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ZT: 一般人聲處理的次序

(2014-06-04 13:27:53) 下一個

在這裏我按照使用次序來介紹一下一個我平常用的效果器

一般人聲處理的次序:
[
降噪] → [激勵] → 均衡 [去齒音] → 壓限 混響

裏的代表視情況添加

1.
降噪

對於降噪 我的看法是可以不降則不降
因為多少會對音質有損失
但如果噪音很嚴重 就沒辦法了
推薦使用Audition自帶的采樣降噪器

首先你得錄製一段空白的聲音文件,也就是你不發聲,單單錄製你的環境噪音
然後點Effects - Noise Reduction - Noise Reduction
FFT SIZE
可設為8192
SNAPSHOTS IN PROFILE
越大越好 我以前一般設成 32000
然後點Capture Profile
Noise Reduction Level
根據你自己的需求改 越高 噪音消得越多
音質損失越大


2.
激勵
一般動圈話筒比較需要激勵
電容話筒的話一般不需要 除非你需要聲音帶有強烈金屬色彩
推薦使用的效果器: BBE效果器{臭氧裏的也OK}
使用時請適量添加

3.
均衡
如果不是清唱的話 均衡是相當重要的
推薦薦效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10
怎樣均衡每人的習慣都不同
我的做法是把100HZ以下的人聲切掉 以免和伴奏的鼓聲撞到
有必要的話 可以將高頻稍作提升 原則是可以的不動的就盡量不動
100--250Hz
:增加正麵感
250--800Hz
:渾濁不清的區域
1--6kHz
:增加臨場感
6--8kHz
:增加絲絲聲和透明度
8--12kHz
:增加亮度

4.
消齒音(嘶聲削除)
如果話筒靈敏度高 頻響範圍大
而且你非常喜歡對高頻做提升 那消齒音是很必要的
否則你所發出的 Z C S
會很傷風景
推薦效果器: DeEsser
如果是用Nuendo/ Cubase的話
自帶效果裏的 Dynamics就有 一般情況 隻要選擇male/female即可

如果是Audition需要另外裝插件
Wave 3.0
以上版本 就有DeEsser效果器

5.
壓限
壓限之所以要放在均衡後麵 是為了防止過載
推薦效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser
WAVE的話選擇預置的pop vocal / vocal即可
Compresser的話 可選擇預置的Vocal/ Vocal Soft

6.
混響
推薦效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb
參數設置好後 我覺得效果上沒多大差別

什麽是 Antarestube電子管模擬器?
這個效果器我一般不用
它是用來模擬以前電子管話筒的效果器
因為有些人嫌現在的錄音技術太好
把人聲錄得太"幹淨" 或者說太"數碼化" 感覺冷冰冰的
它是用來給人聲製造一點失真 讓人聲聽上去覺得溫暖
如果要用的話 可以放在壓限前麵
其實我覺得這個放哪裏 問題都不太大
但是混響都應該放在最後
而且同一首歌裏混響的參數 除了MIX不同(用來調節聲音遠近),其它都應該相同.
除非你真的想要空間錯亂的感覺

7.
母帶處理
別以為錄完歌 Mixdown以後就沒事了
還有1個步驟: 母帶處理
母帶處理 包括很多部分
總體的激勵,均衡,混響,音量提升等
推薦的插件:IZotope.Ozone(臭氧)
一般情況選擇 預置 的CD MASTER就可以了

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