◎譯 名 馬克思·佩恩/英雄本色/魔間煞星/獵魔俠
◎片 名 Max Payne
◎年 代 2008
◎國 家 美國/加拿大
◎類 別 動作/犯罪/劇情/驚悚
◎語 言 英語
◎字 幕 中文
◎IMDB評分 5.9/10 (12,437 votes)
◎文件格式 XviD + MP3
◎視頻尺寸 656 x 272
◎文件大小 2CD
◎片 長 100 min
◎導 演 約翰·摩爾 John Moore
◎主 演 馬克·沃爾伯格 Mark Wahlberg ....Max Payne
米娜·古妮絲 Mila Kunis ....Mona Sax
博·布裏奇斯 Beau Bridges ....BB Hensley
Stephen R. Hart ....Tattoo Shop Owner (uncredited)
盧達·克裏斯 Ludacris ....Jim Bravura
克裏斯·奧唐納 Chris O\'Donnell ....Jason Colvin
凱特·伯頓 Kate Burton ....Nicole Horne
阿莫裏·諾拉斯科 Amaury Nolasco ....Jack Lupino
妮莉·費塔朵 Nelly Furtado ....Christa Balder
Jamie Hector ....Lincoln DeNeuf
歐嘉·柯瑞蘭寇 Olga Kurylenko ....Natasha
Rothaford Gray ....Joe Salle
Max McCabe ....Doug
Kerr Hewitt ....Kid
Herbert Johnson ....Train Attendant
Philip Williams ....Sergeant Adams
Kristina Falcomer ....Girl at Party
◎簡 介
紐約警察局探員馬克思·佩恩(馬克·沃爾伯格飾演)一天回家後發現了幾個癮君子在他的家中,一陣槍戰之後馬克思·佩恩發現了躺在床上的自己妻子與剛出生女兒的屍體。後來據調查,殺害他妻兒的罪犯是服用了一種名為“瓦爾基”的新式毒品,這種毒品能夠讓人變得暴怒,也同時變得更具攻擊力。為了調查這種毒品的來源,馬克思·佩恩成為了一名臥底,深入黑手黨的家族。在一次接頭的時候,前來的同事被人槍殺,馬克思·佩恩剛好目擊。然而,他卻成為了局裏懷疑的對象。從此,他的身份從一名臥底警探成為了一個真正的頭號通緝犯。與此同時,黑手黨家族內也有人發現了他的臥底身份。腹背受敵的馬克思·佩恩麵對黑白兩道的血腥追殺隻好一次次拔槍與之血拚到底。現已無路可退的他為了洗刷罪名,也為了給妻兒報仇,一步步的深入了一個不為人知的罪惡之城。在那裏他要麵對的不光是嗜血的持槍歹徒,更有長著翅膀的黑暗天使等著他。重重圍攻下,不知馬克思·佩恩如何死裏逃生、洗劫罪惡……
這個世界上最難以平複的痛苦,無疑是被迫與親人至愛陰陽兩隔的憤怒……馬克思·佩恩是一個嚴肅至極的警察,雖然獨來獨往慣了的他還有點蔑視規章製度的小毛病,卻仍然不啻為一個盡職盡責的優秀執法者。像警察這個行當,是最容易樹敵的職業之一,馬克思也不例外,每一個被他親手抓住扔進監牢的罪犯,都對他恨這入骨,欲除之而後快。馬克思了解自己職業所帶來的危險,可是他也樂於接受這種刺激的挑戰。然而讓他想象不到的是,罪惡的魔爪竟然伸向了他的老婆和孩子,在家人被殘忍地殺害後,幾近瘋狂的馬克思開始在崩潰的邊緣遊走,為了給老婆孩子報仇,他什麽事情都做得出來。
