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鼠標畫作+今世有緣///教你學Photoshop////

(2013-03-04 10:46:44) 下一個

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書卷取自網絡

今世有緣

演唱:雲菲菲
作曲:劉亦敏
作詞:安華、任曉峰


誰說塵世這麽累
有你人間就會美
百年修來同船渡
萬劫修來雙棲飛
花開生情花落淚
紛紛擾擾無所謂
也曾失落苦徘徊
縱然風冷雨霏霏


今世有緣,因為有你
世事滄桑世事滄桑
難得一回醉
今世有緣,因為有你
情願犯下風花雪月的罪
風花雪月的罪


誰說塵世這麽累
有你人間就會美
百年修來同船渡
萬劫修來雙棲飛
花開生情花落淚
紛紛擾擾無所謂
也曾失落苦徘徊
縱然風冷雨霏霏


今世有緣,因為有你
世事滄桑世事滄桑
難得一回醉
今世有緣,因為有你
情願犯下風花雪月的罪
風花雪月的罪


今世有緣,因為有你
世事滄桑世事滄桑
難得一回醉
今世有緣,因為有你
情願犯下風花雪月的罪
風花雪月的罪


風花雪月的罪


【轉載】【PS*教程】PS教程:各種工具詳解(初學者必看)畫筆工具:快捷鍵:B
主要用於以繪製圖像,以手工直接繪製;可設置不透明度,以半透明的方式繪圖,調整其不透明度的設置,可改變繪畫顏色的深淺。要設置不透明度,用戶可直接在圖層麵板的不透明度文本框中輸入具體數值,也可單擊右側的小黑三角按鈕,拖動滑塊,改變數值。在使用時可直接單擊數字鍵,改變畫筆的不透明度,單擊的數字*10就是畫筆的不透明度,如5,即畫筆的不透明度為50%,0為100%,25為25%。

 

設置漸隱參數時,首先單擊工具屬性欄中的動態畫筆,打開對話框圖,在其中輸入漸隱的數值(1-9999)。畫筆尺寸的漸隱值越大,其筆畫越長,不透明度的漸隱值越大,筆畫所顯現的部分就越多,色彩的漸隱值越大,由深漸淡的效果越勻稱。
設置濕邊 效果,可通過選中工具屬性欄中的“濕邊”複選框,創建類似水彩效果的線條。

設置壓力對於噴槍,模糊,銳化,塗抹,減淡,加深及海綿,可通過工具屬性欄中的動態畫筆來設置壓力參數,從而設置圖處理時的透明度,壓力越小,顏色變化越輕微。
設置筆刷在使用這些地工具時(噴槍,畫筆,橡皮圖章,圖案圖章,鉛筆,曆史畫筆及塗抹等工具)可通過基工具屬性欄中的畫筆下拉列表框選擇筆刷的形狀和尺寸,也可以在畫布中右擊鼠標打開筆刷選擇列表,增大或縮小畫筆的尺寸,快捷方式是“]”、“[”

 

鉛筆工具

此工具沒有羽化值,用前景色畫圖,若在第二筆起筆時畫筆有一半覆蓋了第一筆,會以背景色在第一筆上繪製,其餘的用法和畫筆基本相似。
注:筆刷的尺寸不能超過999*999


仿製圖章工具和圖案圖章工具快捷鍵:S

仿製圖章工具按住Alt鍵是吸取顏色,再到想要覆蓋的區域將顏色覆蓋上去,此工具可複製整幅圖像。注:在覆蓋的時候,起筆時就是以你吸取顏色的坐標開始覆蓋。它也有畫筆工具的不透明度,流量等選項,用法和畫筆工具相似。其中“用於所有圖層”的選項是在多個圖層時,當你吸取顏色時,是以多個圖層疊加後的最終效果作為取色點,再覆蓋你想要覆蓋的圖層,當不選中這個選項時,是以顯示的最上麵的圖層作為取色點。


圖案圖章工具是以圖案作為填充色來覆蓋圖層,其用法和仿製圖章工具相似。其中的印像派效果是以圖案的特殊效果(有點像模糊)來覆蓋圖層。


曆史記錄畫筆和曆史記錄藝術畫筆  快捷鍵:Y

曆史記錄畫筆要配合曆史記錄來使用,當繪製了多次以後,打開曆史記錄麵板(F9)在你想要恢複的曆史記錄的左方的方框內點擊,就可以使用了。它也有和畫筆相似的選項,如不透明度等,用法和畫筆相似。
曆史記錄藝術畫筆 和曆史記錄畫筆一樣的用法,隻是產生類似水波紋的效果。

橡皮工具  快捷鍵:E


橡皮工具  作用是擦除橡皮工具所經過的顏色,它有三個選項:畫筆、鉛筆、塊。選擇畫筆時它有和畫筆一樣的選項,右擊鼠標可以選擇橡皮的形狀,可設定羽化值,不透明度等。當選擇鉛筆時,和鉛筆工具一樣不能有羽化值,但可以選擇它的形狀,當選擇塊時,它不能選擇其它的形狀,隻能以矩形的形狀來使用。抹到曆史記錄選項,是可以將圖像恢複到你想要的步驟,方法和曆史記錄畫筆一樣。


漸變工具快捷鍵:G

所謂漸變裨上就是在圖像的某一區域填入多種過渡顏色的混合色。它提供了五種漸變工具,從左至於右為直線狀漸變,放射狀漸變,螺旋狀漸變,反射狀漸變,菱形漸變,在作漸變效果時若按住shift鍵,將以45度的角度產生漸變效果,拖動的距離越長,其過渡越柔和。在其屬性工具欄上選擇漸變顏色可改變漸變的顏色,PS中已提供了多種現成的漸變,選擇“反向”複選框使漸變的以相反的方向產生;選擇仿色複選框可使用遞色法來嗇中間色調,從而使漸變效果更平緩;透明度複選框可設置漸變的不透明度,在漸變編輯麵板,在下方的顏色條下方每單擊一次增加一個色標,其顏色是以你最近使用的顏色,雙擊色標或在下方的顏色框中可改變色標的顏色,在上方每單擊一次產生一個不透明性色標,其作用是改變當前不透明色標所在位置的顏色的不透明度,色標和不透明性色標的位置都可以在對話框中直接輸入。單擊刪除,是刪除當前色標或不透明性色標,或將色標拖離顏色條即可刪除一個色標。在當前色標和不透明性色標的兩邊各有一個控製點,拖動它可改變顏色或不透明度的過渡。存儲按鈕可保存你設定好的漸變色,載入按鈕可調用你存儲的漸變色和軟件設定好的漸變色。在使用漸變時,直接單擊數字鍵可改變漸變的整體不透明度,和畫筆的用法一致。

油漆桶工具  有兩個選項,前景色和圖案,前景色是使用前景色為填充色來在各選區內填充,在模式選項中,選擇不同的模式,它將根據容差值,選擇顏色相近的區域填充顏色,產生的效果和圖層模式裏的效果相同。比較典型的是正片疊底和濾色模式,正片疊底是將填充區域的顏色值和當前填充色或圖案的顏色值相乘再除以255,也就是兩顏色相比較,顏色深的作為最終色,濾色模式是將兩顏色的值各減255得到的補色再相乘後再除以255,得到的顏色一般比較亮。

 


模糊工具,銳化工具,塗抹工具快捷鍵:R

模糊工具是將顏色值相接近的顏色融為一起,使顏色看起來平滑柔和,可改變工具的形狀,和畫筆相似,可調整強度,也就是模糊的融合度的強烈。
 
銳化工具 是在顏色接近的區域內增加RGB像素值,使圖像看起來不是很柔和,其選項和模糊工具相同。
 塗抹工具是在圖像上拖動顏色,使顏色在圖像上產生位移,感覺是塗抹的效果,其選項和前兩個工具相同,多了一個手指繪畫,其作用是可以在一個空的圖層上,根據其它圖層的顏色來產生一個塗抹的效果。調整其強度,產生的效果也不一樣,也有強弱之分。


加深,減淡,海綿工具  快捷鍵:O

加深工具在圖像原有的顏色基礎上,加深顏色,產生變暗的效果。
 

減淡工具 在圖像原有的顏色基礎上,減淡顏色,產生變淺的效果。
 海綿工具有兩個選項:去色和加色,去色是在圖像原有的顏色基礎上,使圖像原有的顏色逐漸產生灰度化的效果。加色是在其原有的顏色基礎上,增加顏色,使圖像看起來更加鮮豔。
 
注:加深和減淡工具的選項是分別是暗調,高光,中間色上,使暗調更暗(加深),高光更亮(減淡)。


鋼筆工具  快捷鍵:P

鋼筆工具是用來勾畫路徑,它是一個矢量圖形,在屬性欄上有三個選項:形狀圖層,路徑,填充圖層。

形狀圖層是以圖層作為顏色板,鋼筆勾畫的形狀作為矢量蒙板來顯示顏色,當改變矢量蒙板的形狀時,圖像中顯示的顏色區域也隨之改變,但改變的隻是形狀,顏色圖層並沒有改變。


路徑是以鋼筆工具所勾畫的形狀存在的一種矢量圖形,可以轉換成選區,當幾個路徑相交錯時,根據屬性欄上的選項,有並集,差集,交集,重疊(去除相交的部分),可以產生不同的選區。


填充圖層在鋼筆工具時是用不了的,它在形狀工具時才能用的。(在形狀工具中再說)


自由鋼筆工具以手繪作為鋼筆勾畫的路徑,具有隨意性。(此工具不常用)
添加錨點 在已經勾畫好的路徑上每單擊一次可以增加一個錨點。


刪除錨點和添加錨點正好相反。
 
轉換錨點將路徑上的錨點性質相互轉換,平滑錨點轉換成角點,角點轉換成平滑錨點。在平滑錨點時,拖動其控製手柄可改變路徑的形狀。

 
注:在使用鋼筆工具時,按Alt鍵可臨時轉換成轉換錨點工具。若上一個錨點是平滑錨點,那麽在下一個錨點勾畫之前,按Alt鍵單擊上一個錨點可將其中的一個控製手倆刪除一個。


形狀工具快捷鍵:U


形狀工具分為矩形,圓角矩形,橢圓形,多邊形,直線,自定義形狀。
自定義形狀右邊的黑色箭頭的下拉選項中有不受限製(可以任意的勾畫形狀);
第二個是受限製,在矩形和圓角矩形時它的選項是方形,在橢圓形時它是圓,也就是說它隻能勾畫標準的矩形和圓形;
第三個選項是固定大小,是隻能以你輸入的數值勾畫形狀;
第四個選項是比例,所勾畫的形狀是成一定的比例,可以調整大小,但比例不變;
第五個選項是中心,是每當你勾畫一個形狀時,起點就是形狀的中心點,是從中心向外勾畫形狀,和勾畫選區時按住Alt鍵是一樣的。
它有三個選項,和鋼筆工具相同,前兩種的用法也和鋼筆工具一樣,第三種填充圖層是以你勾畫的形狀直接填充顏色,而不保留路徑,在屬性欄上有一個模式選框,是根據不同的圖層混合模式產生不同的顏色。


路徑選擇工具,直接選擇工具  快捷鍵:A
路徑選擇工具 作為路徑選擇工具,隻能選取矢量路徑,包括形狀,鋼筆勾畫的路徑。被選擇的路徑可以進行複製,移動,變形等操作。直接選擇工具可以選取單個錨點,並可以對其進行操作,移動,變形等,按住Alt鍵也可以複製整個路徑或形狀。

文字工具  快捷鍵:T


直排文字工具輸入文字成橫向排列
豎排文字工具 輸入文字成豎向排列
直排文字蒙板工具 輸入文字作為選區成橫向排列
豎排文字蒙板工具 輸入文字作為選區成豎向排列
文字調板:創建變形文本,使輸入的文本產生各種變形。
切換字符和段落調板 對輸入的文字段落進行調整,如調整間距,行距等。


吸管工具,顏色取樣工具,度量工具  快捷鍵:I


吸管工具在圖像中吸取顏色作為前景色。
 
顏色取樣工具 在圖像在吸取顏色值,作為取樣點,在信息麵板F8中顯示,最多一次可取個顏色取樣。


度量工具可以測量圖像中圖形的長度,角度,在信息麵板中顯示。


注釋工具 語音注釋工具快捷鍵:N


在圖像中插入注釋,圖像的說明。
也可以在圖像中插入語音注釋,要配合麥克風。


抓手工具  快捷鍵:H


當圖像不能全部顯示在畫麵中,可通過抓手工具移動圖像,但移動的是視圖而不是圖像,它並不改變圖像在畫布中的位置。雙擊抓手工具可以將圖像全部顯示在畫麵中。在使用其他工具時,按住空格鍵可臨時切換為抓手工具。按Ctrl+”0”可將視圖轉為滿畫布顯示。


放大鏡工具  快捷鍵:Z


可以放大和縮小圖像的顯示倍數,最大為1600%,最小為0.22%,雙擊放大鏡工具可將圖像按100%的比例顯示。在使用其他工具時,按住Ctrl+空格鍵可臨時切換為放大鏡。Ctrl+”-”為縮小顯示倍數,Ctrl+”+”為放大顯示倍數。


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圖像的色彩與色調的調整
一、圖像的色彩模式
1、位圖模式
位圖模式這種形式通常被稱為黑白藝術或一位元藝術,它隻由黑白兩色構成而且沒有灰色陰影的圖像,按這種方式形成的圖像處理速度快,產生的圖像文件小,易於操作,因為它所保存圖像的顏色信息少。要將圖像轉換為位圖模式,必須首先將圖像轉換為灰度模式,然後再由灰度模式轉換為位圖模式。

2、灰度模式
灰度圖像中隻有灰度顏色而沒有彩色,在Photoshop中灰度圖可以看成是隻有一種顏色通道的數字圖像,它可以設置灰階的級別,如常用的8位/通道,16位/通道等,其位數的大小代表了通道中所包含的顏色信息量的多少,8位就是2的8次方,即256色,這是最常見的通道,16位就是2的16次方,即65536色。


3、半色調模式
半色調模式實際上和位圖模式比較相似,都是以黑白兩色表示圖像的顏色信息,隻是半色調模式是以不同疏密程度的黑色點來產生近似灰度圖案,黑色點越密,相應的區域也就顯的越暗,反之就顯得較為明亮,在報紙上看到的圖片都屬於這種半色調圖像,看起來比較粗糙。


4、雙色調模式
雙色調模式與赤度模式相似,由灰度模式發展而來,但在雙色調模式中顏色隻是用來表示“色調”而已,因此,在這種模式下,彩色油墨隻是用來創建灰度級別的,不是創建彩色的。當油墨顏色不同時,其加入的顏色作為副色,這樣才能表現較豐富的層次和質感。


