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謎徑探蹤尋虎跡

(2006-10-24 19:19:32) 下一個
     
           
     我說謎是一種最好玩的文化,您可能會笑我,您可能會
說我在故弄玄虛,您可能會揪住我不放。因此我想和您徹夜不眠,
想和您促膝談心,想和您坐下來好好地侃侃謎。
     燈謎作為文學的一種特殊形式,始於三國,盛於明清,
經過將近兩千年的發展演變,到今天已成為一門獨立的語言藝術。
謎道雖小,它卻海闊天空,包羅萬象。大到宇宙星空,小到花鳥魚
蟲;雅能詩琴書畫,俗可俚語民風;妙可調侃逗唱,奧可哲理人生。
謎語堪稱是涉略最廣的文學。
     毫無誇張地講,逛一次謎宮,等於您跳了一圈智力健美
操。因此猜謎這項活動一直被人們深深地眷戀著。經常猜謎無疑能
啟迪您的智慧,豐富您的知識。構思奇巧精煉的謎,會使您一見鍾
情,留連忘返,鍥而不舍,離而不成。當您眉頭一皺,計上心來之
時,又會使您妙趣橫生,回味無窮。“眾裏尋她千百度,驀然回首,
那人卻在燈火闌珊處。”要想知道那種拍案叫絕的滋味,您必須去
親口嚐一嚐才能咂出個中甜酸。 
     您入謎宮,想得其中妙境,首先要了解燈謎的基本構造。
一般來說,一條燈謎,有三個要素:謎麵,謎目,與謎底。謎麵一
般由精煉的短語、韻文、詩句、或字詞組成。謎麵隱寓著解謎的思
路,為您解謎暗暗地畫了一條按圖索驥的路線。謎目則提供了解謎
的邊界條件,限定了謎底的範圍,免您受大海撈針之苦。猜謎者須
按謎目所歸定的範圍來猜射謎底。因此玩謎首先要對謎目所涉及的
名詞術語有所了解。謎底與謎麵有著一定的邏緝關係。一般來講,
謎底要“扣”謎麵,既謎底的內涵要能囊括謎麵的內涵。謎底對謎
麵的相扣關係分“正扣”“反扣”,與“分扣”之分。有一些謎還
注有謎格,來限定謎底與謎麵的相扣關係或方法。
     詞有韻律,謎有謎規。玩謎首先要了解並遵守這些規距。
第一點就是謎麵和謎底不能有相同的字。否則稱之為“漏春”或
“犯麵”。第二是謎麵和謎底中的字,除諧音類謎格外,不能用同
音字來代替。第三條是謎底要直扣謎麵,不能象擰鴨子步那樣拐幾
個彎之後再扣謎麵。最後一點就是猜謎不是直譯謎麵,而是用如下
的一些招法來摸出其暗道機關,進而握取虎子。
     猜謎的招法很多,但基本可歸依在兩大門派之下:會意
和會形。會意主要是根據文字多義的特點,用“別解”的方法來扣
謎麵。例如:導遊工作(成語一)射“引人入勝”。此處“勝”作
“名勝”解。又如:放眼世界(國畫家一)射“張大千”。此處
“張”作“張望”解。會形則是利用文字形狀多元的特點,從文字
的形狀、搭配、與筆畫的增損來扣謎麵,可不考慮謎麵文字的含義。
例如:他們二人丟了(國名一)射“也門”。又如:三人踢球一人
倒(字一)射“似”其中點象形“球”,一人倒寓倒立“單立人”
旁。
     別解會意一直被謎家視為正宗,因此謎界流傳著“謎貴
別解”之說。從猜謎的推理方法來講,猜打會意謎大致可用“聯想
引申法”、“功能特徵法”、“因果聯係法”、“典故借代法”、
“承前啟後法”、“歸納總結法”、“奇想計算法”、“一問一答
法”、和“丟字漏字法”等。這些方法都可顧其名而思其意,不必
多費唇舌來一一贅述。茲勾勒如下數筆,以求點睛會意之功(謎底
見附錄)。
  1.嗩呐聲聲訴心扉   (三字常言一)    (聯想)
  2.人大心不靜     (中成藥一)  (聯想.反扣)
  3.訓犬人       (字一)       (引申)
  4.填鴨式       (機械零件一)    (引申)
  5.“我猜中啦!”   (成語一)   (聯想、引申)
  6.撲熱息痛片     (稱謂一)      (功能)
  7.戰鬥機       (唐人一)      (特徵)
  8.手杖        (常用詞二)  (功能、特徵)
  9.他鄉遇故知     (詞牌名一)     (因果)
 10.金鼓齊鳴      (成語一)      (用典)
 11.如來佛的手心    (花名一)      (借代)
 12.問君能有幾多愁   (成語一)      (承啟)
 13.大李,老李,和小李 (地名一)      (歸納)
 14.大漠孤煙直,長河落日圓  (成語一)(聯想、歸納)
 15.1+111=121 (成語一)      (計算)
 16.十二釵       (戲劇名一)  (計算.分扣)
 17.功課不好怎麽辦?  (學科名一)     (問答)
 18.野火、春風、古城  (生活用具一)    (漏字)

