我們細心研究,便會發現,水分的成敗,不是單靠用水的多少,還有時間、顏色和筆觸等關係,把四個問題連成一體,才有令人滿意的表現。
1.水分
水分的處理,多少為好呢?主要是根據題材的需要,為了更貼切地表現對象質感、量感和空間感,不應單是表現水分。通常刻畫粗糙器皿、靜物畫中的背景、大塊平麵塗色和風景畫中的遠景都適宜多用水分。如果要表現玻璃器皿、表麵有圖案的器皿、風景畫中的近景等都不宜多用水分(更具體的運用,以後詳述)。水分的多少不是千篇一律的,不可用天平或量杯來計算。畫同樣一件物體,由於天氣幹燥,水分便要適量增加,在潮濕天氣下作畫,水分便要適量減少,由於這個原因,我們要避免在烈日下畫水彩畫。在炎熱的印度尼西亞和菲律賓,寒冷的西伯利亞,畫水彩畫較為困難。在霧天的季節,最適宜畫水彩了。這是比較的說法,並不是教人學懶,隻在適宜的天氣下才作畫。
可作水彩畫用的畫紙,種類不少,由於畫紙的吸水程度不同,水分的多少,便要視紙的吸水性能而定。所以我們如能習慣常用多種畫紙是有好處的,可以易於掌握水分。
2.時間
水彩畫著色時,是逐遍重疊或深化。第一遍色已著上,要等多久才加上第二三遍色呢?如果時間掌握恰當,水分便能使你得到良好的效果。
時間的掌握不能用秒表來計算。要根據對象的需要。通常有三種情況:第一是趁顏色未幹時加第二遍色,第二種是半幹半濕時加上第二三遍色,第三種是等待幹後才加上第二三遍色。
3.筆觸
筆觸是畫筆在畫麵上如何運動和運動時所留下的跡象。顏色和水都要通過畫筆才能繪在畫紙上。筆觸運用得恰當,不但對物體的形狀和質感加強表現能力,而且與水分也有密切的聯係。例如:用“沙筆”來表現潮退後的淺灘,水分便會少。
筆觸在畫紙上來回掃擦太多,不但擦傷畫紙而且會產生水漬。偏鋒一筆能產生濃淡,這都是與水分有關。
筆觸的運用是跟隨物體的起伏形狀,互相呼應。
通常用的筆觸有平排的,偏鋒、中鋒、點、撇、擦……等等。
4.著色
顏色的濃淡直接影響水分的成敗。在著色時,第一遍色濃,第二遍色稀,便會出現水漬。相反的第一遍色稀,第二遍色濃,便會得到恰當的水分效果。調色時含水分多,顏色變稀,調色時用水少,顏色便會濃。如果你描畫一件物體,分三次疊色才能畫出物體的明暗,顏色的濃度應逐次增加,第一遍色稀,第二遍色較濃,第三遍色最濃,這樣便會得到理想的水分效果。