5、索引顏色模式
因為圖像中所包含的顏色數目有限,為了減小圖像文件的大小,人們設計了索引顏色模式。它將一幅圖轉換為索引顏色模式後,係統將從圖像中提取256種典型的顏色作為顏色表,將圖像轉換為索引顏色模式後,子菜單下的顏色表菜單項被激活,選擇該菜單項可調整顏色表中的顏色,或選擇其他顏色表。這種模式可極大的減小圖像文件的存儲空間(大概隻有RGB模式的三分之一),同時,這種顏色模式在顯示上與真彩色模式基本相同,它多用於製作多媒體數據,如:GIF動畫。


6、RGB顏色模式
是一種利用紅、綠、藍三種基本顏色進行顏色加法,配製出絕大部分肉眼能看到的顏色。
Photoshop將24位的RGB圖像看作由三個顏色信息通道組成,這三個顏色通道分別為:紅色通道,綠色通道,藍色通道。其中每個通道使用8位顏色信息,該信息是由0~255的亮度值來表示,這三個通道通過組合,可以產生1670餘萬種不同的顏色,由於它的通道可以進行編輯,從而增強了圖像的可編輯性。


7、CMYK顏色模式
CMYK顏色模式是一種印刷模式,其中的四個字母分別是青、洋紅、黃、黑。CMYK模式在本質上與RGB顏色模式沒有什麽區別,隻是產生色彩的原理不同,RGB產生顏色的方法稱為加色法,CMYK產生顏色的方法稱為減色法。它有四個通道,分別是青、洋紅、黃、黑,每個通道內的顏色信息是由0~100的亮度值來表示。因此它所顯示的顏色比RGB顏色模式要少。
在處理圖像時我們一般不彩CMYK模式,因為這種模式的圖像文件占用的存儲空間較大,此外,在這種模式下,Photoshop提供的許多濾鏡都不能使用,因此,隻是在印刷時才將圖像顏色模式轉換為CMYK模式。


8、Lab顏色模式
Lab顏色模式是以一個亮度分量L以及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中,L的取值範圍為0~100,a分量代表了由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,且a和b分量的取值範圍均為-120~120。
通常情況下,Lab顏色模式很少使用,它是Photoshop內部的顏色模式,它是目前所有模式中包含色彩範圍(也稱為色域)最廣的顏色模式,它能毫無偏差的在不同的係統和平台之間進行交換。


9、HSB模式
HSB模式是利用色相、飽和度、亮度三種基本向量來表示顏色的。在Photoshop中,用戶不能將其他模式轉換為HSB模式,因為Photoshop不直接支持這種模式,隻是提供了一個調色板。


10、多通道模式
將圖像轉換為多通道模式後,係統將根據原圖像產生相同數目的新通道,但該模式下的每個通道都為256級灰度通道(其組合仍為彩色),這種顯示模式通常用於處理特殊打印。用戶刪除了RGB,CMYK,Lab顏色模式中的某個通道,該圖像會自動轉換為多通道模式。

 


二、圖像色調調整


1、查看圖像的直方圖
直方圖是用圖形表示圖像的每個亮度色階處的像素數目,可以顯示圖像是否包含有足夠的細節進行較好的校正,也提供圖像色調範圍的快速瀏覽圖,或圖像的基本色調類型。暗色調圖像的細節都集中在暗調處(在直方圖的左邊部分顯示),亮色調圖像的細節集中在高光處(在直方圖右邊部分顯示),中間色調則在直方圖的中間部分顯示。


2、色階的調整(Ctrl+L)
色階:當圖像偏亮或偏暗時,可使用此命令調整其中較亮和較暗的部分,對於暗色調圖像,可將高光設置為一個較低的值,以避免太大的對比度。其中的輸入色階可以用來增加圖像的對比度,在色階麵板中輸入對話框中左邊的黑色小箭頭向右拖動是增大圖像中的暗調的對比度,使圖像變暗,右邊的箭頭向左拖動是增大圖像中的高光的對比度,使圖像變亮,中間的箭頭是調整中間色調的對比度,調整它的值可改變圖像中間色調的亮度值,但不會對暗部和亮部有太大影響;輸出色階可降低圖像的對比度,其中的黑色三角用來降低圖像中暗部的對比度,白三角用來降低圖像中亮部的對比度。
舉個例子:假設一幅圖像包含0~255階的所有像素點,若要增加圖像的對比度,將輸入色階的黑三角拖動到40,那麽原來亮度值為40的像素都變為0並且比40高的像素點也補相應的減少了像素值,這樣做的結果是圖像變暗,並且暗部的對比度增加了。另一方麵,假設要減少圖像的對比度,將輸入色階的白三角拖到230處,那麽原來亮度值為230的像素都變為255,並且比230低的像素點也被相應地增加,這樣做的結果是使圖像變亮,並且亮部的對比度增加了。
右下方的吸管分別為設置黑場,灰場,白場。設置黑場為當吸管在圖像中點擊時,圖像中所有像素的亮度值將減去吸管單擊處像素的亮度值,比此處亮度值暗的顏色都將變為黑色,使整個圖像看起來變暗,白場則反之,圖像中所有像素的亮度值將加上吸管單擊處像素的亮度值,比此處亮度值暗的顏色都將變為白色,使整個圖像看起來變亮,灰場為以吸管所點擊的位置的顏色的亮度來調整整幅圖像的亮度。(注:在Lab色彩模式的圖像中不能使用中間的灰色吸管)。如不滿意調整的結果,請按住鍵盤上的Alt鍵,此時對話框中的取消按鈕會變成回複按鈕,單擊回
複按鈕可將圖像還原到初始狀態。
它可以單獨調整圖像的單個通道,方法和調整複合通道一樣,隻是改變的隻是單個通道的顏色,而不影響其他的通道,但圖像的顏色仍然改變,會出現偏色的現象。也可以同時調整兩個通道,方法是首先按住Shift鍵在通道調板中選擇兩個通道,再選擇色階命令。
在其選項按鈕中分別有增強單色對比度,它是一致修剪顏色通道,在使亮調更亮,暗調更暗的同時,保持整體的顏色關係(參考“自動對比度”);增強每通道對比度,是分別增強每個單個通道的顏色對比度,單獨減少顏色通道並增加對比度,因此這種算法可能會引起一些色偏(參考“自動色階”);查找深色和淺色,查找圖像中的深色和淺色,在最小化修剪的同時使用它們的像素值將對比度最大化,並用它們做暗調和高光色(參考“自動顏色”)。
如果想讓Photoshop尋找一個平均的接近圖像中間色的顏色,並調整中間調的值使顏色平均,可選擇對齊中性中間調的選項。
在“剪貼後麵的數值框中可批定修剪黑色和白色像素的程度。建議使用0.5%~1%之間的數值。根據係統內定的情況,Photoshop修剪黑色和白色像素的比例是0.5%,也就是說,當定義圖像中最亮和最暗的像素的時候,它忽略極端的前0.5%,這樣可保證白色和黑色值具有代表性,給圖像的最暗中間和最的區域分配像素,可單擊不同的色塊


3、自動色階的調整(Ctrl+Shift+L)
自動色階和色階以及曲線對話框中的自動按鈕可自動進行等量的“色階”滑塊調整,它們將每個通道中的最亮和最暗像不定義為白色和黑色,然後按比例重新分配中間像素值。在默認情況下,“自動色階”功能會減少白色和黑色像素0.5%,即在標識圖像中的最亮和最暗像素時它會忽略兩個極端像素值的0.5%,這種顏色值剪切可保證白色和黑色值是基於代表性像素值,而不是極端像素值。通俗的說,就是它會自動調整圖像的亮度,使白色減少一部分,黑色減少一部分,使圖像的亮度重新分配。


4、曲線調整(Ctrl+M)
曲線命令可以綜合調整圖像的亮度,對比度,色彩等。該菜單實際上是反相、色調分離、亮度/對比度等多個菜單的綜合。與“色階”一樣,“曲線”允許調整圖像的色調範圍,但它不是隻使用三個變量(高光、暗調和中間調)來進行調整,用戶可以調整0~255範圍內(灰階曲線)的任意點,同時又可保持15個其他值不變,因為曲線上最多隻能有16個調節點。
通過調整曲線的形狀,即可調整圖像的亮度,對比度,色彩等,其中橫向坐標代表了原圖像的色調(相當於色階中的輸入色階),縱坐標代表了圖像調整後的色調,(相當於色階中的輸出色階),對角線用來顯示當前的輸入和輸出數值之間的關係,在沒有進行調整時,所有的像素都有有相同的輸入和輸出數值。
係統內定的的狀態是根據RGB色彩模式來定義的,曲線最左麵代表圖像的暗部,像素值為0(黑色);最右麵代表圖像的亮部,像素值為255(白);圖中的每個方塊大約代表64個像素值。
如果圖像是CMYK模式,則曲線最左邊代表亮部,數值為0%;最右邊代表暗部,數值為100%;在默認的曲線對話框中每個方格代表25%,輸入和輸出的後麵用百分比表示,如果要改變亮部和暗部的相互位置,用鼠標單擊曲線下方的雙三角就可以了。
其變化範圍均在0~255之間,調整曲線時,首先單擊曲線上的點,然後拖動即可改變曲線形狀。當曲線形狀向左上角彎曲時,圖像色調變亮,反之,當曲線形狀向右下角彎曲時,圖像色調變暗。
在曲線上單擊鼠標可增加一個點,用鼠標拖動此點,將預覽選中就可看到圖像中的變化,對於較灰的圖像最常見到的調整結果是“S”型的曲
線,這種曲線可增加圖像的對比度。另外,還可選擇個另的顏色通道,將鼠標放在圖像中要調色的位置,按住鼠標後移動就可以在曲線對話框中看到用圓圈表示鼠標所指區域在該對話框中的位置。如果所修改的位置是顯示在曲線的中部,那麽可用鼠標單擊曲線的四分之一和四分之三處將其固定,修改時對亮部和暗部就不會有太大影響了。
它有和“色階”一樣的單通道調整,雙通道調整,自動調整,選項,設置黑場,白場,灰場,其用法和“色階”中的一樣。
注:按住Alt鍵單擊曲線直方圖中的坐標線可增加或減少直方圖中的坐標線。

 


三、調整色彩平衡
圖像中每個色彩的調整都會影響圖像中的整個顏色的色彩平衡,了解並如何理發在RGB和CMYK顏色木工之間進行轉換,例如:可以通過增加顏色的補色的數量來減少圖像中某一顏色的量,反之亦然。


1、色彩平衡(Ctrl+B)
它可讓用戶在彩色圖像中改變顏色的混合,與亮度對比度一樣,這個工具提供一般化的色彩校正,要想精確控製單個顏色萬分,應使用“色階”、“曲線”或專門的色彩校正工具(如:色相/飽和度、替換顏色、通道混合器或可選顏色)
在調整欄上,左邊的顏色和右邊的顏色為互補色,拉動滑杆上的標尺可以把圖像的顏色調整為你想要調整的顏色,下方的三個選項為暗調、中間調、高光,分別是以圖像的暗區、中性區、亮區為調整對象,選中其中任一選項,將會把圖像中相應的區域的顏色調整。


2、色相/飽和度(Ctrl+U)
它可以調整圖像中單個顏色萬分的色相、飽和度、亮度。它的三個調整標尺分別為調整色相、飽和度、亮度。調整色相,也就是調整顏色的變化,赤橙黃綠青藍紫的變化,在調整時,是以調整框中的數值加上圖像中的數值得到最終色,當數值為最大或最小時,顏色將是原來顏色的補色;調整飽和度,就是調整顏色的鮮豔度,通俗的說就是顏色在圖像中所占的數量的多少,值越大,顏色就越鮮豔,反之圖像就趨向於灰度化。亮度的調整就是調整圖像的明暗度,值越大,圖像就越亮,當值為最大時,圖像將是白色,反之就是黑色。
其中的“著色”選項是將圖像原有色相全部去除,再重新調整以上的三個值來上色。
注:當白色或黑色在“著色”時無法調整顏色,可將亮度的數值作些調整,白色就將亮度值調為負值,黑色就將亮度值調為正值,即可調色。
在編輯的下拉列表框中,有:全圖、紅色(表示選擇紅色像素)、黃色(同上)、綠色、青色、藍色、洋紅幾個選項,分別是調整整個圖像,調整圖像中的單色。當選擇了單色調整時,在下方有三個吸管和兩個顏色條可用,三個吸管的作用是,第一個吸管在圖像中單擊吸取一定的顏色範圍,第二個吸管單擊圖像可在原有顏色範圍上增加一個顏色範圍,第三個吸管是在原有的顏色範圍上減去一個顏色範圍。


3、替換顏色
在其預覽圖的下方有兩個選項,“選區”和“圖像”,當選中“選區”時,在想要替換顏色的區域點擊,選中的部分為白色,其餘為黑色,上方的容差值可調整選中區域的大小,值越大,選擇區域越大。當選中“圖像”,預覽框中將顯示整個圖像的縮略圖。右邊的三個吸管和“色相/飽和度”的三個吸管的作用是一樣的,用法也是一樣,當按住Shift或Alt鍵時是增加或減少顏色取樣點。下方的調整框和“色相/飽和度”的三個調整框的作用是一樣的,作用也是一樣的。


4、可選顏色
此命令可對RGB,CMYK等模式的圖像進行分通道進行調整,在它的對話框的顏色選項中,選擇要修改的顏色,然後拖動下方的三角標尺來改變顏色的組成。在其“方法”後麵有兩個選項:相對、絕對。相對用於調整現有的CMYK值,假如圖像中現在有50%的黃,如果增加10%,那麽實際增加的黃色是5%,也就是增加後為55%的黃色,用現有的顏色量×增加的百分比,得到實際增加的顏色量;絕對用於調整顏色的絕對值,假設圖中現有有50%的黃色,如果增加了10%,那麽實際增加的黃色就是10%,也就是增加後為60%的黃色。


5、通道混合器
它是對圖像的每個通道進行分別調色,在對話框的輸出通道的下拉菜單中自動選擇要調整的通道,對每個通道進行調整,並在預覽圖中看到最終效果,其中的“常數”選項,是增加該通道的補色,若選中“單色”的選項,就是把圖像轉為灰度的圖像,然後再進行調整,這種方法用於處理黑白的藝術照片,可以得到高亮度的黑白效果,比直接去色得到的黑白效果要好的多。


