昨天整理舊照片,發現04年05年的兩張設計效果圖,是以梅花為主題的,我把兩張圖p到一起,看看有沒有三生三世,十裏桃花的味道。另外,桃花,櫻花,梅花畫出來的概念圖都是一樣的吧:)
這個成品有做出來,04 年參見的服裝大獎賽沒有獲獎但作為壓軸作品也算平衡,畢竟是服裝大獎賽,主角不是首飾。後來繼續完善設計,第二年最終在紐約獲了專業組的頭獎。說實話,獲獎的驚喜遠不如我的創作過程讓我刻骨銘心。同時也很慚愧,之後商業味兒太濃的首飾設計再也沒有所謂的設計靈魂了。
04 年初稿
05 年獲獎作品
昨天整理舊照片,發現04年05年的兩張設計效果圖,是以梅花為主題的,我把兩張圖p到一起,看看有沒有三生三世,十裏桃花的味道。另外,桃花,櫻花,梅花畫出來的概念圖都是一樣的吧:)
這個成品有做出來,04 年參見的服裝大獎賽沒有獲獎但作為壓軸作品也算平衡,畢竟是服裝大獎賽,主角不是首飾。後來繼續完善設計,第二年最終在紐約獲了專業組的頭獎。說實話,獲獎的驚喜遠不如我的創作過程讓我刻骨銘心。同時也很慚愧,之後商業味兒太濃的首飾設計再也沒有所謂的設計靈魂了。
04 年初稿
05 年獲獎作品
• 看到效果圖,想到cirque du soleil 裏的美女。讚! -Palmbreeze- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 16:13:42
• 沒有看過他家的show 呀。效果圖一般都比較虛化臉部和人體,重點是設計主題的概念,因為我已有材料,所以畫的時候重在色彩和外結構上 -krystal- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 16:22:27
• 才女一個,極有個性的創作! -Meicong- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 16:21:45
• 謝謝喜歡。藝術創作需要生活底蘊,首先要打動自己。我目前是一片創作明白 -krystal- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 16:26:03
• 好仙氣飄飄的設計啊! -Bellemom- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 17:09:55
• 所以了三生三世很對我的胃口:) -krystal- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 17:32:24
• 讚! -BloomLover- ♀ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 18:35:55
• 設計是另一種才華和創造的想象力,讚! -伯樂山翁- ♂ (0 bytes) () 03/25/2017 postreply 20:05:52
• 謝謝先生的肯定。剛開始學設計的時候畫得挺多,反而進入設計以後,繪畫工具就變成手裏各種的材料, -krystal- ♀ (95 bytes) () 03/25/2017 postreply 20:22:53
• 好美,有仙氣 -ppddll- ♀ (0 bytes) () 03/26/2017 postreply 08:48:14