4月14日消息,中宣部出版局於3月下發了《遊戲審查評分細則》文件。
以下為五個方麵的評分標準:
觀念導向:主要考量遊戲主題,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社會主義核心價值觀,是否具備正確的曆史觀、人生觀、世界觀等。
如遊戲無明顯政治導向和價值取向偏差,基調格調比較好,可以打3分;如果存在主動傳遞正確價值觀的行為,應酌情加分;反之,如果價值觀導向存在明顯問題,應打0分,一票否決。
原創設計:考量遊戲與同類型遊戲相比玩法是否有新意,美術、藝術風格、世界觀構築是否有合理創新。
原創設計的基準分為3分,這是一個中等水平的得分,根據情況可以酌情加減分。如果遊戲中存在明顯誘導玩家充值等與主流價值觀違背的玩法設計,或發現遊戲涉嫌侵權抄襲的,應酌情減分;如果發現明確的“扒皮”行為,直接0分,一票否決。
製作品質:主要考量遊戲場景,角色設定,劇情文本等方麵的製作是否精益求精,是否基於科學、史實或合理想象做出好的設計,是否符合遊戲本身的特點及風格等。
基準分同樣為3分,評分依據與原創設計類似。
文化內涵:主要考量遊戲是否能夠傳播弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正確的科學文化知識等。