6、漸變映射
此命令用來將相等的圖像灰度範圍映射到指定的漸變填充色上,如果指定雙色漸變填充,圖像中的暗調映射到漸變填充的一個端點顏色,高光映射到另一個端點顏色,中間調映射到兩個端點間的層次。也就是它會自動將漸變色中的高光色映射到圖像的高光部分,將漸變色中的暗調部分映射到圖像的暗調部分。
單擊此對話框中漸變圖標後麵的黑色三角,可以改變漸變的顏色,和漸變工具中的用法是一樣的。下方的兩個選項“仿色”可以使色彩過渡更平滑,“反向”可使現有的漸變色逆轉方向。設定完成後,漸變會依照圖像的灰階自動套用到圖像上,形成漸變效果。


四、特殊的色彩和色調調整命令


1、反相
用於產生原圖的負片,當使用此命令後,白色就變為黑色,就是原來的像素值由255變成了0,彩色的圖像中的像素點也取其對應值(255—原像素值=新像素值),此命令常用於產生底片效果,在通道運算中經常使用。


2、色調均化
它可以重新分配圖像中各像素值,當選擇此命令後,Photoshop會尋找圖像中最亮和最暗的像素值,並且平均亮度值,使圖像中最亮的像素代表白色,最暗的像素代表黑色,中間各像素值按灰度重新分配。(若此圖像中比較暗,那麽此命令會使圖像變的更暗,黑色的像素增多,反之就是變亮)


3、閾值
此命令可將彩色或灰階的圖像變成高對比度的黑白圖,在該對話框中可通過拖動三角來改變閾值,也可直接在閾值色階後麵輸入數值閾值。當設定閾值時,所有像素值高於此閾值的像素點將變為白色,所有像素值低於此閾值的像素點將變為黑色,可以產生類似位圖的效果。


4、色調分離
此命令可定義色階的多少,在灰階圖像中可用此命令來減少灰階數量,此命令右形成一些特殊的效果。在它的對話框中,可直接輸入數值來定義色調分離的級數。它在灰階圖中通過改變色調分離的級數來改變灰階圖的灰階的過渡,有效值在2~255之間,其中為2時,產生的效果就和位圖模式的效果是一樣的,它的黑白過渡的級數是2,也就是2的1次方,隻有黑白過渡,因為顏色的範圍是0~255,所以灰階的過渡級數是不能超過255的,當為255時,也就是2的8次方,產生一幅8位通道的灰階圖,這和將圖像轉為灰度,或去色後產生的顏色效果是一們的。


5、去色
此命令使圖像中所有顏色的飽和度成為0,也就是說,可將所有顏色轉化為灰階值,這個命令可在保持原來的彩色模式的情況下將圖像轉為灰階圖。例如,將RGB模式的圖像去色後,仍然是RGB模式,但顯示灰度圖的顏色。


6、變化
此命令可調整圖像的色彩平衡,對比謀私飽和度。在它的對話框中,可選擇圖像的暗調,中間調,高光及飽和度分別進行調整,另外還可設定每次調整的程度,將三角拖向精細表示調整的程度較小,拖向粗糙表示調整的程度較大,在最左上角是原稿,緊挨著它的是調整後的圖像。下麵的代表增加某色後的情況,例如,要增加紅色,用鼠標單擊下麵注有加深紅色的圖即可、要變暗,就單擊較暗的圖。若不滿意,可以單擊原稿,重新調整。


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通道是什麽


通道是什麽?可以這麽說,通道就是選區。
聽起來好象很簡單,無論通道有多少種表示選區的方法,無論你看過多少種有關通道的解釋,至少從現在開始,它就是選區。當你用任何選擇工具做了一個選擇,試一下那個你應該很明白的存儲選區命令,現在,是否意識到你已經成功的建立了一個通道?不接觸通道,你不可能改動圖象中的任何部分。
通道可以做什麽
在通道中,記錄了圖象的大部分信息,這些信息從始至終與你的操作密切相關。具體看起來,通道的作用主要有:
⑴ 表示選擇區域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立頭發絲這樣的精確選區。
⑵ 表示墨水強度。利用信息麵板可以體會到這一點,不同通道都可以用256級灰度來表示不同亮度。在Red通道裏的一個純紅色的點,在其它的通道上顯示就是純黑色,即亮度為0。
⑶ 表示不透明度。其實這是我們平時最常使用的一個功能。例如一座高山漸隱融入到水中的圖片。


通道的分類


通道作為圖象的組成部分,是與圖象的格式密不可分的,圖象顏色、格式的不同決定了通道的數量和模式,在通道麵板中可以直觀的看到。
在photoshop中涉及的通道主要有:
⑴ 複合通道
複合通道不包含任何信息,實際上它隻是同時預覽並編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用來在單獨編輯完一個或多個顏色通道後使通道麵板返回到它的默認狀態。對於不同模式的圖象,其通道的數量是不一樣的。在photoshop之中,通道涉及三個模式。對於一個RGB圖象,有RGB、R、G、B四個通道;對於一個CMYK 圖象,有CMYK、C、M、Y、K五個通道;對於一個Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四個通道。


⑵ 顏色通道
當你在photoshop中編輯圖象時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個或多個色彩成分,圖象的模式決定了顏色通道的數量,RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖象有4個顏色通道,灰度圖隻有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。在一幅圖像中,像素點的顏色就是由這些顏色模式中原色信息來進行描述的,那麽所有像素點所包含的某一種原色信息,便構成一個顏色通道,例如一幅RGB圖像的紅色通道便是由圖像中所有像素點的紅色信息所組成,同樣,綠色通道和藍色通道也是職此,它們都是顏色通道,這些顏色通道的
不同信息配比便構成了圖像中的不同顏色的變化。
每個顏色通道都一幅灰度圖像,它隻代表一種顏色的明暗的變化,所有的顏色通道混合在一起時,便可形成圖像的彩色效果,也就是構成了彩色的複合通道。RGB模式的圖像,顏色通道中較亮的部分表示這種顏色用量大,較暗的部分表示該顏色用量少,而對於CMYK圖像說,顏色通道中較亮的部分表示該顏色的用量少,較暗的部分表示該顏色用量大。所以當圖像中存在整體的顏色偏差時,可以方便的選擇圖像中的一個顏色通道,並對其進行相應的校正,如果某個RGB原稿色調中紅色不夠,我們對其進行校正時,就可以單獨選擇其中的紅色通道來對圖像進行調整,紅色通道是由圖像中所有像素點為紅色的信息組成的,可以選擇紅色通道,提高整個通道的亮度,或使用填充命令在紅色通道內填入具有一定透明度的白色,便可增加圖像中紅色的用量,達到調節圖像的目的。


⑶ 專色通道
專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(有人叫品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪製圖象。專色通道一般人用的較少且多與打印相關。


⑷ Alpha通道
Alpha通道是計算機圖形學中的術語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說我們在photoshop中製作出的各種特殊效果都離不開Alpha通道,它最基本的用處在於保存選取範圍,並不會影響圖象的顯示和印刷效果。
它具有以下的屬性:每個圖像(16位圖像除外)最多可包含24個通道,包括所有顏色通道和Alpha通道。所有通道具有8位灰度圖像,可顯示256級灰階。可以隨時增加或刪除Alpha通道,可為每個通道指定名稱,顏色,蒙板選項,不透明度,不透明度影響通道的預覽,但不影響原來的圖像。所有的新通道都具有與原圖像相同的尺寸和像素數目。使用工具可編輯它。將選區存儲在Alphs通道中可使選區永久保留,可在以後隨時調用,也可用於其它圖像中。


⑸ 單色通道
這種通道的產生比較特別,也可以說是非正常的。試一下,如果你在通道麵板中隨便刪除其中一個通道,就會發現所有的通道都變成“黑白”的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。
通道的編輯(大部分情況下是特指Alpha通道)
  在講顏色通道時曾經涉及過了,對圖象的編輯實質上不過是對通道的編輯。因為通道是真正記錄圖象信息的地方,無論色彩的改變、選區的增減、漸變的產生,都可以追溯到通道中去。
對於特殊的編輯方法,在此不做介紹,看看常規的有哪些。
首先還要說明的是,鑒於通道的特殊性,它與其他很多工具有著千絲萬縷的聯係,比如蒙板。所以在這裏,所謂的常規方法即是通道比較普遍的編輯方法,也可以認為是從單純的選區來講。其餘的我們會在討論其他工具的時候涉及。
言歸正傳,讓我們一起來操作通道:


⑴ 利用選擇工具
photoshop中的選擇工具包括選區工具、套索工具、魔術棒、文字工具以及由路徑轉換來的選區等,其中包括不同羽化值的設置。利用這些工具在通道中進行編輯與對一個圖象的操作是相同的。使用選擇工具可以完成一些最基本的操作


⑵ 利用繪圖工具
  繪圖工具包括噴槍、畫筆、鉛筆、圖章、橡皮擦、漸變、油漆桶、模糊銳化和塗抹、加深減淡和海綿。
利用繪圖工具編輯通道的一個優勢在於你可以精確的控製筆觸(雖然比不上繪圖板),從而可以得到更為柔和以及足夠複雜的邊緣。實際的去運用一下,因為隻要涉及通道,80% 以上時從畫筆開始的。因為我們並不需要一團黑或者一團白。
這裏要提一下的,是漸變工具。因為這種工具比較特別。不是說它特別複雜,而是說它特別容易被人忽視。但相對於通道確又是特別的有用。它是我所知道的photoshop中嚴格意義上的一次可以塗畫多種顏色而且包含平滑過度的繪畫工具,針對於通道而言,也就是帶來了平滑細膩的漸變。


⑶ 利用濾鏡
在通道中進行濾鏡操作,通常是在有不同灰度的情況下,而運用濾鏡的原因,通常是因為我們刻意追求一種出乎意料的效果或者隻是為了控製邊緣。原則上講,你可以在通道中運用任何一個濾鏡去試驗,當然這隻是在你沒有任何目的的時候,實際上大部分人在運用濾鏡操作通道時通常有著較為明確的願望,比如銳化或者虛化邊緣,從而建立更適合的選區。各種情況比較複雜,需要根據目的的不同做相應處理,但你盡可試一下,總會有收獲的。


⑷ 利用調節工具
  特別有用的調節工具包括色階和曲線。
在你用這些工具調節圖象時,你會看到對話框上有一個通道選單,在這裏可以所要編輯的顏色通道。當你選中希望調整的通道時,按住shift鍵,再單擊另一個通道,最後打開圖象中的複合通道。這樣你就可以強製這些工具同時作用於一個通道。
再強調一點,單純的通道操作是不可能對圖象本身產生任何效果的,必須同其他工具結合,如選區和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道時最好與這些工具聯係起來,才能知道你精心製作的通道可以在圖象中起到什麽樣的作用。
其它的要點
⑴ 顏色通道中所記錄的信息,從嚴格意義上說不是整個文件的,而是來自於我們當前所編輯的圖層。預視一層的時候,顏色通道中隻有這一層的內容,但如果同時預視多個層,則顏色通道中顯示的是層混合後的效果。但由於我們一次僅能編輯一層,所以任何何使用顏色通道所做的變動隻影響到當前選取的層。
  ⑵ 當我們在通道麵板上單擊一個通道,對它進行預覽的時候,將顯示一幅灰度圖象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同時打開多個通道,那麽通道將以彩色顯示。你可以打開預置麵板(ctrl+k)的顯示與光標設置對話框,複選“通道用原色顯示”的項,但我相信你最後會放棄這項當初看上去頗為重大的改動,因為你幾乎找不到你原本能很容易找到的東西了。
⑶ 有時候,你在通道中建立了一個自己十分滿意的選擇區域,但在圖象中載入這個選區的時候卻大驚失色:這根本和通道中的不一樣!但千萬不要對你自己產生懷疑,要知道你並沒有犯任何錯誤,當然photoshop也沒有錯。要想弄明白這個道理,我們還是要從灰度入手。做個實驗,在一個新通道中選擇一個區域,用51%的灰色填充;在同一個通道中新建一個選擇,用49%的灰色填充,最後在圖象中將這個通道作為選區載入。看到結果了嗎?隻有那處用大於50%灰色顯示出來了,而實際上,那處用小於50%灰色填充的區域並未消失,它同樣也被選取了,你可以認為是那些灰度代表的透明度把選取本身也弄得透明了。所以,當你在把一個完全用大於50%灰色填充的通道作為選區載入的時候,沒有什麽好擔心的。
⑷ 想創建一個隻有一邊有羽化值的選區嗎?到通道中試試看。建立一個選擇(用矩形遮罩好理解一些),然後用漸變工具填充(白到黑漸變)。載入這個通道,你就會看到一個一邊有羽化值,一邊沒有羽值的選區了。


⑸ photoshop最多支持24個通道。
通道與選擇區域的加減,按ctrl+shift為加選,ctrl+alt為減選,ctrl+alt+shift為交集。

 


蒙板是什麽?


顧名思義,蒙就是遮蓋,蒙板即產生一層遮蓋的板。
它是在現有圖層的基礎上添加一個遮蓋層,它是一種不可見,但在圖層和通道中是確實存在的。是一種透明的遮蓋層,被它所遮蓋的部分也會變成透明。可以將圖像的某部分分離開來,可保護圖像的這部分不被編輯,它是利用和通道相似的原理,黑色為無填充色,不可見的,白色則反之,灰色為含有一定的透明度。當你打開一幅圖片,其中的某一部分是你不想看見的,但又不想原圖的完整性,為了方便以後修改,這時就可以添加一個圖層蒙板,當添加了圖層蒙板後,就可以用各種工具,例如選區工具,畫筆工具,等等,當基於一個選區創建的蒙板時,沒有選中的區域將成為被蒙板所蒙住的區域,也就是被保護的區域,或防止被編輯或修改,也就是把你想遮蓋或不被遮蓋的地方能夠包圍的選區,然後就可以在蒙板上填充顏色但隻能是黑白灰三種顏色了,黑色是讓你想遮蓋的地方完全隱藏,白色是完全顯示,灰色是讓它產生一種半透明的效果。利用蒙板,也可以將花費很多時間所創建的選區存儲起來隨時調用。
快速蒙板,鍵盤上的字母Q,當你按下它時,這時就產生了一個快速蒙板了,它主要是用來作一種臨時性的蒙板,當你用畫筆等工具在圖像上塗抹時,就產生了一層紅色的遮蓋層,這就是你想要遮蓋的部分。再按下Q時,快速蒙板消失。當你已經創建了一個選區,再創建一個快速蒙板,這時圖像上會產生一層紅色的半透明的膜,在選區內的部分則沒有被這層膜覆蓋,這時可以用工具修改這層紅色的膜,完成後,轉到通道
麵板,按ctrl點擊快速蒙板,這時產生你修改後的選區,再按Q快速蒙板消失,留下的隻有你想要的選區,除非你將它轉化成Alpha通道,否則它隻是一種臨時存在的蒙板。
蒙板和通道所不同的是,通道是記錄圖像的顏色信息,而蒙板是創建選區,這和通道中的Alpha通道相類似,是記錄你所作的選區的形狀,透明度,但沒有任何的顏色信息。


在修改通道和蒙板時,記住以下原則:當用白色的繪圖工具時,表示增加選區,也就是減少蒙板的麵積,當用黑色的繪圖工具時,表示減少選區,就是增加蒙板的麵積,以上兩種是極端的情況,在實際運用中,還經常會碰到半透明的情況,當用不同程度的灰色繪圖工具時,會導致不同透明度的蒙板,例如:用中度灰色繪製蒙板,當轉換為選區時,選區中將有50%的像素被選中,用淺灰色繪製蒙板,當轉換為選區時,選區中會有少於50%的像素被選中,用深灰色則有大於50%的像素被選。

 


圖層的混合模式


在圖層調色板中,在模式下拉列表中,有多種模式用於合成.了解這幾種模式的作用,對圖像的合成有重要的作用.下麵進行詳細的說明:


Normal (正常)模式 : 這是繪圖與合成的基本模式,也是一個圖層的標準模式.當一個色調和選擇的圖像區域合成進入到背景中時, Normal模式將下麵的象素用增添到圖像中的象素取代,這是對背景象素的一個直接替代. 在Normal模式中工作時,在最終確定一個編輯之前可以通過單擊並拖動Opacity滑標來改變繪圖和選擇的不透明度,其中Opacity滑標在合成與合並圖層時出現在Layers調色板上,在繪圖時則出現在Brushes調色板上.


