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Valar Morghulis,權遊為了交代而交出的結局

(2021-07-31 05:21:07) 下一個

權力的遊戲》最驚心動魄的所在,就是“主角光環”的闕失。

馬丁筆下,命如草芥。看上去無比重要的人物,一旦在人生選擇的節點選錯了答案,霎時間不是淪為刀下鬼,就是化成火中灰。“主角光環”的消失使得《權遊》充滿了偶然、斷裂與撕扯。維斯特洛的政局的翻覆比鍋爐裏的煎餅還要頻繁,種種曆史人物粉墨登場,轉眼又灰飛煙滅——這無疑像極了充滿了變數與偶然的曆史本身。《權遊》廣闊的曆史舞台和眾多的人物形象,使得它無需對主人公有任何憐惜;這是其他短小精悍、必須將主要戲劇衝突集中在兩三人、一二事上的影視作品所無法做到的。在奇幻史詩作品中,《權遊》少有地將曆史的隨機、偶然和殘酷非常赤裸地展現在觀眾們麵前。司馬氏高平陵逆襲、玄武門兄弟喋血、靖難之役叔侄兵戎相見——這些高風險、高變數、高死亡率的政治事變,才是曆史的真麵目,也正是這種緊張刺激的“偶然”的真實,抓住了新世紀的觀眾。

在某種程度上,《權遊》暗合了這種充滿著偶然、斷裂與撕扯的新史觀。在真正的曆史進程中,並沒有什麽“主角光環”,更沒有什麽曆史必然。被主體意誌點燃的帝王將相們(當然,還有“寧有種乎”的普羅大眾們)像一列列飛馳疾走的列車,在曆史型構的軌道上左衝右突,不期然間或是遭遇了百年難遇的機遇變軌,或是被迎麵而來的飛車撞得粉碎。

但在最終兩季中,這種互相自由地碰撞、隨意地傾軋、莫名地遭遇的行動者們,仿佛都丟掉了主觀意誌,他們像是被設定了某種“必須給一個交代”的結局,然後無視自己的初心、性格,也無視時局的變化,所有人都似乎毅然地在按照某個設定的結局,馬不停蹄地齊頭並進,奔向這個(編劇設計感極強的)宿命。之前故事中那些突如其來的死亡,那些草灰蛇線的伏筆,那些不期而遇的轉折,全部消失一空——那些讓《權遊》變得如此真實、殘酷、有趣和刺激的要素,統統被美劇最終季式的終結手法消弭殆盡。

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