數字暗房功能強大,可以說是替代了幾乎所有濾鏡的效果,除了兩個例外:1。ND;2。CPL。CPL的壓抑表麵反射是PS做不到的。ND的慢門效果也是在一定光線條件下收小光圈無法做到的。
除此之外幾乎所有效果都可以用PS來完成。
GND能夠對付較低高光比條件,明暗差在2-3stop下用一張RAW或JPEG來出片。在商業片這類對PS拚接要求非常嚴格的限製下,唯有用GND拍攝才行。而且用GND出圖後的後期處理要方便快捷很多。GND的使用限製是要求過渡線平直單一,如果是山形或者主體穿越地平線,用GND就很困難。
但若是平常網絡發表或自己打印出圖,PS的程度可以靈活掌握,用bracketing拍攝就可以進行光比達到五檔甚至更高的拚接或HDR處理,這是用GND都作不到的。
風光片是高光比畫麵的主要題材類型,用單張拍攝往往照顧了高光部分的細節和色飽和,暗部就會嚴重欠曝,失去色彩並產生高噪聲區。踏浪的這張就是個典型的高光比片:
如果用兩檔GND以中間的海麵為界線拍攝,天空的細節和飽和能夠保證,而近景房屋和海水的曝光和色彩就能夠正常。
下麵這兩張是用+-1EV三張合成,我一般不用PS或Photomatix全畫麵合成,而是用PS分區拚接。拚接區過渡就是一個細活,有時十分頭疼。
目前我隻有兩張圓濾鏡軟GND,構圖限製比較厲害。如果要進GND建議用Cokin的P係列濾鏡架和方片。