Dissolve(溶解) 模式 : 本模式將前景色調隨即分配在選擇區域中,因而破壞一個選擇或筆畫.Dissolve模式在繪圖時有用,可以創建寬距離的"條紋",從中附加奇特的效果以及創建複雜的設計.Dissolve模式還可以將一個選擇融入到一副背景圖像中,以及將圖層融合在一起,其效果與照片不同.


Multiply(正片疊底) 和 Screen(屏幕) 模式 : 這些模式可能是一個設計者在繪圖與合成時可以要求的最有用的模式.其中正片疊底模式的功能與屏幕模式的功能正好相反. 在正片疊底模式中繪圖時,前景色調與一副圖像的色調結合起來,減少繪圖區域的亮度.一個較深的色調通常就是在正片疊底模式中繪圖的結果,並且效果看上去就象用軟炭筆在紙上畫了深深的一道. 其計算的公式為兩圖層的相同區域內的顏色值相乘後再除以255,即:紅*紅*255+綠*綠/255+藍*藍/255得到最終的顏色。屏幕模式的公式恰恰相反,(255-紅色的補色*紅色的補色)+{255-綠色的補色*綠色的補色}+{255-藍色的補色*藍色的補色}


Overlay (疊加)模式 : 本模式加強繪圖區域的亮度與陰影區域,將這種模式用到一個浮動選擇時,會芒在背景圖像上創建一個強烈的亮度與陰影區域. 一副圖像的中間色調區-既沒有亮度也沒有陰影-再用疊加模式作圖時染上當前前景色調,而在疊加模式中的浮動選擇則會將大多數的色調數值融合入背景圖像中.在一副圖像中創建一個幻影似的物體和超亮的標題時本模式特別有用.


Soft Light(柔光) 與 Hard Light(強光) 模式 : 這是組合效果模式,這兩種模式都影響到基礎色調(所謂基礎色調就是在上麵繪圖合成一個選擇的背景圖像的色調).如果一個背景區域的亮度超過50%,那麽柔光模式就增加繪圖和合成選擇的亮度,而強光模式則掩蔽其亮度. 如果下麵的背景區域象素的亮度值低於50%,柔光模式就加深該區域,而強光模式則增加其色調值.


Darken(變暗) 與 Lighten(變亮) 模式: 變暗模式隻影響圖像中比前景色調淺的象素,數值相同或更深的象素不受影響. 相反變亮模式隻影響圖像中比所選前景色調更深的象素. 變暗與變亮模式對繪圖和合成的效果要比屏幕模式和正片疊底模式產生的結果過於強烈時就需要用變暗和變亮模式.


Difference(差值)模式 : 本模式同時對繪圖的圖像區域與當前前景色進行估算,如果前景色調更高,則背景色調改變其原始數值的對立色調. 這種模式下用白色在一副圖像上繪畫會產生最顯著的效果,因為沒有一個背景圖像包含比絕對白色更亮的色調數值.


Hue(色相)模式 :色相模式隻改變色調的陰影,繪圖區域的亮度與飽和度均不受影響. 這種模式在對區域進行染色時及其有用.


Saturation(飽和度)模式 : 如果前景色調為黑色,這種模式就將色調區域轉化為灰度. 如果前景色調時一個色調值,那麽此模式在每一個筆劃下均增大其底下象素的基礎色調,減少灰色成分. 不是黑色的前景色調在此模式中不起作用. 


Color(顏色)模式 : 本模式同時改變一個選擇圖像的色調與飽和度,但不改變背景圖像的色調成分-在大多數照片圖像中組成視覺信息的特性. 用此模式來改變人物衣服的顏色將非常有用。


Luminosity(亮度)模式 : 本模式增加圖像的亮度特性,但不改變色調值. 在增亮一副圖像中過飽和的色調區域時要小心謹慎,用筆劃使用此模式時,將筆刷調板上的不透明度下降到大約30%.


在此基礎上,才能更好地運用"通道","色階""色相","曲線"等等什麽進行操作.
其中,合成模式是與圖像色彩密不可分的.
這裏簡介一些屏幕模式,為什麽單講這一模式呢?
因為它很特殊,其混合模式與增色光的原理是相同的.對於理解RGB這一模式有利.
首先,作為RGB模式,它采用的是增色光原理.也就是說由R(紅色),G(綠色),B(藍色)三種色彩疊加形成其他色彩.
像我們用的電視機啊,電腦屏幕啊,都是依賴於這一加色模式.
最單純地講,就是把RGB三色加一起的話,就是一個白色.
這就好比是拿一個三棱鏡可以把一束白光分解為一道彩紅:赤,橙,黃,綠,青,藍,紫.那反過來說,就是把各種藍色加一起,變成了白色.
而作為屏幕混合模式,也是采用了增色光原理.
隻要填充色與底色兩者當中一個色值為0,所得結果即為另外一個顏色.
若原色為255,則所得結果還是255.
所以,任何顏色與黑色屏幕混合模式還是保留原色.
任何顏色與白色屏幕混合模式還是白色.
而紅色綠色屏幕混合模式,則(255.0.0)加上(0.255.0),所得結果為黃色(255.255.0) 等等,依此類推.

 


濾鏡的應用


風格化濾鏡


浮雕效果
主要用來產生浮雕效果,它通過勾畫圖像或所選取區域的輪廓和降低周圍色值來生成浮雕效果。
◎其中的“角度”決定照射浮雕的光線角度,變化範圍為-360~360度,設定時可以在角度文本框中輸入數值,或用鼠標拖動圓盤中的指針來調整。
◎“高度”用於確定浮凸的高度,因為浮雕效果濾鏡是通過複製圖像並使之移位重疊產生立體效果的。因此,該值(範圍為1~100)越大,浮凸效果越明顯。
◎“數量”用於決定邊界上黑,白像素的量,變化範圍為1%~500%,值越高,邊界越清晰,小於40%時整個圖像變灰。


查找邊緣濾鏡 
此濾鏡主要用來搜索顏色像素對比度變化劇烈的邊界,將高反差區變成亮色,低反差區變暗,其他區域則介於二者之間,硬邊變為線條,而柔邊變粗,形成一個厚實的輪廓,該濾鏡不設對框。


照亮邊緣濾鏡
該濾鏡搜索主要顏色變化區域,加強其過渡像素,產生輪廓發光的效果,在其對話框中可以設定邊界寬度,邊界亮度,邊界平滑度。


曝光過度濾鏡 
該濾鏡產生圖像正片和底片混合效果,類似攝影中增加光線強度產生的過度曝光效果,該濾鏡不設對話框。


拚貼濾鏡 
它是根據對話框中指定的值將圖像分成多塊磁磚狀,從而產生磁磚效果,該濾和“凸出”濾鏡相似,但生成磚塊的方法不同,它作用後,在各磚塊之間會產生一定的空隙,其空隙中的圖像內容可以在對話框中自由設定:
◎拚貼數 變化範圍為1~99,值越高分塊數量越多,當達到99時,整個圖像就被空白區域所填充,選項區中所設定的顏色覆蓋。
◎位移  上層磚塊和下層磚塊錯開的最大距離,變化範圍為1%~99%。
◎空白區域填充:其中有四處選擇,背景色填充(即所產生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原圖像的反色填充,未改變的圖像填充。


等高線濾鏡 
它和“查找邊緣”濾鏡類似,它沿亮區和暗區邊界繪出一條較細的線,在其對話框中可以設定色調,以及描繪設定邊界是上還是下。


風濾鏡
它是通過在圖像中增加一些細小的水平線生成類似於風吹的效果,在其對話框中,可以設定三種起風的方式:風、大風、颶風。以及設定風向,從左向右吹還是從右向左吹。


凸出濾鏡
該濾鏡給圖像加上凸出效果,即將圖像分成一係列大小相同但有機重疊放置的立方體或錐體:
◎類型  用於設定凸出類型,其中有兩種類型,塊和金字塔。
◎尺寸  變化範圍為2~255像素,值越大,生成的立方體和錐體越大。
◎深度  即排列深度,其後麵的兩個單選按鈕為定義凸出的排列方式,隨機排列和水平放置。
◎上層表麵固化  選擇此複選框,將失去圖像的整體輪廓,在生成的立方體上隻顯示單一的顏色。
◎蒙版不完整塊  選中此複選框,在生成的圖像中將不完全顯示凸出塊。


 
扭曲濾鏡


擴散亮光
該濾鏡產生一種光芒漫射的光輝效果,在該濾鏡對話框中有三個選項:
◎顆粒度  用於控製渾光中的顆粒密度。
◎輝光總量  用於控製輝光強度。
◎清晰程度  用於限製圖像中受濾鏡影響的範圍,值越大,受影響的區域越少。


切變濾鏡 
它是允許用戶按照自己設定的彎曲路徑來扭曲一幅圖像,在濾鏡對話框中,未定義區域可以選擇一種對扭曲後所產生的圖像空白區域的填補方式,若選中“折回”選項,則在空白區域中填入溢出圖像之外的圖像內容;若選中“重複邊緣像素”單選按鈕,則在空白區域填入扭曲邊緣的像素顏色。
然後在上麵的方格內單擊產生一些控製點,直接拖動控製點就能創造製裁曲路徑。若要刪除某控製點,拖動該控製點到扭曲設置方格框圖外即可。若單擊“默認”按鈕,則曲線回到初始狀態。


極坐標濾鏡
該濾鏡可以將圖像坐標從直角坐標係轉化成極坐標係,或者反過來將極坐標係轉化為直角坐標係:
◎將直角坐標轉化為極坐標  是以圖像中心點為圓心,使圖像作圓形扭曲,並首尾相連。
◎將極坐標轉化為直角坐標  是以圖像的底邊的中心點為圓心,向外扭曲,呈噴射狀,並從外往內扭曲最終回到底邊。


玻璃濾鏡
它用來在圖像中生成一係列細小紋理,產生一種透過玻璃觀察圖片的效果,在該濾鏡對話框中,扭曲程度和光滑度選項可用來調整扭曲和圖像質量之間的平衡。在紋理選項中,可以確定紋理類型和比例。其提供了幾種紋理類型:畫布、結霜、小鏡頭和載入紋理,選擇載入紋理時會打開載入對話框,允許用戶選擇一個PSD格式存儲的圖像文件做模板。在其底部的反相選框,是用來控製紋理凹凸的方向。


海洋波紋濾鏡 
它可模擬海洋表麵的波紋效果,波紋細小,邊緣有許多抖動,在其對話框中可以設定波紋大小和波紋數量。


波紋濾鏡
它可以使圖像產生水紋漣漪的效果,在它的對話框中:
◎數量  可以控製水紋的大小
◎尺寸  下拉列表中有三種產生水紋的方式:大、中、小。


波浪濾鏡
它可根據用戶設定的不同波長產生不同的波動效果
◎生成器數  表示產生的波紋效果等同於多少個振源同時作用的結果,就像同時向水中扔多少塊石子一樣,變化範圍為1~999。
◎波長  相鄰兩波峰間的水平距離,可以分設置最短波長和最大波長,其中最短波長不能超過最大波長。
◎振幅  描述波浪高度。最小值不能超過最大值
◎比例  它按比例來設置來調整水平和垂直方向的波動幅度。
◎未定義區域  它規定了兩種處理邊緣空缺的辦法,即折回和重複邊緣像素,和“切變”相同。
◎類型  包括三種波動方式 正弦波、鋸齒波、方型波。
◎隨機化  它能隨機改變在前麵設定下的波浪效果,並可以多次操作,如果用戶對某一次的設置效果不滿意,單擊此按鈕一次,它就產生一個新的波浪效果,可再次單擊直到滿意為止。


旋轉扭曲濾鏡 
它可以產生旋轉的旋渦效果,旋轉中心為物體中心,該濾鏡對話框中隻有一個角度選項,其變化範圍為-999~999,負值表示沿逆時針方向扭曲,正值表示沿順時針方向扭曲。


擠壓濾鏡 
它可以將整個圖像或選取範圍內的圖像向內或向外擠壓,產生一種擠壓的效果,它隻有一個數量選項,變化範圍從-100~100,正值表示向內凹進,負值表示向外凸出。


