貓貓,由於評論不支持html,隻好把這個放到你的帖下邊了。
首先要說的是,你的製作水平比我要好的多。從這個帖就能看的出來你所用的效果和處理,恰如其分的表現了你磁性,sultry的聲線。把歌曲的主題發揮的淋漓盡致。這也是那麽多人喜歡你這個歌的原因。我是絕對做不出來這個效果的。
反反反複複聽了許多遍。按我的水平,實在是沒有什麽可挑剔的了。硬要我雞蛋裏挑骨頭的話,下麵幾點你也許可以斟酌一下。不過我這都是瞎說,有可能完全不對啊。
1. DC offset
當我打開你的音頻文件時,我發現波形圖(waveform)不在 zero axis (就翻成零軸吧)上。如果聲音波形不在零軸上,就叫DC offset。通常是由於聲卡的質量不同,在錄音時an electrical mismath may occur between a sound card and the input device. 如果這種情況發生就會引起DC offset。另外的可能是由於你我的聲卡不同,你做的音頻在你那裏是正常的,但到了我這裏有可能發生DC offset。DC offset的結果是在你編輯和處理音頻文件時會引起噪音和其他非正常(anomalies)的聲音。
所以我一般的做法是,打開或錄製完任何音頻文件後,第一步是查DC offset。Make sure 音頻文件在零軸上。如果不在,用Remove DC offset修正。在錄音時,如果有自動調整DC offset功能,最好選中。
下麵是調整前後對比。(你可以用CE打開你的音頻再查一下,如果沒有DC offset,說明是我們兩個的聲卡不一樣)。
調整前:
調整後:
2. “說的靜電噪音問題”
由於我的speaker差,聽不出來。用耳機能聽出開始,結尾有一點點電流(buzz or humming)聲。你用mute削除了最前麵和最後麵。00:00:00 到 00:00:01.880 和 00:04:50.612 到 00:04:51.670 還留了一點點。應該是沒有問題的。
在00:00:37.104, 00:02:41.983 和 00:02:58.880 三處有clicks (這是不是你說的“靜電噪音”?)。後兩處完全被音樂覆蓋,所以不用處理。第一個較明顯。但奇怪的是把波形放大後,看不出任何斷點或突變(通常是能看出來的,實在想不出原因,隻能怪DC offset了?)。所以我不知如可修複。我可以請教一下小X。
3. Amplitude (振幅,電平?)問題
從波形圖來看,前半部和後半部的Amplitude差別比較大。按常規講(但不絕對,特別是對流行音樂),Amplitude 能保持在正副6db左右是比較理想的。局部超過範圍是允許的。如果整個都超過的話,最高處就溢出了,圖形上看是削平了的波形。這樣就容易引起噪音。請比較音頻的前半部和後半部。後半部整體有些溢出。也能聽出來後半部略微沒有比前半部清晰。因為沒有伴奏和原聲文件。我的猜測是:1. 伴奏的後半部本身溢出。2. 因為用了兩個聲軌做duet. 造成溢出。如果兩個聲軌各用50%混聲的話,可能會避免第二個原因。
4. “怎樣可以讓聲音亮一些呢?”
我理解你的意思是各種音色都清晰,不光是指VOCAL,還要包括伴奏各種樂器(鼓,鋼琴,吉他,提琴等等)。這就需要用壓縮器(compressor )或限製器(limiter)或他們的組合來實現了。小X是這方麵的專家,我都是向他請教的。這個題目有些大。不同的歌曲需要不同的處理,沒有一定之規。同一個歌,不同的人也有不同的處理。下麵是我把你的歌用wave hammer (guitar)壓縮了一下,你聽聽是不是比原來要亮一些?
我不會用CE,所以沒有具體操作給你。但小X一定能有比我更滿意的答案。他用C4用到極致了。
這裏一個link如果你沒有看過,會對你有幫助的。http://www.5d.cn/Tutorial/audio/base/200110/1060.html
製作方法:
1. 用fade in 去掉開頭humming
2. 用fade out 去掉結尾humming
3. 用wave hammer (guitar)壓縮,提亮音色。