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諸神之戰在星際爭霸1的實現[001]AI遊戲的發端啟示錄19:12至19:16,那率領眾軍的,沒人知道他的名字。古希臘創造了至今無人能及的民主政體,為後世留下了光輝燦爛的哲學思想,還有一本記載了諸神欲望、善惡和爭戰的神話故事。由此,人們找到了一個唯美掩蓋血腥的詞——諸神之戰。諸神之戰在人世以遊戲方式的展現,是因為上帝喜歡玩遊戲;AI戰爭係統以星際爭霸1為展現[閱讀全文]
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星際爭霸1的AI設計思路:以人族開局為例現在看來,伯克利分校的星際爭霸1AI——“主宰”充其量是個微操機器人。它一如既往地沒有認識到,AI能夠“隨機應變”這個問題的解決,最終的答案就是問題本身——隨機地應變。星際爭霸1是一款即時策略類遊戲。我們就從策略入手,以人族的開局為例說明如何設計真正的AI。電腦AI選定人族後如何發展自己呢?不妨將它視為一連串[閱讀全文]
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發現號航天飛機——自然算法偉大的飛矢變換假設那一天,一支飛矢從芝諾眼前飛過,落在地上。芝諾冷冷地斷言:“飛矢不動”。那隻發出飛矢的手悻悻地將它拾起來,放回箭筒。曆經2000多年的歲月滄桑,這支飛矢化入塵土了嗎?不。它變化為27年前的“發現號”航天飛機。“發現號”被許多隻手送往太空,往返飛行,最後被撿起來,收進博物館。支持這一變化的是自然係[閱讀全文]
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從延安文藝座談會到人類社會的未來人類會得以延續,還是會默默或突然死去?延安文藝座談會後的幾年和幾十年,見證了一個農民政權和另一個工人政權的發展變化曆程。從非價值觀念上來說,已經發生的事實沒有正確與錯誤,隻有是什麽、為什麽。一、事實人類是地球上唯一會造成毀滅性破壞的生物。其他生物來於自然,歸於自然,順從於自然,使環境保持永態平衡。人[閱讀全文]
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(2013-01-15 18:14:42)
悖論問題的統一解按照涉及對象來劃分,理論觀點大致有兩類,一類是形式上的理論觀點,比如數學、邏輯學,另一類是非形式上的,比如物理學、化學、生物學。它們或者從自身出發即會發展出引向自我矛盾的對立麵,或者要麵對新的物質對象而無法解釋、無法適用於整個世界,這就是它們的不完備性,決定了其自身的不斷修正、更新、再造。此一過程高度集中的反映之一[閱讀全文]
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概率論:完全可能性的理論與現實圖景這篇文章的標題可以用來命名一本小冊子,小冊子的內容與中國現行的概率論教材,以至絕大多數中國人見到的外國概率論教材給出的基礎理論大相徑庭。應當如此說,在繞行了兩千多年,經曆無數的謬誤和荒誕後,終於再次來到前人劃定的理論框架。不同之處是,由於有了社會理論和具體自然科學理論的突破所提供的堅實基礎,先前的[閱讀全文]
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絕對真理的內涵、架構與印證
世界上究竟是否有一種理論是一成不變、放之四海而皆準的?從“真理是相對的”這個判斷來看,它理當屬於真理的體係,卻存在一個自相矛盾。因此,真理是絕對的。絕對真理闡述如下:
一、內涵
絕對真理是能夠在普遍意義、基本層麵上解釋或描述世界上所有現象的理論。它具有幾個與眾不同的特點:
1、能夠自圓其說;2、不存在[閱讀全文]
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