球麵化濾鏡 
它和擠壓濾鏡正好相反,對話框設置也相似,但多一個模式下拉列表框,其中包括三種擠壓方式,普通,僅限水平方向和僅限垂直方向。


置換濾鏡 
此濾鏡會根據置換圖中像素中的不同色調值來對圖像變形,從而產生不定方向的移位效果。它是所有濾鏡中最難理解的一個,該濾鏡變形,扭曲的效果無法準確的預測,這是因為該濾鏡需要兩個圖像文件才能完成,一個是進行置換變形的圖像文件,另一個則是決定如何進行置換變形的文件(這個充當模板的圖像通常稱為置換圖),執行此濾鏡時,它會按照這個“置換圖”的像素顏色值,對原圖像文件進行變形。
置換圖中的像素色調值類型為:
◎白色(色調為0):將產生最大負位移,即將待處理圖像中相應的像素向左或向上移動(注意:並非實際移動像素,而是通過改變像素的顏色,從而產生位移的效果),而介於白色和中間調(色調=128)之間的像素也按相同的方向移動較短的距離。
◎黑色(色調=255):將產生最大正位移,即將待處理圖像中相應的像素向右或向下移動,而介於黑色和中間色調(色調=128)之間的像素
也按相同的方向相應移動較短的距離。
◎中間色調(色調=128):這些像素不產生位移。
要對某圖像使用置換濾鏡,首先應建立位移圖,該圖像隻能是PSD格式文件,並且可以有一個或多個色彩通道,若隻有一個色彩通道,則使用置換濾鏡將同時向左和向上移動與位移圖中白色對應的像素,同時向右和向下移動與黑色區域對應的像素,其他像素也按位移原則同時作兩個方向上的移動。若“位移圖“有多個色彩通道,那麽第一個通道負責指揮水平位移,第二個通道負責垂直方向的位移,其他的通道不起作用。也就是說,第一個通道的自定義區域對應的待處理圖像中的像素向右移動,黑色區域對應的像素則向左移動,第二個通道的白色區域對應的像素向上移動,而黑色區域對應的像素則向下移動。
執行置換命令,係統將找開其對話框:
◎水平位移距離和垂直位移距離:用於定義置換濾鏡在水平方向和垂直方向移動像素的程度,其變化範圍為0%~100%,值越大像素位移也越大。選擇100%時,位移圖黑色或白色對應區域將移動128個像素。
◎置換圖 位移圖的匹配,用於應付位移圖含有的像素比待處理圖像的像素少的情況。它設有兩個單選按鈕:拉伸匹配和疊加匹配。
◎未定義區域的處理,也設有兩個單選按鈕:折回和重複邊緣像素。和“切變”中的相似。
當在對話框中設定完後,單擊確定,的士彈出提示框,要求選定一幅圖像作為位移圖,選定文件後,單擊確定即可。


水波濾鏡
它可以使圖像按各種設定產生抖動的扭曲,並按同心環狀由中心向外排布,產生的效果就像透過蕩起陣陣漣漪的湖麵圖介一樣,在該濾鏡對話框中可以設定產生波紋的“數量”,即波紋的大小,其變化為-100~100。負值表示產生內側波紋,正值表示產生外凸波紋,“起伏”選項可設定波紋數目,其變化範圍為1~20,值越大,產生的波紋越多。
在樣式下拉列表中可以選擇三種產生波紋的方式:
◎圍繞中心  圍繞圖像中心產生波紋。
◎沿中心擴散  使圖像按起伏和數量的設定沿特定的方向突發性地向外(數量值為正時)或向內(數量值為負時)移動,沿周圍方向產生韻律變化效果。
◎池塘波紋  使圖像產生池塘同心狀波紋效果。

 


模糊濾鏡
它可以用來光滑邊緣過於清晰或對比度過於強烈的區域。產生模糊效果來柔化邊緣。


進一步模糊
同模糊濾鏡一樣可以使圖像產生模糊效果,但所產生的模糊程度不同。相對於模糊濾鏡而言,進一步模糊濾鏡所產生的模糊大約是模糊濾鏡的3~4倍。


高斯模糊 
它利用高斯曲線的分布模式,有選擇地模糊圖像,高斯模糊應用的是釧形高斯曲線,其特點是中間高,兩邊低,呈尖鋒狀,而模糊濾鏡和進一步模糊濾鏡則對所有像素一視同仁地進行模糊處理。
這三種濾鏡是比較基本的模糊效果濾鏡,而高斯模糊濾鏡在工作中的應用更為廣泛,大部分用戶都喜歡用它來製作圖像模糊效果,這是因為該濾鏡可以讓用戶自由控製模糊程度。
執行該命令時,係統將打開對話框,在半徑文本框中可輸入模糊的半徑值,它的變化範圍為0.1~250像素,其值越小,模糊效果越弱,反之效果越突出。


動感模糊
它是在某一方向對像素進行線性位移,產生沿某一方向運動的模糊效果,其結果就好像拍攝處於運動狀態物體的照片。
執行該濾鏡,彈出對話框,其中有兩個選項:
◎角度  用於控製動感模糊的方向,即產生往哪個方向的運動效果。
◎距離  文本框中的數值可設定像素移動的距離(注:這裏的移動不是簡單的位移,而是在距離限定的範圍內,按某種方式複製並迭加像素,再經過對透明度的處理才得到的),它的變化範圍為1~999像素,其值越大,模糊效果越強。


徑向模糊
它能使圖像產生旋轉模糊或放射模糊效果。類似於拍攝旋轉物體的照片,在其對話框中:
◎模糊中心  設定放射模糊從哪一點開始,即當前模糊區域的中心位置,設定時,隻需將鼠標指針移動到預覽框中單擊即可。
◎數量  該選項定義放射模糊的強度,其值為1~100的整數,值越大模糊效果越強。
◎模糊方式  有旋轉和縮放兩種,選擇旋轉,濾鏡處理後將產生旋轉模糊的效果;選擇縮放,則產生放射模糊效果,這類似於照相機在前後移動或改變焦距的過程中拍下的照片。
◎質量  該選項區設定徑向模糊濾鏡處理圖像的質量,因為使用徑向模糊需要進行大量的運算,特別費時,若企圖百分之百地高質量完成任務,則需大量的時間,並且在某些情況下也不必要,所以軟件給它設定了三個質量層次的服務,按照由差到好的順序,分別為草稿、好、最好。質量越好處理速度越慢,默認為“好”。


特殊模糊
它與其他濾鏡相比,能夠產生一種清晰邊界的模糊效果,在該濾鏡對話框中,可以設定“半徑”,範圍為0.1~100,其值越高,模糊效果越明顯,“臨界值”,範圍為0.1~100,隻有相鄰像素間的亮度差別不超過臨界值所限定的範圍內的像素才會被其作用。
此外,還可以設定質量,在該下拉列表框中分別可選擇低、高三種方式。
最特殊的是它提供了模式的選項,在其下拉列表框中可以選擇“常規的”,“隻處理邊緣”和“覆蓋邊緣”三種模式來模糊圖偈,從而產生三種不同的特殊效果:
◎在常規模式下  模糊後的效果與其他模糊濾鏡相同。
◎在隻處理邊緣模式下  以黑色顯示圖像背景,以白色繪出圖像邊緣像素亮度值變化強烈的區域。
◎在覆蓋邊緣模式下  相當於常規模式和隻處理邊緣模式作用之和。


 
畫筆描邊濾鏡


強化邊緣濾鏡
它將強化圖像不同顏色的邊界,在該濾鏡對話框中可設定邊界寬度,邊界亮度,平滑度。


成角的線條濾鏡
它可使圖像產生傾斜筆鋒的效果,在其對話框中可以設定方向平衡,描邊長度和銳化度。


陰影線濾鏡
它與“成角的線條”濾鏡的效果相似,可以產生交叉網狀和筆鋒,在其對話框中可設定描邊長度,銳化度和描邊強度。


深色線條濾鏡
糨可在圖像中加入很強烈的黑色,在其對話框中可以設明暗對比平衡,黑色強度和白色強度。


油墨輪廓濾鏡
它能在圖像的顏色邊界部分產生用油墨勾畫出的輪廓,在其對話框中可以設定描邊長度,黑色強度和光線強度。


噴濺濾鏡
它將使圖像產生像用筆墨噴濺的藝術效果,在其對話框中可以設定噴濺半徑和光滑度來確定噴射效果的輕重。


噴濺描繪濾鏡
它和噴濺濾鏡相似,可產生斜紋飛濺效果,在其對話框中除了可設定噴繪長度和噴濺半徑外,還可以在噴繪方向下拉列表框中設定噴繪方向,其中有四種選擇:
◎右傾斜
◎水平
◎左傾斜
◎垂直


總量濾鏡
它根據計算圖像像素的色值分布,產生色值概括描繪效果,在該濾鏡對話框中可以設定描邊寬度,描邊壓力和對比度。


雜色濾鏡


添加雜色濾鏡
該濾鏡可隨機地將雜點混合到圖像,並可使混合時產生的色彩有漫散效果,在該濾鏡對話框中可以設定:
◎數量  表示雜紋顏色分布的離散程度,範圍為1%~999%
◎雜點分布  在統一分布模式下,軟件在圖像中可以隨機加入雜點,其雜點的顏色是統一平均分布。在高斯分布模式下,軟件將按高斯曲線分布的方式來添加雜點,此模式下加入的雜點較為強烈。
◎單色  選擇該複選框,加入的雜點隻能影響原有的像素的亮度,像素的顏色維持不變。


去除雜色濾鏡
它的作用主要是消除圖像(如掃描輸入的圖)中的雜色,其原理是:通過對圖像或者是選取範圍內的圖像稍加模糊,來遮掩雜點或折痕,執行此命令能夠在不影響原圖像整體輪廓的情況下,對細小,輕微的雜色進行柔化,從而達到去除雜色的效果,若要去除較粗的雜點則不適宜用該濾鏡。


蒙塵和劃痕濾鏡
它會搜索圖片中的缺陷並將其融入周圍像素中,對於去除掃描圖像中的雜點和折痕效果非常顯著,該濾鏡可以去除大而明顯的雜點,在該濾鏡對話框中,“半徑”選項可定義以多大半徑的缺陷來融合圖像,變化範圍為1~16,值越大,模糊程度越厲害。“起點”選項決定正常像素與雜點之間的差異,變化範圍為0~255,值越大,所能空話的雜紋就越多,去除雜點的效果就越弱,通常設定它的值為0~128時,效果較為顯著。


中間值濾鏡
它利用平均化手段,即用雜點和周圍像素的中間顏色來消除幹擾,它隻有一個半徑選項,變化範圍為1~16像素,值越大,融合效果越明顯。

 


像素化濾鏡
(像素化濾鏡主要用來將圖像分塊或將圖像平麵化,這類濾鏡常常會使得原圖像麵目全非)


彩色半調濾鏡
它可以模仿產生銅版畫的效果,即圖像的每一個通道擴大網點在屏幕上的顯示效果,可設定:
◎最大半徑  變化範圍為4~127,決定產生半色調網格的大小。
◎網屏角度  變化範圍為-360~360,決定圖像每一顏色通道的網點角度,灰度模式隻能使用通道1,RGB模式可以使用三個通道,而CMYK模式則可以使用所有通道。


晶格化濾鏡
它可使圖像中相近有色像素集結為純色多邊形,該濾鏡對話框中隻有一個單元大小選項,可用於決定分塊的大小。


彩塊化濾鏡
它可以製作類似寶石刻畫的色塊,使用該濾鏡,軟件會在保持原有輪廓的前提下,找出主要色塊的輪廓,然後將近似顏色合並為色塊。


分塊濾鏡
它把圖像的介素複製4次,將它們平均和移位,並降低不透明度,產生一種不聚集的效果。
銅版雕刻濾鏡
它在圖像中隨機產生各種不規則直線,曲線和蟲孔斑點,模擬不光滑或年代已久的金屬效果。對灰度圖使用此濾鏡,得到的是黑白圖像;對彩色圖像使用時,它分別對每個色彩通道處理,再將它們合成。由於多個通道都對應相應的灰度圖,所以用它處理後的彩色圖的色彩效果會降低。
在它的對話框的類型選項中設有10種類型的效果,分別是:細粒、中粒、穀粒、粗粒、短線、中長線、長線、短劃線、中劃線、長劃線。


馬賽克濾鏡
它把具有相似色彩的像素合成為更大的方塊,並按原圖規則排列,模擬馬賽克的效果,在它的對話框中,隻有一個單元格大小選項,用於確定產生馬賽克的方塊大小,變化範圍為2~64平方像素單位。


點狀化濾鏡
它的作用與“晶格化”濾鏡大致相同,不同之處在於點狀化濾鏡還在晶塊間產生空隙,空隙內用背景色填充,同時,它可通過該濾鏡對話框中的單元格大小選項來控製晶塊的大小。

 


渲染濾鏡


3D變化濾鏡
它可以在平麵圖像中產生三維效果,例如,可以在同一圖像中創建多個立方體,球體和圓柱體。


雲彩和分層雲彩濾鏡
它們的主要功能是生成雲彩,但兩者產生雲彩的方法不同,雲彩濾鏡是利用前景色和背景色之間的隨機像素值將圖像轉換為柔和雲彩,而分層雲彩濾鏡是利用將圖像進行雲彩濾鏡效果後,再進行反白圖像,使其產生的紋理更為豐富。


鏡頭光暈濾鏡
它可在圖像中生成攝像機鏡頭眩光效果,並自動調節攝像機眩光位置
◎光線亮度  變化範圍為10%~300%,值越高,反向光越強。
◎閃光中心  在預覽框中單擊可以指定發光的中心。
◎鏡頭類型  可以選擇50~300毫米的變焦鏡頭或35毫米和105毫米的定焦鏡頭來產生眩光,其中選擇105毫米的定焦鏡頭所產生的光芒較多。


