科技飛速發展,數字化手段的介入使得藝術領域許多門類之間的界限已經變得越來越不明顯。數字化攝影技術的飛速發展,促使攝影本身的表現能力不斷 加強。我們不必再去更多地爭論傳統攝影與數字攝影的孰優孰劣,許多傳統攝影師對數字攝影的產物完全否定,不承認數字攝影作品屬於攝影範疇(例如HDR 攝影)。時代進步,科技進步,新觀念不斷出現,這些觀念由於更加新穎、適應潮流更快地被大眾接受。在這樣的背景下,攝影在保留傳統技術與觀念的同時,也開始借助先進的數字化手段參與藝術創作,使藝術家更好地表達自己的想法,藝術門類界限的模糊使得藝術家更能夠自由地發揮,事實上在數碼相機出現之前,風光攝影家們早就在利用技術手段創造“HDR”照片了,“作偽”的手段就是漸變灰濾鏡GND。直到今天,許多風光攝影仍隨身攜帶漸變 灰濾鏡GND,如果現場光線的光比過大,超出了膠片或數碼相機可記錄的動態範圍,攝影師就用漸變灰濾鏡GND來壓暗亮度過高的部位,使其細節能夠被相機所記錄。現在所 謂的HDR隻不過用數碼技術代替了漸變灰濾鏡GND而已。尤勤兄說過一句話:“沒有GND,我都不知如何拍照了”。
我起初用HDR 的目是用於彌補GND的不足,GND在拍大海,沙漠,戈壁,草原這類構圖比較開闊,簡潔,界線分明的景物時使用效果是最好的.能用GND則不用HDR. 但在構圖比較複雜,且動態範圍很大的情況下,有時往往會顧此失彼.捉襟見肘. 太陽,雲線,瀑布的細節有了,同一層麵的山頭,樹,建築物卻死黑了. 使用GND時用CPL等其他濾鏡也不方便,且會影響畫質,每多加一片濾鏡都會對畫質產生影響.
HDR是什麽?所謂HDR,是英文High-Dynamic Range的縮寫,意為“高動態範圍”。 簡單的說就是讓你的照片無論高光還是陰影部分細節都很清晰。再說明白點,就是當你拍攝光比比較大的作品時,縮小光比,營造一種高光不過曝,暗調不欠曝。所有層次和細節都很清楚的一種類似遊戲或者CG場景的作品。如何獲得HDR效果呢?簡單來說就用後期軟件來處理。首先支上三腳架,用不同的曝光值拍攝同一場景,把畫麵上每一個部分的細節都能夠正確曝光(當然不必 考慮每一張的整體曝光是否好看),你可以通過使用手動改變快 門速度以及光圈大小來拍攝出不同曝光,但同時許多數碼相機內已經設有BKT自動包圍曝光曝光模式,你可以簡單地利用這個功能,然後用軟件合成,去掉所有過曝和欠曝的部分,留下所有曝光準確的部分,最後的作品的任何一個部分看起來都是曝光合適的, 有些軟件中的自動對齊功能可以讓你在光線好的情況下不使用三腳架拍攝。我的武漢掃街幾乎全部是手持拍的。
這一組是我在Squamish為寫此“論文” 拍的,第一張可以說是“正確”曝光,第二張嚴重欠曝,雪山的細節保留了,但山下死黑,第三張。。。。。第七張雪山完全Washed out, 但山下的小紅屋卻曆曆在目。第八張是則是7張合成後的HDR。
XDJM們謝謝您的關注,今天先講這麽多,不管您現在是否認同HDR,建議您出行的時候,尤其是新疆,西藏。都請用BKT自動包圍曝光功能,一個場景大它一梭子,保證您將來不後悔。一來提高曝光準確率,二為以後HDR準備。
其實HDR的功能遠不止矯正光比,且聽下回分解
下麵介紹幾張我朋友們的HDR,以後會詳細介紹: