喬安題記: 最近受幾位攝影大牛點撥,整理筆記如下:
A,多看,多拍,先模仿,後創作。
B,黑背景的原理是利用人工光。人工光隨著距離增加,衰減很快。所以閃光燈配合調整光圈,可以給你想要的攝影效果。如果你同時要主體和背景,應加大光圈。這樣環境光進入像機多,背景就有了。如果你隻要主體,應減小光圈。這樣用光主要靠人工光,而人工光衰減很快,背景就變暗,稍遠點的地方就是黑的。所以在大白天都是可能拍出黑背景照的。
因需要manual調整曝光,而一般手機都是auto曝光。除非有個camera app允許調整光圈,否則可能做不到。我所知道的幾個手機camera app,號稱可以manual調整曝光,但都是隻能小範圍調整,達不到這裏需要的功能。
C,zoom到最大, focus, 減曝光,這就是能拍到的最大的月亮了。iphone pro 的視頻可以有更大的數字變焦倍率,可以選擇視頻模式下拍一張照片。
以下內容為網絡轉載------------------------------------------------------------
①清楚的認識構圖,構圖絕非玄學,也是由基本元素構成。
②構圖是攝影者在熟知相機操作、攝影參數(ISO、快門、光圈等)後的下一個進階。
③技術決定作品下限,構圖決定作品上限。
簡單來說,構圖是一個人審美力的綜合體現,構圖不好,並不能否定圖片的深度等方麵的價值,但一定是美學上的某種缺失。
誤區一:簡言之,學習構圖最大的誤區之一就是“倒著學”,即先學結論,再學原因,或者幹脆不學原因,這樣的方法可以快速學到所謂的“構圖技巧”,比如九宮格,黃金分割,井字構圖等。其實這是一個學習誤區。就像每句話每個詞都有適合他的語境,脫離了這個語境,這句話就不成立;每個公式也有他成立的前提條件。所謂的各種構圖技巧,脫離了他的語境也是難以為繼的。所以我們更迫切的需要知道,構圖到底是什麽?就像萬物由原子組成,構圖有沒有屬於他的“基本元素”?答案是有的。
誤區二:誇大構圖技巧的作用。很多“馬後炮”式點評,會不自覺的套用構圖理論,套就套了,還套的不是正經地方。比如上圖,布列鬆的經典作品,真的是因為符合所謂斐波那契螺旋才出眾的麽,如果沒有線條引導線,沒有人物與前景的布局關係,沒有人物的運動勢能,畫麵都會大大折扣。可見,隻用一個XX構圖點評作品的“專家”都是耍流氓。
說到這,大家可能已經有些迷茫,到底什麽才是你說的構圖?此時你肯定要問了,你說了這麽多有用的廢話,構圖到底是什麽?其實構圖不是什麽玄學,大家都知道做飯,其實,構圖和做飯是一個道理。
做飯其實就是=食材+做法。食材,很好理解,你要吃什麽,素的葷的,白菜豆腐還是小雞蘑菇,食材的不同直接決定了做飯的“內容”,放在構圖上我們稱之為構圖的“元素”。
做法,更好理解,你要怎麽做,煎炸烹炒燉煮,就算同樣的食材,出來的味道也是完全不同。放在構圖上,我們稱之為構圖的“手法”。
構圖=構圖元素+構圖手法。那麽元素和手法到底指什麽?下麵進入本次分享的重點.
構圖的元素詳解。先把元素擺給大家:形狀/線條/明暗/質感/立體感。
這個世界上有很多形狀、不同的形狀給人不同的視覺效果。
方形:穩重、規則、安全、普通、大方等感覺;
圓形:優美、圓滿、禪意等感覺;
三角形:穩定、多元、活潑等感覺;
不規則:不穩定、跳躍、抽象、不安等感覺。
這些不同的形狀,在人類長期的生活實踐中,給予人類不同的認知,他便逐漸成為了構圖元素中的一個。
形狀在畫麵中不同的位置亦影響了主題的表達。同樣一個人,我把他安排在畫麵的右下角,表達的是他與環境的關係,會讓你思考,他是誰,他在哪,他在做什麽,他是一個什麽狀態;我把他安排在畫麵的中間,並且與另一個人強行組合,會讓你思考,他倆之間的關係,從而弱化了這個人在畫麵中的地位。
第二個元素是線條,世界上有各種各樣的線條,他們共同組成了這個世界的輪廓。各種線條給人的感覺也是完成不同的。爽快的直線、優美的曲線、跳躍的波浪線、富有節奏的間隔線、粗狂的線、細膩的線等等。
舉例之:粗實的直線襯托出環境的隔離感,嚴肅感。這種強有力的直線,仿佛把世界隔離為兩半,不容任何人可以抗拒。
漸變粗細的曲線表現出優美感。曲線的美麗大家有目共睹,這種感受也是來自於人的基本認知,人對變化的,柔和的,有韻律的東西事物有著天然的吸引。