光照效果濾鏡
這是一個設置複雜,功能極強的濾鏡,主要作用是通過光源,光色選擇,聚集,定義物,產生光照效果,左側是顯示設定燈光效果的圖像預覽區域,右側是燈光選項設置。
圖像預覽區域中間是舞台,(顯示圖像內容),周圍是布置燈光效果的地方,通常,在圖像預覽區域調整光源的位置,方向和範圍時,都需要量配合其右側的各項設置,才能調配出較好的燈光效果,共有四個選項區供用戶設定:樣式,光源類型,特性和紋理通道:
◎樣式  用於定義燈光在舞台上的焦點的特性,它共提供了17種。每一種樣式將產生不同的燈光效果,當用戶對自己定義的樣式較為滿意時,可單擊保存按鈕將其保存,以便日後使用,若對其不滿意,則可單擊刪除按鈕將其刪除,但缺省的樣式不能刪除。
◎燈光類型  隻有在燈光類型選項區中選中了“開”選框後,該選項區才能使用,在燈光下拉列表中可選擇三種燈光類型:單向光,點光和聚光燈。下麵的光源強度滑塊可以調整燈光的強度,變化範圍為-100~100,值越大光線越強,聚焦滑塊隻有選擇了聚光燈選項時才可使用,其變化範圍為-100~100,越靠近窄端,光線越窄,越靠近寬端,光線覆蓋範圍越廣,在滑塊右側有一個顏色框,單擊它可打開拾色器對話來定義燈光顏色。
◎燈光特性  用於設定光線性質,來控製光線照射在物體上的效果,表現物體的材質與反光特性,其中,可設定四個選項:光潔度即表麵光滑程度,變化範圍為-100~100,直靠近粗糙端,反向越弱,反之,越靠近光亮端,反射越強;材質設定它決定由舞台反射回來的光線是反映光源色彩,還是反向物體本身的顏色,越靠近塑料質端,反射光越接近光源色彩,反之越靠近金屬質端,反射擊光越接近反射體本身的顏色;曝光度  它用來調整整個圖像的受光程度,變化範圍為-100~100;環境光  該選項給整個舞台布置一種彌漫色彩,就像人們沐浴在皎潔的月光下一樣,環境光的顏色可在其右側的顏色框中設定,它的取值範圍為-100~100越接近負值端,環境光越接近顏色框的互補色,越接近正值端,環境光越接近顏色框中設定的顏色。
◎紋理通道  該選項用於在圖像中加入紋理,產生一種浮雕效果,默認狀態下,它設有無、紅、綠和藍四個選項,若圖像中有額外的通道(如Alpha通道),那麽也將顯示在此下拉列表中,當選擇無以外的其他選項時,其下邊的“白色部分凸出”複選框可用。選中此選框,則紋理的凸出部分用白色來表示,反之,則以黑色來表示,底部的高度滑塊用來調整紋理的高度,變化範圍為0~100,越接近平滑端紋理越不明顯,越接近凸起端,紋理越深。
(注:1、若要在圖像預覽區域中添置加多個光源效果,可用鼠標拖動對話框底部的“燈泡”圖標到預覽框中任一位置後鬆開鼠標即可,最多可建立16個光源,若光源效果不佳,可在聚焦點上按下鼠標左鍵拖動到對話框底部的垃圾桶將它刪除,也可按Del鍵刪除。  2、預覽複選框與其他濾鏡對話框中的預覽複選框不同,它是為對話框中的預覽區域設置的,選中它,燈光效果才會在預覽區域中顯示出來,而並非隻預覽圖像窗口中的內容。  3、燈光類型選項區隻對當前在預覽區選中的光源有效,不同的光源可設定不同的燈光類型,若單擊切換到另一光源時,此處設定即變成當前光源的設定。)


 


紋理填充濾鏡
它是一種比較特殊的濾鏡,其主要功能是在圖像的Alpha通道中填入已製作完成的底紋,以便在光照效果濾鏡中使用,如果是對RGB圖像使用紋理濾鏡,則在此之前需要新建一個Alpha通道,以便於填入底紋。如果在執行此濾鏡之前不事先建立一個Alpha通道,則填入的底紋圖像將替代整個原圖像。

 


銳化濾鏡
(銳化濾鏡主要通過增強相鄰像素之間的對比度來減速弱或消除圖像的模糊程度,以得到清晰的效果,它可用於處理由於攝影及掃描等原因造成的圖像模糊。)


銳化濾鏡和加強銳化濾鏡
它們的主要功能都是提高相鄰像素之間的對比度,使圖像清晰,所不同之處在於加強銳化濾鏡比銳化濾鏡的銳化效果更為強烈。


銳化邊緣濾鏡
它僅僅銳化圖像的輪廓,使用權不同顏色之間的分界明顯,也就是說,在顏色變化較大的色塊邊緣銳化,可得到較清晰的效果,又不會影響圖像的細節。


USM銳化濾鏡
它在處理過程中使用模糊蒙版,以產生邊緣輪廓銳化效果,它是所有銳化濾鏡中銳化效果最強的濾鏡,它兼有前麵三咱濾鏡的所有功能,並且有過之而無不及。
◎數量  用於限定銳化程度,變化範圍為1%~500%,值越大,銳化效果越明顯。
◎半徑  變化範圍為0.1~250像素,用來設定圖像輪廓周圍被銳化的範圍,其值越大,銳化效果越明顯,但處理速度越慢,分辨率較高的圖像通常需要較大的半徑值。
◎起點  變化範圍為0~255,此選項規定相鄰像素間的差值達到該選項所設定的值時才會被其所作用,其值越高,受到作用的像素越少,像素間的對比度越弱,反之,其值越低,受到作用的像素越多,像素間的對比度就越強。

 


素描濾鏡
(主要用來模擬素描,速寫手工和藝術效果,這類濾鏡可以在圖像中加入底方而產生三維效果,而且大多數要配合前景色和背景色來使用,因此,前景色與背景色的設定將對濾鏡效果起到決定性的作用。)


基底凸現濾鏡
它主要用來製造粗糙的浮雕效果,就像岩石中的化石綞重見天日一樣,在該濾鏡對話框中可以設定:細節  變化範圍為1~15,表示處理的圖像反映細節的程度,值越大越能反映原圖特征;平滑度,變化範圍為1~15,值越小浮雕效果越明顯;光線方向,用於確定光線照射角度。


粉筆和炭筆濾鏡
它用來模擬粉筆和木炭筆作為繪畫工具繪製圖像,經它處理的圖像顯示前景色,背景色和中間色,在該濾鏡對話框中有:
◎炭筆繪圖區域  變化範圍為0~20,值越大反映炭筆畫特征越明顯。
◎粉筆繪圖區域  變化範圍為0~20,值越大反映粉筆畫地征越明顯。
◎筆角壓力  變化範圍為0~5,值越大,黑白界限越分明。


炭筆濾鏡
它可以產生炭筆畫的效果,同樣,在執行它時,需要設定前景色和背景色。
◎炭厚度  變化範圍為1~7,值越小炭筆描邊的線條越細。
◎細節  變化範圍為0~5,值勤越大越能表現圖像輪廓。
◎亮/暗平衡  變化範圍為0~100,值越小明暗對比度越弱。


鉻黃濾鏡
它可以產生一種液態金屬效果,在該濾鏡對話框中可以設定細節和平滑度兩個選項,該濾鏡的執行不使用前景色和背景色。


蠟筆畫濾鏡(炭精筆)
它主要用來模擬蠟筆畫的效果。
◎前景色階  變化範圍為1~15,值越大前景色越突出。
◎背景色階  變化範圍為1~15,值越大背景色越突出。
◎紋理  在其下拉列表中,可以選擇五種紋理:磚塊、粗麻布、畫布、砂岩、和載入紋理,當選擇載入紋理時,會打開一個對話框提示用戶選擇一個PSD格式的文件來作為產生紋理的模板。
◎比例  設置紋理大小,變化範圍為50%~200%,值越大,紋理越清晰。
◎凸現  用於定義紋理的凹凸程度,變化範圍為0~50。
◎燈光方向  用於定義8個方向的照明光線。
◎反轉  選擇它時,產生的紋理與不選擇時產生的紋理凹凸部位剛好相反。 


繪圖筆濾鏡
它是可以產生一種素描畫的效果,它使用的墨水顏色也是前景色。


半色調圖案
它使用前景色和背景色在當前圖片中產生網格圖案,在其對話框中可設定尺寸、對比度和圖案類型,圖案類型有圓、點、直線三種。


便條紙濾鏡
它可以產生類似浮雕的凹陷壓印圖案。該濾鏡也用前景色和背景色來著色:
◎圖像平衡  調節前景色和背景色相對麵積的大小,變化範圍為0~150,值越大前景色區域越大,反之背景色麵積越大。
◎顆粒度  調節處理後圖像中顆粒的多少,變化範圍為0~20。
◎凸現  變化範圍為0~25,值越大,凹凸程度越明顯。


影印濾鏡
它用來模擬影印的效果,處理後的圖像高亮區顯示前景色,陰暗區顯示背景色,在對話框中隻有細節和暗度兩個選項。


塑料效果濾鏡
它可以使物體產生塑料的效果,在其對話框中可以設定圖平衡、平滑度和燈光方向三個選項。


網狀濾鏡
它可以製作網紋效果,使用時需要設定前景色和背景色,在對話框中,用戶可以設網紋密度、黑色調、白色調三個選項。


印章濾鏡
它可以模擬印章作畫的效果,類似於“影印”濾鏡,但沒有它清晰,在對話框中,可以設定亮/暗平衡和平滑度兩個選項。


撕邊濾鏡
它為在前景、背景、圖像的交界處製作濺射分裂效果,在對話框中可以設定圖像平衡、平滑度、對比度。


水彩畫紙濾鏡
它是惟一能大致保持原圖色彩的濾鏡,該濾鏡能產生畫麵浸濕、紙張擴散的效果,在對話框中可設定纖維長度,亮度和對比度。

 


藝術效果濾鏡
(這類濾鏡的主要作用是處理由計算機繪製的圖像,隱藏計算機的痕跡,使它們看起來更貼近人工創作的效果。)


彩色鉛筆濾鏡
它可以模擬美術中彩色鉛筆繪圖的效果,在該濾鏡對話框中可以設定調整筆尖寬度,筆角壓力,圖紙亮度。


剪紙濾鏡(木刻)
它用於模擬剪紙的效果,在該濾鏡對話框中可以調整色階數,邊緣簡化度,邊緣逼真度。


幹畫筆濾鏡
它可使圖像產生一種不飽和幹枯的油畫效果,在對話框中可設定筆刷尺寸,筆刷細節和紋理。


膠片顆粒濾鏡
它可以產生膠片顆粒紋理效果,在對話框中可設定顆粒大小,高光區域,強度。


壁畫濾鏡
它能使圖產生古代壁畫的效果,在對話框中的各選項設置與幹筆刷濾鏡相同。


霓虹燈濾鏡
它可以產生彩色霓虹燈照射的效果,營造朦朧的氛圍,在對話框中可以設定燈光範圍=燈光強度和燈光顏色,。


繪畫塗抹濾鏡
它可以產生塗抹的模糊效果,在對話框中有6種塗抹方式:簡單、加亮加粗方式、加暗加粗方式、寬邊界銳化、寬邊界模糊、發光方式。同時可調整筆刷大小,銳化度。


調色板刮刀濾鏡
它可以使相近顏色融合,產生類似於美術繪畫中的大寫意的筆法效果,在對話框中可以設定筆劃尺寸、筆角細節和柔化度。


塑料包裝濾鏡
它可以使圖像周圍好像蒙著一層塑料一樣。可設定的三個選項:高光強度、平滑度、細節。


海報邊緣濾鏡
它會自動追蹤圖像中顏色變化劇烈的區域,並在邊界上填入黑色的陰影,在對話框中可設定:邊緣厚度、邊緣強度、海報化(色調分離)。


粗糙畫筆濾鏡(粗糙蠟筆)
它可以在圖像中填入一種紋理,從而產生紋理浮雕的效果,在對話框中可設定描邊長度,描邊細節,在紋理下拉列表中可設定填充的紋理,包括:磚塊、畫布、粗麻布、砂岩。還可以設定紋理的縮放比例、起伏程度以及燈光照射方向。
塗抹棒濾鏡
它可以模擬手指塗抹的效果,它可以設定描邊長度,高光區域和描邊密度。


海綿濾鏡
它可以使圖像產生畫麵浸濕的效果,在對話框中可以設定筆刷尺寸、清晰度、平滑度。


底紋濾鏡
它可以根據紋理的類型和色值,使圖像產生一種紋理噴繪的效果,它與粗糙畫筆有相同的對話框設置,但產生的效果不同。


水彩濾鏡
它可以使圖像產生類似於水彩畫的繪製效果,在對話框中,可以設定筆刷細節,陰影強度和紋理。


紋理濾鏡


龜裂紋濾鏡
它以隨機方式在圖像中生成龜裂紋理並能產生浮雕效果,其對話框中可以設定裂紋間隔,裂紋深度,裂紋亮度。


顆粒濾鏡
它在圖像中隨機加入不規則的顆粒,按規定的方式形成各種顆粒紋理,在對話框中可以設定顆粒密度,對比度,顆粒類型,在顆粒類型下拉列表中有10種類型:規則型、柔和型、散落型、叢塊型、高對比度型、放大型、點彩型、水平排列型、豎直排列型、小斑點型。


馬賽克拚貼濾鏡
它可以產生馬賽克拚貼效果,在對話框中可以設定磚塊大小,間隔寬度,即磚塊間隙的寬度,加這間隔,即調整磚塊間隙間的顏色亮度。


拚綴圖濾鏡
它將圖像分成一個個規則的小方塊,每一小塊內的平均像素顏色作為該方塊的顏色,產生一種建築拉貼瓷磚的效果,在對話框中可設定平方大小(磚塊大小)、凹凸程度。


彩色玻璃濾鏡
它處理後會產生不規則分離的彩色玻璃格子,格子內的顏色用該處像素顏色的平均值來確定,在對話框中可設定單元格大小,邊框粗細,光照強度。


紋理化濾鏡
它的主要功能是在圖中加入各種紋理,在對話框中可以設定紋理類型,縮放比例,凹凸程度,以及燈光方向,在紋理類型下拉列表中選擇載入紋理選項時,會打開一個載入的對話框,要求選擇一個PSD格式的文件作為產生紋理的模板。


視頻濾鏡、其他濾鏡、作品保護濾鏡、嵌入水印濾鏡不作介紹


教你學Photoshop @@@@@
視頻教程手把手教你學Photoshop(目錄) 2008-11-17 07:35:33
 
本視頻教程專輯主要介紹photoshop7.0,從入門到高級技術應用,內容包括PS7.0工具箱以及應用菜單的應該介紹,還重點介紹了濾鏡的應用知識,讓網友更係統學習photoshop的應用知識,教程友FIF多媒體製作組授權PConline軟件資訊發布!

