那就是,從人像來說,要先學習頭部骨骼/肌肉結構,才到真人。我大概兩三年前開始畫真人,才開始覺得要知其然,於是開始看結構。

來源: Palmbreeze 2019-03-27 06:27:42 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (0 bytes)
本文內容已被 [ Palmbreeze ] 在 2019-03-27 06:28:05 編輯過。如有問題,請報告版主或論壇管理刪除.

所有跟帖: 

內在結構關係不一定隻是解剖,是用眼睛摸著對象的關係 -漢至- 給 漢至 發送悄悄話 漢至 的博客首頁 (0 bytes) () 03/27/2019 postreply 06:32:25

我前麵也已經說了很多,不要用套路去理解,慢慢體會了 -漢至- 給 漢至 發送悄悄話 漢至 的博客首頁 (0 bytes) () 03/27/2019 postreply 06:33:49

謝謝解釋。懂得一些套路才方便拆解套路:P 沒辦法,工程係的腦子,藝術係的心 ,LOL! -Palmbreeze- 給 Palmbreeze 發送悄悄話 Palmbreeze 的博客首頁 (0 bytes) () 03/27/2019 postreply 07:15:58

繪畫關鍵是靠自悟,不是去學套路和方法 -dahaiyang- 給 dahaiyang 發送悄悄話 (0 bytes) () 03/27/2019 postreply 09:24:17

見仁見智,我喜歡classically trained rock star :D -Palmbreeze- 給 Palmbreeze 發送悄悄話 Palmbreeze 的博客首頁 (0 bytes) () 03/27/2019 postreply 12:49:04

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