我個人認為任何嚐試都有意義。無論人稱如何,把故事講好最重要。我玩過三人第一人稱輪流敘事,我自己

認為是對那個特定的故事必要的(因為涉及生命輪回轉世)。也有讀者反饋讀一個角色正著敘事最簡單。但藝術不是等同於簡單。創作本身的樂趣也不能忽視。

 

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可可說得真好,竟然給我增加了信心,謝謝你的鼓勵 -吉明日- 給 吉明日 發送悄悄話 吉明日 的博客首頁 (402 bytes) () 11/16/2024 postreply 19:24:10

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