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圍棋與愛因斯坦場方程:縮小的棋盤告訴你如何落子
物理棋子告訴棋盤時空如何縮小彎曲,縮小彎曲的棋盤時空告訴物理棋子如何下棋落子。
沒有落子的棋盤很大(這裏是棋盤的時空,不受真的有材質的棋盤),就是歐幾裏得時空,一旦落子,就變成閔可夫斯基時空,而
閔可夫斯基時空的距離公式,即為整個狹義相對論的幾何基礎。從閔可夫斯基空間距離的不變量性質出發,可推導出狹相中那幾個著名式子,比如鍾慢、尺縮、還有洛倫茲變換。由此為相對論時空的種種異象。
這是圍棋的初級階段,也是金角銀邊草包肚的階段。
但是,當你考慮圍棋中的大場的時候,棋盤時空又變成了,所有參考係都是平權的,物理定律必須具有適應於任何參考係的性質,這就是廣義相對性原理。這裏就是說,沒有金角銀邊草包肚之說,一切的落點都有自己的價值,這主要看落子之後的時空變化,是麵積大了還是小了。
落子讓棋盤逐漸縮小彎曲,而這個縮小彎曲的時空告訴棋子如何行棋運動。
圍棋的運動規律:用最小數量的落子,占最大麵積的時空。而且這裏有死活問題,而愛因斯坦場方程,死活問題不明顯。
這裏的重點來了,看似很能解讀圍棋規律的愛因斯坦場方程,也沒有成為阿拉法狗的設計基礎,而是獨特的電腦語言和學習技法,很快打敗人類。說明愛因斯坦場方程,就是一個說理的方程,類似過去的哲學,在具體的意義上,已經變得不重要。