馬克思所實施的一係列過於充滿強迫性的調查,最終將他引導至黑暗的地下世界,這個時候,突然出現了一個對他窮追猛打的殺手,馬克思從這個殺手身上感受到了和自己一樣的憤怒的火花……殺手名叫莫娜·塞克斯,她誤以為強暴了她的姐姐之後又將她殺死的那個人就是馬克思,所以才會將他當成一生的仇敵,然而經過一番調查,莫娜卻驚訝的發現,原來她和馬克思所尋找的仇家,竟然是同一個人。兩個為了共同的目標而暫時結成同盟的人,開始了一場有如噩夢般的旅程,隨著他們越來越接近謀殺案的真相,馬克思發現自己不僅需要麵對一些超自然的力量,還將經曆一次想象不到的背叛與抉擇。
幕後製作
遊戲改編電影
《馬克思·佩恩》改編自非常具有傳奇色彩、在玩家中受到極大好評的交互式同名電腦遊戲……以電影人的觀點來看,從魅力超群的主演馬克·沃爾伯格到才華橫溢的導演約翰·摩爾,每當他們提起這個可以堪稱為“犯罪傳奇”的故事時,都會先說起原著遊戲是多麽地優秀、多麽地令人興奮。如果單純地進入電玩的世界,你會發現這裏更多的其實是根據電影而製作出來的各類遊戲,至於將受歡迎的遊戲改編成電影的,不是沒有,但數量上絕對還夠不上電影界的一個主流分支,摩爾說:“我之所以會做出這種比較冒險的嚐試,還是源於原版遊戲本身所蘊含的那種顯而易見的戲劇衝突。我作為遊戲的玩家,每次玩的時候,都會生出一種非常強烈的感覺——它希望自己能夠在大銀幕上重新得到綻放。現如今,遊戲改編電影在電影工業中還不是那麽普及,反響也差強人意,主要是因為這種故事載體的形式本身就帶有一定的限製。可是我卻從中看到了不一樣的部分,就以這款遊戲為例,我覺得這樣的內容即使是到了電影畫麵中,仍然會透著一股冷酷的氣息,這可能就是我願意執導這部遊戲改編作品的原因吧。整個過程確實不若嘴上說說那般簡單,但我在盡量讓一切都往好的一方麵發展。”沃爾伯格則補充道:“當我讀完劇本之後,我本能地感到這個故事真的有著非常強的可塑性,幾乎已經到了一種可怕的程度,於是我開始追問這個故事的‘源頭’來自於何處。當我被告知這個劇本改編自一款電腦遊戲時,簡直不敢相信自己的耳朵了。後來,我專門為這部影片做了一些相關的調查,當我最終看到了這款遊戲並漸漸被其所吸引時,我意識到也許我真的得到了一個非常精致優雅的故事,能夠把它包裝成電影工業中那種不常見的優秀作品。我一直百思不得其解,這樣好的一個素材為什麽直到現在才被搬上大銀幕?難道以前的電影人真的不懂得什麽叫做欣賞嗎?”
雖然最終確定會主演這部改編自熱門電腦遊戲的影片,可是馬克·沃爾伯格卻堅持自己對遊戲一竅不通的一貫原則,他繼續說:“好在我的助手可是一個不折不扣的遊戲迷,我將原版遊戲交給他後,就坐在旁邊看著他是如何通關的……其實我想說的是,我不去碰遊戲並不是因為我對此全無興趣,而是我有那種容易上癮的性格,肯定會造成不堪設想的後果。現在的我畢竟和以前不一樣了,肩上需要承擔的責任也比以前重了,我有小孩和期盼得到的一切,所以我不想在片場待了8個小時之後,又花上整整14個小時,去玩一個遊戲。”
由於遊戲中的人物設定本來就是非常平麵化的,所以馬克·沃爾伯格在飾演馬克思·佩恩這個角色時所麵對的最大挑戰,就是如何將單一的人物變得立體化,他說:“我在這裏所取得的成就,完全歸功於導演約翰·摩爾的幫助。我們在片場總是不斷地去討論類似的問題,因為我在影片中所展現的人物性格直接影響著我對這個角色的完成程度,就像我之前在《無間行者》和《四兄弟》中所達到的水平一樣。當然,我也有意將馬克思塑造成一個在本質上完全不同的角色,所以我要感謝摩爾,由於他對整個故事實在是太過了解了,真的將所有的一切弄出了一種難能可貴的層次感。一直以來,我的角色大多是那種‘沉默寡言’的男人,但我其實從未間斷地想要嚐試改變。”摩爾也表示:“沒錯,整部影片的風格都在追求一種非常酷的意境,對於這樣一個失去了老婆和孩子的男人,如果不設定一個情感波動範圍的話,很容易走向一種無法控製的極致。好在沃爾伯格找到了那種平衡的感覺,讓一切都走上了正軌。”