第三個元素是明暗。人眼感受最大的元素就是明暗,可能對於線條、形狀的感知需要一定的訓練,但明暗不必,這是人的本能。粗略來分,全世界的照片大抵隻有三類,亮調的、暗調的、不亮不暗的中間調,其中中間調占了大多數。所以說,一張照片是眀是暗是一個非常重要的元素。
明暗是烘托氣氛的重要手法。前期的明暗因為光線等原因影響,不夠明顯,明暗在後期是尤為需要加強的部分。在後期中,明暗的加強一定要符合自然,不可違反視覺認識的去改變明暗,否則隻會弄巧成拙,變成粗劣的後期。
比如在一張風光照片中,天空往往是最亮的部分,因為他是發光麵,地麵等受光麵的亮度應該次之,有些人把地麵調的比天空還亮,是違反了自然常識,是不可取的。
黑白照片對於明暗氣氛的烘托尤為明顯。在黑白照片中,由於抹去了色彩,明暗的關係變成了照片的最大注意點,此時,需要通過強化黑白關係,來更好的刻畫畫麵的主體。
第四個元素是質感。好的照片有讓人想要觸摸的感覺,人光滑的皮膚、石頭粗糙的紋理、天空雲彩千變萬化的圖案等等,這是我們需要捕捉的元素。光滑的、粗糙的、幹枯的、濕潤的、褶皺的、破爛的.....質感會刺激人的五官,讓人產生聯想。
尋找各種有質感的事物。生活中的東西都有其質感,看不出來往往是距離不夠近,觀察不夠細。質感的產生是物體本身存在的,但相機不同人眼,人眼看著很明顯的質感,相機卻拍不出來,此時就需要光線加強這種質感,比如斜側光。
在順光下,物體的質感往往不能體現,因為質感往往是在二維平麵上的第三維,斜側光往往可以把其更好的勾畫出來。比如人的五官,切割的麵包片,日出日落時分的海水等等。為什麽大家都說白天的畫麵會顯得“平”,就是白天的太陽光相對於地麵是順光。
第五個元素是立體感。我們生活在一個三維世界,任何物體都有厚度,表現出他的厚度就有了立體感,比如側拍,比如拍出他的影子,比如讓其本身充滿明暗的變化等方法。當我們正麵一個物體時,立體感往往是不夠強的,適當斜側一些,看出物體的厚度,立體感就會變得更強。
為什麽要追求立體感,因為所謂的“真實感”,我們生活在一個三維世界,如果圖片的二維感太強,會讓觀者覺得不是很真實。當然,也有攝影師為了追求超現實感,刻意為之
講完構圖的元素,大家在拍攝的時候就知道,我要去尋找什麽,當我們有了這些食材,下麵就看各位的手法了,這就是雖然我們在一個角度一個時間拍照,為什麽出來的照片不盡相同,是因為你是“煮”的,他是“炒”的罷了。
第一個手法是趣味中心。即,一定讓別人明白你在拍什麽,表達什麽。上學的時候,語文老師教我們寫議論文,最重要的一點就是,一篇文章隻能有一個論點,攝影也一樣,一張照片既想給人看美女也要給人看花,一張照片既想表達開心也想表達難過,是不現實的。其實有些小鮮肉的演技不錯,但是抱歉,你的顏值太耀眼。當你老了,我可能會去關注你的演技。
第二手法是布局。布局包括趣味中心的位置、大小、角度等。趣味中心放在畫麵三分之一處更加吸引眼睛嗎?顯然並不一定是,隻要趣味中心在,別放在犄角旮旯裏都很好看。布局是一個值得深究的手法。就像設計,如何把你的趣味中心擺放,配合什麽襯物,什麽背景,這體現了一個人綜合的審美情趣。
但是不管如何布局,首先要保證我們的趣味中心,我們的主體清晰可見,能夠吸引觀眾,這才是最基本的,切勿為了布局而布局。
第三手法是對比。對比是最常用最見效的手法,這個世界的對比隨處可見。為什麽人喜歡看對比,大概是人天生的“不安定”心理。如果一個電影沒有波瀾起伏、起承轉合的大反差,你會看麽?
對比的方式太多,大小,長短,明暗,上下,虛實,冷暖等等,不勝枚舉,當你把對比用到一定的水平,可以大大提高照片的觀賞度。
第四手法是節奏。節奏又稱秩序感,為什麽整齊劃一的軍隊走正步時如此的好看,因為秩序本身就是一種美。
當畫麵中大量且有序的用了某種元素,就被稱作整體式節奏。比如一棟大樓的窗戶,有規律的光影,航拍鏡頭下的建築群。
如果這種整體被一個元素打破,我稱之為間隔式節奏,比如有規律的光影中突然闖入一個人。
另外,還有含蓄的節奏等等不同的表現手法。其實就像音樂中的節拍,不同的節拍有著不同的感覺。節奏很有意思。有節奏的照片往往有一種律動感,這種律動感讓照片躍然紙上,當然照片不是視頻,是不會動的,一旦畫麵有了節奏,照片就活了。
構圖=元素+手法,構圖如做飯。想吃什麽飯再去想買什麽菜,以及什麽做,而不是買什麽吃什麽,毫無針對性。攝影也一樣,先想好拍什麽主題,再想想用什麽元素和手法。
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