初學Photoshop,看書或許會讓入門者感到非常困難而厭倦,與生澀的文字相比,生動活潑的視頻多媒體顯然要更加容易吸引大家的注意和興趣。針對這種情況,我們將推出一係列的photoshop視頻多媒體教程,該教程由FIF 多媒體製作組(
http://FIF.HLW.CN)傾力製作,聲畫並茂,從photoshop入門一直到高級技術應用,係統的教授了photoshop知識。

 

  該係統視頻教程在線播放需要您的瀏覽器安裝flash插件,如果您不能正常觀看,請點擊這裏(macromedia.com)安裝。下載後的文件播放,您可以使用如 flashview 一類的flash播放器播放。

 

視頻教程手把手教你學Photoshop【加入收藏連著看】
第一章:photoshop7.0概述

1.1 概述

1.2 基本界麵
第二章:工具箱介紹

2.1 選擇與切割類

2.1.1 選區和移動工具 2.1.2 套索和魔棒工具
2.1.3 裁切工具  
2.2 編輯類
2.2.1 修複工具組 2.2.2 畫筆工具
2.2.3 印章工具 2.2.4 記錄工具
2.2.5 橡皮擦工具 2.2.6 填充工具
2.2.7 調焦工具 2.2.8 色彩微調工具 
2.3 矢量與文字類
2.3.1 路徑工具組 2.3.2 文字工具  
2.3.3 矢量圖像工具   
2.4 輔助工具
2.4.1 注釋工具 2.4.2 取樣工具
2.4.3 導航工具  2.5 控製器 
第三章:文件菜單 
第四章:編輯
4.1 編輯菜單(一) 4.2 編輯菜單(二)

第五章:圖像

5.1 圖像的色彩模式

5.2 圖像的色彩控製
5.2.1 色彩調整 5.2.2 色彩控製
5.2.3 色調運用  5.3 圖像菜單

第六章:圖層

 
6.1 圖層1 6.2 圖層2
6.3 使用圖層蒙版 6.4 創建新的填充或調整圖層

第七章:選擇

7.1 選區的基本操作和色彩範圍 7.2 羽化、修改、變換選區

7.3 載入存儲選區

 

第八章:濾鏡

8.1 濾鏡菜單 

8.2 像素化濾鏡

8.3 扭曲濾鏡

8.3.1 扭曲濾鏡1

8.3.2 扭曲濾鏡2
8.3.3 扭曲濾鏡3  
8.4 雜色濾鏡  
8.5 模糊濾鏡
8.5.1 模糊濾鏡1 8.5.2 模糊濾鏡2

8.6 渲染濾鏡

 

8.7 畫筆描邊濾鏡

 

8.7.1 畫筆描邊濾鏡1

8.7.2 畫筆描邊濾鏡2
8.8 素描濾鏡

8.8.1 素描濾鏡1

8.8.2 素描濾鏡2
8.8.3 素描濾鏡3 8.8.4 素描濾鏡4
8.8.5 素描濾鏡5  
8.9 紋理濾鏡
8.9.1 紋理濾鏡1 8.9.2 紋理濾鏡2
8.10 藝術效果濾鏡
8.10.1 藝術效果濾鏡1 8.10.2 藝術效果濾鏡2
8.10.3 藝術效果濾鏡3 8.10.4 藝術效果濾鏡4
8.11 視頻濾鏡 8.12 銳化濾鏡
8.13 風格化濾鏡  
8.13.1 風格化濾鏡1 8.13.2 風格化濾鏡2
8.13.3 風格化濾鏡3 8.13.4 風格化濾鏡4
8.14 其它濾鏡
8.14.1 其它濾鏡1 8.14.2 其它濾鏡2
8.15 數字水印濾鏡
8.15  Digimarc  
第九章:視圖  
9.1 視圖菜單1 9.2 視圖菜單2

第十章:窗口

第十一章:幫助   


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 Photoshop CS5視頻教程全集—磁性套索工具(29)

 Photoshop CS5視頻教程全集—快速選擇工具(30)

 Photoshop CS5視頻教程全集—魔術棒工具(31)

 Photoshop CS5視頻教程全集—快速蒙板(32)

 Photoshop CS5視頻教程全集—使用鋼筆(33)

 Photoshop CS5視頻教程全集—使用通道(34)

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 Photoshop CS5視頻教程全集—練習—製作網頁1 (99)

 Photoshop CS5視頻教程全集—練習—製作網頁2 (100)

 Photoshop CS5視頻教程全集—練習—製作網頁3 (101)

 Photoshop CS5視頻教程全集—練習—製作網頁4 (102)

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 Photoshop CS5視頻教程全集—學習方法 (107)

 Photoshop CS5視頻教程全集—應用濾鏡 (108)

 Photoshop CS5視頻教程全集—使用濾鏡庫 (109)

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 Photoshop CS6 新增功能

 更多ps教程。。。





PS技巧100條

 

Good fun網摘

 

  工具麵板技巧
1.快速打開文件

雙擊Photoshop的背景空白處(默認為灰色顯示區域)即可打開選擇文件的瀏覽窗口。

2.隨意更換畫布顏色

選擇油漆桶工具並按住Shift點擊畫布邊緣,即可設置畫布底色為當前選擇的前景色。如果要還原到默認的顏色,設置前景色為25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift點擊畫布邊緣。

3.選擇工具的快捷鍵

可以通過按快捷鍵來快速選擇工具箱中的某一工具,各個工具的字母快捷鍵如下:

選框-M移動-V套索-L魔棒-W

噴槍-J畫筆-B鉛筆-N橡皮圖章-S

曆史記錄畫筆-Y橡皮擦-E模糊-R減淡-O

鋼筆-P文字-T度量-U漸變-G

油漆桶-K吸管-I抓手-H縮放-Z

默認前景和背景色-D切換前景和背景色-X

編輯模式切換-Q顯示模式切換-F

另外,如果我們按住Alt鍵後再單擊顯示的工具圖標,或者按住Shift鍵並重複按字母快捷鍵則可以循環選擇隱藏的工具。

4.獲得精確光標

按CapsLock鍵可以使畫筆和磁性工具的光標顯示為精確十字線,再按一次可恢複原狀。

5.顯示/隱藏控製板

按Tab鍵可切換顯示或隱藏所有的控製板(包括工具箱),如果按Shift+Tab則工具箱不受影響,隻顯示或隱藏其他的控製板。

6.快速恢複默認值

有些不擅長Photoshop的朋友為了調整出滿意的效果真是幾經周折,結果發現還是原來的默認效果最好,這下傻了眼,後悔不該當初呀!怎麽恢複到默認值呀?試著輕輕點按選項欄上的工具圖標,然後從上下文菜單中選取“複位工具”或者“複位所有工具”。

7.自由控製大小

縮放工具的快捷鍵為“Z”,此外“Ctrl+空格鍵”為放大工具,“Alt+空格鍵”為縮小工具,但是要配合鼠標點擊才可以縮放;相同按Ctrl+“+”鍵以及“-”鍵分別也可為放大和縮小圖像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-”可以自動調整窗口以滿屏縮放顯示,使用此工具你就可以無論圖片以多少百份比來顯示的情況下都能全屏瀏覽!如果想要在使用縮放工具時按圖片的大小自動調整窗口,可以在縮放工具的屬性條中點擊“滿畫布顯示”選項。

8.使用非HandTool(手形工具)時,按住空格鍵後可轉換成手形工具,即可移動視窗內圖像的可見範圍。在手形工具上雙擊鼠標可以使圖像以最適合的窗口大小顯示,在縮放工具上雙擊鼠標可使圖像以1:1的比例顯示。

9.在使用EraseTool(橡皮擦工具)時,按住Alt鍵即可將橡皮擦功能切換成恢複到指定的步驟記錄狀態。

10.使用SmudgeTool(指尖工具)時,按住Alt鍵可由純粹塗抹變成用前景色塗抹。

11.要移動使用TypeMaskTool(文字蒙版工具)打出的字形選取範圍時,可先切換成快速蒙版模式(用快捷鍵Q切換),然後再進行移動,完成後隻要再切換回標準模式即可。

12.按住Alt鍵後,使用RubberStampTool(橡皮圖章工具)在任意打開的圖像視窗內單擊鼠標,即可在該視窗內設定取樣位置,但不會改變作用視窗。

13.在使用MoveTool(移動工具)時,可按鍵盤上的方向鍵直接以1pixel的距離移動圖層上的圖像,如果先按住Shift鍵後再按方向鍵則以每次10pixel的距離移動圖像。而按Alt鍵拖動選區將會移動選區的拷貝。

14.使用磁性套索工具或磁性鋼筆工具時,按“[”或“]”鍵可以實時增加或減少采樣寬度(選項調板中)。

15.度量工具在測量距離上十分便利(特別是在斜線上),你同樣可以用它來量角度(就像一隻量角器)。在信息麵板可視的前提下,選擇度量工具點擊並拖出一條直線,按住Alt鍵從第一條線的節點上再拖出第二條直線,這樣兩條線間的夾角和線的長度都顯示在信息麵板上。用測量工具拖動可以移動測量線(也可以隻單獨移動測量線的一個節點),把測量線拖到畫布以外就可以把它刪除。

16.使用繪畫工具如(如畫筆,向筆等),按住Shift鍵單擊鼠標,可將兩次單擊點以直線連接。

17.按住Alt鍵用吸管工具選取顏色即可定義當前背景色。通過結合顏色取樣器工具(Shift+I)和信息麵板監視當前圖片的顏色變化。變化前後的顏色值顯示在信息麵板上其取樣點編號的旁邊。通過信息麵板上的彈出菜單可以定義取樣點的色彩模式。要增加新取樣點隻需在畫布上用顏色取樣器工具隨便什麽地方再點一下,按住Alt鍵點擊可以除去取樣點。但一張圖上最多隻能放置四個顏色取樣點。當Photoshop中有對話框(例如:色階命令、曲線命令等等)彈出時,要增加新的取樣點必須按住Shift鍵再點擊,按住Alt+Shift點擊可以減去一個取樣點。

18.裁切工具大家都一定用過,這種情況你也一定遇到過;在你調整裁切握、而裁切框又比較接近圖像邊界的時候,裁減框會自動地貼到圖像的邊上,令你無法精確的裁切圖像。不過隻要在調整裁切邊框的時候接下“Ctrl”鍵,那麽裁切框就會服服帖帖,讓你精確裁切。

複製技巧
  19.按住Ctrl+Alt鍵拖動鼠標可以複製當前層或選區內容。

20.如果你最近拷貝了一張圖片存在剪貼板裏,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的時候會以剪貼板中圖片的尺寸作為新建圖的默認大小。要略過這個特性而使用上一次的設置,在打開的時候按住Alt鍵(Ctrl+Alt+N)。

21.如果創作一幅新作品,需要與一幅已打開的圖片有一樣的尺寸、解析度、格式的文件。選取“文件”→“New”,點Photoshop菜單欄的Windows選項,在彈出菜單的最下麵一欄點擊已開啟的圖片名稱,是的,就是這麽簡單!

22.在使用自由變換工具(Ctrl+T)時按住Alt鍵(Ctrl+Alt+T)即可先複製原圖層(在當前的選區)後在複製層上進行變換;Ctrl+Shift+T為再次執行上次的變換,Ctrl+Alt+Shift+T為複製原圖後再執行變換。

23.使用“通過複製新建層(Ctrl+J)”或“通過剪切新建層(Ctrl+J)”命令可以在一步之間完成拷貝到粘貼和剪切到粘貼的工作;通過複製(剪切)新建層命令粘貼時仍會放在它們原來的地方,然而通過拷貝(剪切)再粘貼,就會貼到圖片(或選區)的中心。

24.若要直接複製圖像而不希望出現命名對話框,可先按住Alt鍵,再執行“圖像”→“副本”命令。

25.Photoshop的剪貼板很好用,但你更希望直接使用Windows係統剪貼板,直接處理從屏幕上截取的圖像。好的,按下Ctrl+K,在彈出的麵板上將“輸出到剪貼板”點中吧!

26.在Photoshop內實現有規律複製

在做版麵設計的時候我們會經常把某些元素有規律地擺放以尋求一種形式的美感,在Photoshop內通過四個快捷鍵的組合就可以輕易得出。

(1)圈選出你要複製的物體;

(2)按Ctrl+J產生一個浮動Layer;

(3)按旋轉並移動到適當位置後確認;

(4)現在可以按住Ctrl+Alt+Shift後連續按“T”就可以有規律地複製出連續的物體。(隻按住Ctrl+Shift則隻是有規律移動)

27.當我們要複製文件中的選擇對象時,要使用編輯菜單中的複製命令。複製一次你也許覺不出麻煩,但要多次複製,一次一次的點擊就相當不便了。這時你可以先用選擇工具選定對象,而後點擊移動工具,再按住“Alt”鍵不放。當光標變成一黑一白重疊在一起的兩個箭頭時,拖動鼠標到所需位置即可。若要多次複製,隻要重複的放鬆鼠標就行了。

28.可以用選框工具或套索工具,把選區從一個文檔拖到另一個上。

29.要為當前曆史狀態或快照建立一個複製文檔可以:

(1)點擊“從當前狀態創建新文檔”按鈕;

(2)從曆史麵板菜單中選擇新文檔;

(3)拖動當前狀態(或快照)到“從當前狀態創建新文檔”按鈕上;

(4)右鍵點擊所要的狀態(或快照)從彈出菜單中選擇新文檔把曆史狀態中當前圖片的某一曆史狀態拖到另一個圖片的窗口可改變目的圖片的內容。按住Alt鍵點擊任一曆史狀態(除了當前的、最近的狀態)可以複製它。而後被複製的狀態就變為當前(最近的)狀態。按住Alt拖動動作中的步驟可以把它複製到另一個動作中。

選擇技巧

 
30.把選擇區域或層從一個文檔拖向另一個時,按住Shift鍵可以使其在目的文檔上居中。如果源文檔和目的文檔的大小(尺寸)相同,被拖動的元素會被放置在與源文檔位置相同的地方(而不是放在畫布的中心)。如果目的文檔包含選區,所拖動的元素會被放置在選區的中心。

31.在動作調板中單擊右上角的三角形按鈕,從彈出的菜單中選擇載入動作,進入PhotoshopGoodiesActions目錄下,其下有按鈕、規格、命令、圖像效果,文字效果、紋理、幀六個動作集,包含了很多實用的東西喲!另外,在該目錄下還有一個ACTIONS.PDF文件,可用AdobeAcrobat軟件打開,裏麵詳細介紹了這些動作的使用方法和產生的效果。

32.單擊工具條中的畫筆類工具,在隨後顯示的屬性條中單擊畫筆標簽右邊的小三角,在彈出的菜單中再點擊小箭頭選擇“載入畫筆…”。到Photoshop目錄的Brushes文件夾中選擇*.abr。原來這裏還有這麽多可愛的東西。

33.畫出一個漂亮的標記,想在作品中重複使用?好辦,用套索工具選好它,在Brushes的彈出菜單中選“儲存畫筆…”,然後用畫筆工具選中這個新筆頭……朋友,想做居室噴塗嗎?

