙地賽羅水壩的光榮洞,簡直把巨物恐懼症患者吃得死死的!
是世界七大人造洞穴之一,每秒泄洪1500噸。
有人說它是瀑布,有人說它是漩渦,也有人說它通往無望之境。
但其實它的作用是在水壩存儲能力達到極限的時候,盡快排出多餘水量。
不得不說,光是看圖,我就感覺要被吸進去了!
03
雕塑界的巨物
世界各地雕像林立。
越來越多的國家傾向於用巨型雕塑,來表明本土文化底蘊深厚。
位於裏約熱內盧的基督像,身長38米,足足有13層樓高。
站在它的腳下,脖子凹成90°也未必能看清它的臉。
耶穌基督雕像身著長袍,雙臂平舉,就像一個巨大的十字架。
造這個雕像的初衷,是為了傳達裏約博愛、獨立的精神。
人們從市內就能看到這個雕塑。
而同時,他也俯瞰著裏約熱內盧市的美麗全景。
世界上最高的雕塑:印度Statue of Unity,加上基底總高240米。
而排在第二的河南中原大佛僅128米,自由女神雕像93米。
該雕塑為紀念印度獨立運動領導人薩達爾·瓦拉巴伊·帕特爾。
雕塑在空曠的土地上,拔地而起,這才是真的“和太陽肩並肩”。
很有意思的是,雕塑的建造費用為民間集資,共22億。
對於印度普通家庭來說,基本生活都難以保障,又何談紀念?
04
大自然裏的巨物
除了人為建築,自然形成的巨物最能勾起人們的好奇心。
俄羅斯西伯利亞巨型“天坑”,直徑近1公裏、深達524米。
其前身是鑽石坑。
據報道,曾有直升機飛過時被坑裏的渦流反吸向礦中,萬幸最後沒有發生意外。
也曾有建築公司提議將其改建成一個容納10W人的城鎮,還好最後未落實。
腦補一下,住在這樣的深坑裏,換我一定一百個不願意!
位於伯利茲的大藍洞,更是“活久見”的存在!
305米的世界最大口徑,123米的洞深。
是已發現的全世界第四深的水下洞穴,也被譽為世界十大潛水聖地。
水下的鯊魚品種繁多,潛水越深,水質越清,地質構造也越複雜難懂。
可以說是美麗與危險並存。
如果說這裏是冒險者的天堂,
那對於深海恐懼症患者來說,就是地獄!
05
電影裏的巨物
出於對巨物的“慕強”心理,電影裏越來越多徒手“撕”怪物,一拳鑿天坑的巨物。
人類的想象力有多大,它就可以有多強。
《環太平洋》裏來自中國的“暴風赤紅”,高76米。
從遠處看像一隻巨型紅蜘蛛一般。
這是人類為了抵抗怪獸的進攻,研製出的高大機器戰士。
是電影中唯一擁有三條手臂的機甲獵人,由三名駕駛員協同操作。
它的三條胳膊可以開啟雷雲陣勢,殺傷力極大。
可惜,它和怪獸隻戰鬥了三個回合就犧牲了。
記得看電影的時候就吐槽過:“好不容易等來一個中國的,這也犧牲得太快了!”
除此之外,《降臨》的外星飛船,不得不提。
一出場就令人腎上腺素飆升。
這巨大之物,形狀高度抽象,不透明,沒有窗口。
尺寸完全超出人工能製作的範圍,是世界電影史上體積最大的外星飛船。
在電影院的IMAX熒幕前看這部電影時,巨物帶來的壓迫感更為明顯。
觀眾會本能地產生被侵吞的戰栗。
06
藝術創作下的巨物
除了電影,還有一些用繪畫、渲染手段來創造巨物的腦洞家。
相比電影,藝術創作下的巨物則更誇張、更神秘。
Pete Mohrbacher,一位來自美國的概念設計師。
曾為知名卡牌遊戲鼻祖-《萬智牌》作畫。
他用作品搭建了一個千奇百怪的神明世界,與其說是可怕,更像是顛覆。
各式各樣的神秘宗教人物,既詭異又端莊。
隻一眼,便將人拖入巨大的、陰暗的次元裏。
Stuart Lippincott,同為來自美國的數字藝術家、概念設計師。
他非常擅長以超現實的方式,展示極強的空間感與神秘感。
巨大的人臉、通體雪白的人像......
第一次看到他的作品時,感覺到的不是空洞、害怕,是救贖。
原來人類是那麽得渺小,大自然是那麽得廣袤。
當巨物用來寄托情感,連帶著人類的敬畏之情也被無限放大。
無論是恐巨還是迷戀巨物,我們都必須承認:
巨物是人類處於浩瀚世界中渺小的真實寫照。
幾千年前,盤古、龍......各路神仙靈力掐架。
幾千年後,猛獸、機械戰甲......紛紛衝上大銀幕。
人類對巨物的敬畏與生俱來 。
登上世界最高峰,探索海底最深洞穴。
造衛星、上太空......無窮無盡的黑色宇宙,從龐大可怖逐漸變得麵目清晰。
人類一直在用我們的方式致敬“巨大”。