擬餌又稱路亞,是人工模擬陸、海(含淡水)、空中一些常為魚類捕食的昆蟲、小魚、小蝦精工自作而成的假餌。
常見種類有三大類,即毛餌、軟餌、和硬餌。在這三在類中又衍生出若幹種。如硬餌中有旋轉亮片、氣泡型、、扁頭魚型、匙型等等,軟餌中有擺動型軟餌、旋轉型軟餌等、發光、氣泡等狀態,真可謂是千姿百態、五顏六色、洋洋大觀。
擬餌使用要注重以下法則:即水清、陽光明媚的中午、淺灘處應選用暗色或與水色接近的擬餌。在水渾、傍晚、陰雨天、深水處盡量選用醒目的擬餌。另外,有什麽食物鏈出現時,盡量使用與食物鏈色澤接近的擬餌。
另外,擬餌大小選取擇要大魚用大餌、小魚用小餌,甩釣大鱸魚的擬餌長度最好約10CM之間,而甩小鱸魚可在5-7CM之間。
路亞分為六大係統,分別是栓型餌(plug)、鐵板路亞(
Jig)、鋼絲餌(WireBait)、生物型軟餌(Soft Bait)、橡膠鉛頭鉤(RubberJig),而這些各自的係列中,又有許多不同的差異,例如同樣是栓形路亞,裏麵還區分為魚型路亞(Minnow)表水路亞(TopWater)、攪泥路亞(Crank)、顫泳路亞(Vibration),可說是非常細膩。
撥水路亞(Popper)
撥水路亞,各家廠商的吻部設計皆不相同,但其目的也就是要做出餌魚在水麵上表現出的活潑生態,進而引起目標魚的注意。撥水路亞與一般魚型餌在外形上遊很大的差別,當中也就是在魚體吻部有一凹槽,能使釣手在晃餌的同時,憑借由此凹槽拖曳撞擊水麵產生大小不一的水花,進而引起魚兒攻餌的欲望,釣手的操竿技巧與收線速度需模擬魚兒水麵的泳姿,若運用不當反而會造成魚兒懼怕的反效果.
擾泥型路亞(Crank)
Crank的特征是有一片相當突出的大擾舌板,因此在拖曳晃動的時候,沒那麽快浮上水麵,可以壓水做出更多、更誇張的泳姿引注意。通常都較為肥胖,形狀相當可愛,由於大部分的Crank都會在身體內部配備響珠,移動時能發揮聲響,因此聲音加上泳姿便造就了誘魚的最佳組合。之所以分類成擾泥型路亞,是因為除上述兩項誘魚因素,有時為求明顯的效果會大幅度手竿與收線,碰底時會因其擾舌和水底所攪拌產生的泥霧,使假餌本身看起來正在進行挖掘的動作,而更像是急著需找躲避的小魚,因而引發對象魚更大的注目,而將原本不願意吃餌的魚也吸引了出來,這是其之所以稱作是【擾泥型路亞】
魚型路亞(Minnow)
最早的人工擬餌就是以鰷魚來的外形來仿製的,所以魚型是所有擬餌中最為擬真且最基本的一型,其中的差異就隻在於泳層的不同與外表塗裝的差異,外型上多以細長體態呈現。每一隻魚型路亞在出廠的時就已經將它的泳姿與泳層設定好,除了簡單的拖曳就能讓它搖擺前進之外,憑借釣者也能做出許多特殊的動作,如“竄逃”、“仰頭”“翻身”跳出水麵等動作,晃餌的動作比軟餌簡單許多,淡水環境一般常用的重量有3.5G~11G。顏色的選用上,清晨與黃昏咬餌最為旺盛的時機,可選用亮色係、原色係、腹部帶點紅珠,或者有蹲魚花紋也不是不錯的選擇,而其他非咬餌時段則選用較明顯塗裝或暗色係消光霧等種類,在咬餌欲最差的時候則選用鮮豔誇張的顏色激咬餌,也可以將擬餌的尺寸縮小降低魚兒的戒心。
顫泳路亞(Vibration)
【顫泳型路亞】在水中遊動是【之】字型的方式活動,它的原創理念是希望路亞在水中,憑借本身身體搖晃所產生的擾流來吸引對象魚。因此從外觀上可明顯看出來Vibration路亞本身是沒有擾舌版設計的,也由於沒有多餘的配件,使得路亞在拋投落入水麵的時好的使用時機。大部分顫泳型路亞都是沉水(sinking)的,這與其他種類路亞都是浮水(floating)性有很大的區s別,意即我們可以等待路亞下沉至設定的泳層,再開始收線擺動路亞,也難怪有人將這種路亞,稱為【全泳層路亞】。
鐵板路亞(JIG)
簡單談一下鐵板路亞,鐵板路亞是近來興盛的沿海釣法,假餌的長相就如一塊鐵板,為了能夠滿足快速下沉的目的,鐵板本身都有至少300G,400G的重量,在這種反複從底部上拉餌還必須發揮誘魚技巧,必須花費很大的力氣,作釣的對象魚又多為海中快速移動的魚種因此無論釣獲與否,都是對體力和耐力極限的挑戰,從而衍生出了許多針對鐵板開發的專用釣具。一般主攻對象多為回遊性青物類,如牛港、紅甘、鮪魚等,特性是利用鐵板本身在水底發光效果,搶占地盤誘發其攻擊。