34.如果想選擇兩個選擇區域之間的部分,在已有的任意一個選擇區域的旁邊同時按住Shift和Alt鍵進行拖動,畫第二個選擇區域(鼠標十字形旁出現一個乘號,表示重合的該區域將被保留)。

35.在選擇區域中刪除正方形或圓形,首先增加任意一個選擇區域,然後在該選擇區域內,按Alt鍵拖動矩形或橢圓的麵罩工具。然後鬆開Alt鍵,按住Shift鍵,拖動到你滿意為止。然後先鬆開鼠標按鈕再鬆開Shift鍵。

36.從中心向外刪除一個選擇區域,在任意一個選擇區域內,先按Alt鍵拖動矩形或橢圓的麵罩工具,然後鬆開Alt鍵後再一次按住Alt鍵,最後鬆開鼠標按鈕再鬆開Alt鍵。

37.在快速蒙版模式下要迅速切換蒙版區域或選取區域選項時,先按住Alt鍵後將光標移到快速遮色片模式圖標上單擊鼠標就可以了。

38.使用選框工具的時候,按住Shift鍵可以劃出正方形和正圓的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。

39.使用“重新選擇”命令(Ctrl+Shift+D)來載入/恢複之前的選區。

40.在使用套索工具勾畫選區的時候按Alt鍵可以在套索工具和多邊形套索工具間切換。勾畫選區的時候按住空格鍵可以移動正在勾畫的選區。

41.按住Ctrl鍵點擊層的圖標(在層麵板上)可載入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift鍵點擊另一層為選取兩個層的透明通道相交的區域。

42.在縮放或複製圖片之間先切換到快速蒙板模式[Q]可保留原來的選區。

43.“選擇框”工具中Shift和Alt鍵的使用方法:

當用“選擇框”選取圖片時,想擴大選擇區,這時按住Shift鍵,光標“+”會變成“十+”,拖動光標,這樣就可以再原來選取的基礎上擴大你所需的選擇區域。或是在同一副圖片中同時選取兩個或兩個以上的選取框。

當用“選擇框”選取圖片時,想在“選擇框”中減去多餘的圖片,這時按住“Alt”鍵,光標“+”會變成“十-”,拖動光標,這樣就可以留下你所需要的圖片。

當用“選擇框”選取圖片時,想得到兩個選取框疊加的部分,這時按住“Shift+Alt”鍵,光標“+”會變成“十í”,拖動光標,這樣就你想要的部分。

想得到“選取框”中的正圓或正方形時,按住“Shift”鍵,就可以。

44.“套索”工具中Shift和Alt鍵的使用方法:

增加選取範圍按“Shift”鍵。(方法和“選擇框”中的1相同)

減少選取範圍按“Alt”鍵。(方法和“選擇框”中的2相同)

兩個選取框疊加的區域按“Shift+Alt”鍵。(方法和“選擇框”中的3相同)

45.“魔杖”工具中Shift和Alt鍵的使用方法:

增加選取範圍按“Shift”鍵。(方法和“選擇框”中的1相同)

減少選取範圍按“Alt”鍵。(方法和“選擇框”中的2相同)

兩個選取框疊加的區域按“Shift+Alt”鍵。(方法和“選擇框”中的3相同)

快捷鍵技巧

 
46.你可以用以下的快捷鍵來快速瀏覽你的圖像:

Home卷動至圖像的左上角;End卷動至圖像的右下角;PageUP卷動至圖像的上方;PageDown卷動至圖像的下方;Ctrl+PageUp卷動至圖像的左方;Ctrl+PageDown卷動至圖像的右方。

47.按Ctrl鍵+Alt鍵+0鍵即可使圖像按1:1比例顯示。

48.當你想“緊排”(調整個別字母之間的空位),首先在兩個字母之間單擊,然後按下Alt鍵後用左右方向鍵調整。

49.將對話框內的設定恢複為默認,先按住Alt鍵後,Cancel鍵會變成Reset鍵,再單擊Reset鍵即可。

50.要快速改變在對話框中顯示的數值,首先用鼠標點擊那個數字,讓光標處在對話框中,然後就可以用上下方向鍵來改變該數植了。如果在用方向鍵改變數值前先按下Shift鍵,那麽數值的改變速度會加快。

51.Photoshop6.0除了以往熟悉的快捷鍵Ctrl+Z(可以自由地在曆史記錄和當前狀態中切換)之外,還增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不斷的逐步恢複*作)和Alt+Ctrl+Z(使用戶可以按照*作次序不斷的逐步取消*作)兩個快捷鍵。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z組合鍵分別為在曆史記錄中向後和向前(或者可以使用曆史麵板中的菜單來使用這些命令)。

52.填充功能:

Shift+Backspace打開填充對話框;

Alt+Backspace和Ctrl+Backspace組合鍵分別為填充前景色和背景色;

按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace組合鍵在填充前景及背景色的時候隻填充已存在的像素(保持透明區域)。

53.鍵盤上的D鍵、X鍵可迅速切換前景色和背景色。

54.用任一繪圖工具畫出直線筆觸:先在起點位置單擊鼠標,然後按住Shift鍵,再將光標移到終點單擊鼠標即可。

55.打開Curve(曲線)對話框時,按Alt鍵後單擊曲線框,可使格線更精細,再單擊鼠標可恢複原狀。

56.使用矩形(橢圓)選取工具選擇範圍後,按住鼠標不放,再按空格鍵即可隨意調整選取框的位置,放開後可再調整選取範圍的大小。

57.增加一個由中心向外繪製的矩形或橢圓形,在增加的任意一個選擇區域內,先按Shift鍵拖動矩形或橢圓的麵罩工具,然後放開Shift鍵,然後按Alt鍵,最後鬆開鼠標按鈕再鬆開Alt鍵。按Enter鍵或Return鍵可關閉滑塊框。若要取消更改,按Escape鍵(Esc)。若要在打開彈出式滑塊對話框時以10%的增量增加或減少數值,請按住Shift鍵並按上箭頭鍵或者下箭頭鍵。

58.若要在屏幕上預覽RGB模式圖像的CMYK模式色彩時,可先執行“視圖”→“新視圖”命令,產生一個新視圖後,再執行“視圖”→“預覽”→“CMYK”命令,即可同時觀看兩種模式的圖像,便於比較分析。

59.按Shift鍵拖移選框工具限製選框為方形或圓形;按Alt鍵拖移選框工具從中心開始繪製選框;按Shift+Alt鍵拖移選框工具則從中心開始繪製方形或圓形選框。

60.要防止使用裁切工具時選框吸附在圖片邊框上,在拖動裁切工具選框上的控製點的時候按住Ctrl鍵即可。

61.要修正傾斜的圖像,先用測量工具在圖上可以作為水平或垂直方向基準的地方畫一條線(如圖像的邊框、門框、兩眼間的水平線等等),然後從菜單中選“圖像”→“旋轉畫布”→“任意角度…”,打開後會發現正確的旋轉角度已經自動填好了,隻要按確定就OK啦。

62.可以用裁切工具來一步完成旋轉和剪切的工作:先用裁切工具畫一個方框,拖動選框上的控製點來調整選取框的角度和大小,最後按回車實現旋轉及剪切。測量工具量出的角度同時也會自動填到數字變換工具(“編輯”→“變換”→“數字”)對話框中。

63.裁剪圖像後所有在裁剪範圍之外的像素就都丟失了。要想無損失地裁剪可以用“畫布大小”命令來代替。雖然Photoshop會警告你將進行一些剪切,但出於某種原因,事實上並沒有將所有“被剪切掉的”數據都被保留在畫麵以外,但這對索引色模式不起作用。

64.合並可見圖層時按Ctrl+Alt+Shift+E為把所有可見圖層複製一份後合並到當前圖層。同樣可以在合並圖層的時候按住Alt鍵,會把當前層複製一份後合並到前一個層,但是Ctrl+Alt+E這個熱鍵這時並不能起作用。

65.按Shift+Backspace鍵可激活“編輯”→“填充”命令對話框,按Alt+Backspace鍵可將前景色填入選取框;按Ctrl+Backspace鍵可將背景填八選取框內。

66.按Shift+Alt+Backspace鍵可將前景色填入選取框內並保持透明設置,按Shift+CtrBackspace鍵可將背景色填入選取框內保持透明設置。

67.按Alt+Ctrl+Backspace鍵從曆史記錄中填充選區或圖層,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace鍵從曆記錄中填充選區或圖層並且保持透明設置。

68.按Ctrl+“=”鍵可使圖像顯示持續放大,但窗口不隨之縮小;按Ctrl+“-”鍵可使圖像顯示持續縮小,但窗口不隨之縮小;按Ctrl+Alt+“=”鍵可使圖像顯示持續放大,且窗口隨之放大;按Ctrl+Alt+“-”鍵可使圖像顯示持續縮小,且窗口隨之縮小。

69.移動圖層和選區時,按住Shift鍵可做水平、垂直或45度角的移動;按鍵盤上的方向鍵可做每次1個像素的移動;按住Shift鍵後再按鍵盤上的方向鍵可做每次10個像素的移動。

70.創建參考線時,按Shift鍵拖移參考線可以將參考線緊貼到標尺刻度處;按Alt鍵拖移參考線可以將參考線更改為水平或垂直取向。

71.在“圖像”→“調整”→“曲線”命令對話框中,按住Alt鍵於格線內單擊鼠標可以使格線精細或粗糙;按住Shift鍵並單擊控製點可選擇多個控製點,按住Ctrl鍵並單擊某一控製點可將該點刪除。

72.若要將某一圖層上的圖像拷貝到尺寸不同的另一圖像窗口中央位置時,可以在拖動到目的窗口時按住Shift鍵,則圖像拖動到目的窗口後會自動居中。

73.在使用“編輯”→“自由變換”(Ctrl+T)命令時,按住Ctrl鍵並拖動某一控製點可以進行自由變形調整;按住Alt鍵並拖動某一控製點可以進行對稱變形調整;按住Shift鍵並拖動某一控製點可以進行按比例縮放的調整;按住Shift+Ctrl鍵並拖動某一控製點可以進行透視效果的調整;按Shift+Ctrl鍵並拖動某一控製點可以進行斜切調整;按Enter鍵應用變換;按Esc鍵取消*作。

74.在色板調板中,按Shift鍵單擊某一顏色塊,則用前景色替代該顏色;按Shift+Alt鍵單擊鼠標,則在點擊處前景色作為新的顏色塊插入;按Alt鍵在某一顏色塊上單擊,則將背景色變該顏色;按Ctrl鍵單擊某一顏色塊,會將該顏色塊刪除。

75.在圖層、通道、路徑調板上,按Alt鍵單擊這些調板底部的工具按鈕時,對於有對話框的工具可調出相應的對話框更改設置。

76.在圖層、通道、路徑調板上,按Ctrl鍵並單擊一圖層、通道或路徑會將其作為選區載入;按Ctrl+Shift鍵並單擊,則添加到當前選區;按Ctrl+Shift+Alt鍵並單擊,則與當前選區交*。

77.在圖層調板中使用圖層蒙板時,按Shift鍵並單擊圖層蒙板縮覽圖,會出現一個紅*,表示禁用當前蒙板,按Alt鍵並單擊圖層蒙板縮覽圖,蒙板會以整幅圖像的方式顯示,便於觀察調整。

78.在路徑調板中,按住Shift鍵在路徑調板的路徑欄上單擊鼠標可切換路徑是否顯示。

79.更改某一對話框的設置後,若要恢複為先前值,要按住alt鍵、取消按鈕會變成複位按鈕,在複位按鈕上單擊即可。

 路徑技巧

80.大家在點選調整路徑上的一個點後,按“Alt”鍵,再點擊鼠標左鍵在點上點擊一下,這時其中一根“調節線”將會消失,再點擊下一個路徑點時就會不受影響了。

81.如果你用“Path”畫了一條路徑,而鼠標現在的狀態又是鋼筆的話,你隻按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的!),那麽路徑就馬上會變為“選取區”了。

82.如果你用鋼筆工具畫了一條路徑,而你現在鼠標的狀態又是鋼筆的話,你隻要按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的!),那麽路徑就馬上就被作為選區載入。

83.按住Alt鍵後在路徑控製板上的垃圾桶圖標上單擊鼠標可以直接刪除路徑。

84.使用路徑其他工具時按住Ctrl鍵使光標暫時變成方向選取範圍工具。

85.按住Alt鍵後在路徑控製板上的垃圾桶圖標上單擊鼠標可以直接刪除路徑。

86.使用路徑其他工具時按住Ctrl鍵使光標暫時變成方向選取範圍工具。

87.點擊路徑麵板上的空白區域可關閉所有路徑的顯示。

88.在點擊路徑麵板下方的幾個按鈕(用前景色填充路徑、用前景色描邊路徑、將路徑作為選區載入)時,按住Alt鍵可以看見一係列可用的工具或選項。

89.如果我們需要移動整條或是多條路徑,請選擇所需移動的路徑然後使用快捷鍵Ctrl+T,就可以拖動路徑至任何位置。

90.在勾勒路徑時,我們最常用的*作還是像素的單線條的勾勒,但此時會出現問題,即有矩齒存在,很影響實用價值,此時我們不妨先將其路徑轉換為選區,然後對選區進行描邊處理,同樣可以得到原路徑的線條,卻可以消除矩齒。

91.將選擇區域轉換成路徑是一個非常實用的*作。此功能與控製麵板中的相應圖標功能一致。調用此功能時,所需要的屬性設置將可在彈出的MAKEWORKPQTH設置窗口中進行。

92.使用筆形工具製作路徑時按住Shift鍵可以強製路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形光標在黑色節點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住Shift後逐個單擊;使用路徑選工具時按住“Ctrl+Alt”鍵移近路徑會切換到加節點與減節點筆形工具。

93.若要切換路徑是否顯示,可以按住Shift鍵後在路徑調色板的路徑欄上單擊鼠標,或者在路徑調色版灰色區域單擊即可,還可以按Ctrl+Shift+H。若要在Color調色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵後,再將光標移到色彩條上單擊即可。

 Actions動作技巧

  94.若要在一個動作中的一條命令後新增一條命令,可以先選中該命令,然後單擊調板上的開始記錄按鈕,選擇要增加的命令,再單擊停止記錄按鈕即可。

95.先按住Ctrl鍵後,在動作控製板上所要執行的動作的名稱上雙擊鼠標,即可執行整個動作。

96.若要一起執行數個宏(Action),可以先增加一個宏,然後錄製每一個所要執行的宏。

97.若要在一個宏(Action)中的某一命令後新增一條命令,可以先選中該命令,然後單擊調色板上的開始錄製圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄製圖標即可。

濾鏡技巧

98.濾鏡快捷鍵

Ctrl+F——再次使用剛用過的濾鏡。

Ctrl+Alt+F——用新的選項使用剛用過的濾鏡。

Ctrl+Shift+F——退去上次用過的濾鏡或調整的效果或改變合成的模式。

99.在濾鏡窗口裏,按Alt鍵,Cancel按鈕會變成Reset按鈕,可恢複初始狀況。想要放大在濾鏡對話框中圖像預覽的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠標點擊預覽區域即可放大;反之接下“Alt”鍵則預覽區內的圖像便迅速變小。

100.濾鏡菜單的第一行會記錄上一條濾鏡的使用情況,方便重複執行。

 




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