從某些方麵來說還是能看出因為沿用一代引擎的局限,比如說隊友的衣服還有一些金屬物質的光澤似乎比不上我玩過的另一大作Gear Of War一代,但是從地板和地毯的紋理來看都很逼真和細致。Gear of war在顏色的美麗和鮮豔也是不能跟這個遊戲相比的。更不用說那種電影美版咒怨式的表達方式。還有後來好象是核戰過後濃煙四起的街景和類似於接近核爆中心點那種全麵傾斜的地形(我玩時很怕整個人掉下去),也是以前的遊戲中幾乎沒有見過的,唯一見過的就是call of duty4中有類似的場景,但是逼真程度差上太遠了。
還有遊戲一些場景中,可以進入強裝甲機器人,控製機器人來進行戰鬥,另一些場景中則可以使用裝甲車上的重機槍掃射,也都帶來很刺激的感覺。機器人先不說了,我感覺重機槍的場景要比戰爭機器中的類似場景要好,唯一的缺陷是場景不太大。感覺如果製作商以後想發掘新的題材,可以去做終結者之類的機器人題材。
整個遊戲還是很恐怖的,除了人的鮮血比較逼真外,還不時出現血淋淋的殘軀,最恐怖的還是不時出現的女鬼和別的鬼魂。
唯一的缺陷是引擎隻是引進過的,而非全新的引擎,所以核爆式的雲雖然已經比較逼真了,但是與真實的雲還是有一點距離。人物畫麵似乎僅次於我玩過的farcry2,恐怕會不如傳說中最曆害的crysis.但是整個遊戲可以給9分的評價了。