堅決抵製CGI
以馬克·沃爾伯格的標準來衡量,這顯然已經不是他第一次扮酷了,可是他在飾演馬克思的時候,卻仍然感覺到了一些需要跨越的障礙,沃爾伯格說:“差不多是拍完了《可愛的屍骨》之後的事吧——那同樣是一部將主要的注意力集中在了失去的痛苦與可怕的暴力上的作品,在我看來,能夠繼續關注類似的故事元素,感覺還是不錯的。我還記得應該是在《滅頂之災》公映的前後,我和約翰·摩爾一起走進了《馬克思·佩恩》的剪輯室,他給我展示了其中的一個部分,我因為太興奮了而忍不住發出尖叫……我真的是太開心了,甚至有一種因為這部影片而得到了事業上的救贖的感覺,我回歸街頭的本能在這裏得到了徹底地複蘇。雖然短片隻有5分鍾的時間,我卻覺得自己的肺裏仿佛充滿了激動的氣泡。我其實非常喜歡嚐試不同的東西,我希望我的角色可以是律師、醫生,不過我發現自己在詮釋馬克思這類人物的個性時,反而有一種更加舒服的熟悉感。”
眾所周知,馬克·沃爾伯格因為在《無間行者》中的出色演繹,而得到了奧斯卡提名,不過他同時也表明,這樣的榮譽是不會左右自己在挑選電影作品時所做出的決定的,沃爾伯格說:“我相信這對我的影響沒有想象中那麽大,要知道我從沒想過自己真的能夠得到一個奧斯卡提名……我現在完全把它當成了一個意外的驚喜,並不會因此有太多的想法或改變,否則你就會看到我出現在一些瘋狂的英國曆史劇當中了——當然,如果有人肯給我機會的話,偶爾演上一兩部也是不錯的。我確實曾經和幾個要好的朋友說過,表示自己從今以後要做一名嚴肅的演員,不再隨便在鏡頭前脫褲子,結果他們都用不相信的嘲笑聲回應了我。而這部改編自遊戲的動作片,在我所謂的‘改變’當中,算是讓我最為滿意的一次嚐試了,我相信我的說法肯定會獲得相當一部分男士的支持,因為他們和我一樣,就願意看著一些人在那裏互相踢屁股。”
早在約翰·摩爾決定為《馬克思·佩恩》做導演之初,他就深刻地意識到了一點,那就是一定要讓影片和原版遊戲區分開來,摩爾說:“也許有人會說,過大的差距肯定會帶來相應的負麵影響,但我更願意將其想象成是一種推動力量,就好像是你最喜歡的餐館,剛剛更新了菜單一樣。我真的不能讓影片太過遵循遊戲的設定,因為激烈的動作場麵隻是電影的一個組成部分而已,真正的核心還是在故事上。再加上我實在是不怎麽喜歡現在非常流行的 CGI技術,所以觀眾將會在影片中看到的,都是一些真實到不能再真實的場麵--真正的背景,真正的打鬥,肉搏戰和槍擊的係列場景也都非常地逼真。能達到這樣的效果,是個人都不會願意再回頭去尋求CGI的幫助,而且這也不是一部靠特技去吸引人的作品。”
《馬克思·佩恩》還在預告片中顯示了幾個北歐神話中戰神的婢女的身影,似乎在暗示著影片很可能會包含一些超現實元素在其中,約翰·摩爾說:“是有那麽一些,點綴在影片中,主要是為了製造一種微妙的感覺……我相信那些知道原版遊戲的起源的超級粉絲應該了解,超現實的部分其實隻是存在於幻想中的東西而已。不過在塑造這些神話人物時,我們主張地是為演員的身體或麵部做上一些彌補術——我的目的很簡單,就是要將CGI拒絕到底。”
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