     會形謎是利用漢字的筆劃結構,進行分離、合並、增、
減,變化組合成為謎底。它時而似拚七巧板,時而似作五彩畫,時
而又須加減乘除,巧妙計算。可謂變化萬千。從謎底與謎麵的相扣
關係與猜謎的推理方法來可分“象形法”、“變形法”、“離合法”、
“增損法”、“方位法”、“組合法”等。茲拋舉如下數例,以期
反三之效(謎底見附錄)。
 19.長河落日圓     (字一)       (象形)
 20.Y         (京劇名一)     (象形)
 21.本末倒置      (字一)       (變形)
 22.凶橫        (字一)       (變形)
 23.劈岩移山,築田植柳 (花名一)      (離合)
 24.開源節流      (字一)       (增損)
 25.陝西省,西安人   (字一)       (方位)
 26.向前一直走     (字一)       (方位)
 27.調查        (國名一)      (組合)
 28.半部春秋      (字一)       (組合)
                    
     以上數謎都可能較為單純,手段麻辣的製謎者往往采用
幾種方法來對謎麵進行喬妝打扮,忽而項莊舞劍,形意兼備,忽而
指鹿說馬,轉移視聽。猜謎者切勿受其謎麵直意所惑,必須滴水不
漏地去觀查其顏色,明目張膽地去挖掘其用心,進而揭去其畫皮,
露出其廬山真麵目。根據每則燈謎的難易程度,您可能要幾進虎穴,
豁上若幹個回合後方能取勝。
     猜謎不易,因此猜謎又稱“打謎”或“射虎”。謎山有
路勤為徑,隻要您刨根問底,堅持不懈,定能練就李廣的箭功與武
鬆的拳法。

附錄:謎例答案。
 1.吹著嘮;   2.小兒安;   3.獅;      
 4.活塞;    5.自鳴得意 (猜中須得謎意);   
 6.發燒友;   7.武則天;   8.掌握、執行;  
 9.相見歡;                      
10.進退兩難 (曹劌論戰:擊鼓則進,鳴金則退);    
11.仙人掌 (借如來佛代仙人,手心代掌);       
12.對答如流 (南唐後主:恰似一江春水向東流);    
13.三棵樹 (李,李樹也);              
14.風平浪靜 (若目為“五字常言一”,則底為“無風不起浪
   ”。麵和底不和,目異也。);            
15.以一當十; 16.打金枝 (一打十二,釵,金釵也);
17.應用力學 (換專業亦可);             
18.漏鬥 (原句為“野火春風鬥古城”);        
19.旦 (一形同長河);                
20.三岔口;  21.半;    22.區;      
23.石 (劈岩移山得“石”,築田植柳得“榴”);    
24.原 (節流,去水也);               
25.俠 (左西。“陝”西“省”得“夾”,西“安”人得“俠”)
26.句 (直,豎也。“向”前掉一豎得“句”);     
27.日本 (“查”調整後,可組合成“日本”二字);   
28.秦  (“春、秋”各半,可“秦”可“香”。然“秦”意濃。)
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評論
LingYuan 回複 悄悄話 我看可能是囫圇吞棗了.不然憑您的飯量,這也就是小菜一碟嘛.
江南玫 回複 悄悄話 唉,俺最近飯吃多了,有點蠢,腦子轉不過來。
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