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(008)智力遊戲皇冠上的明珠——圍棋

(2019-12-14 00:44:44) 下一個

(008)(009)
張又普:智力遊戲皇冠上的明珠——圍棋

2004年秋天,本人應邀為本地兩所中文學校教授圍棋,為鼓勵孩子們學習圍棋,寫了此文,發表在兩所學校的網站上(http://www.fenghuaschool.org)和(http://www.xilinnorth.com/)。後又投稿於北美地區最早最大的中文網站華夏文摘上,有幸通過了編輯們的審稿,於2004年9月5日被公開發表在華夏快遞上(http://my.cnd.org/modules/wfsection/article.php?articleid=7643)。

家長們,您們想讓孩子們成龍成鳳嗎?那就從學習人類智力遊戲皇冠上的明珠——圍棋開始吧。 

在數千年的文明史中,人類發明了許多種類的智力遊戲,棋類遊戲是最為複雜的。近代電子計算機出現後,許多科學家都試圖用計算機來下棋,由此產生了計算機科學人工智能的一門分支。欲知一種棋的複雜性,通常用這種棋能下出多少種不同的棋局來衡量。例如,國際象棋(Chess)是10^40,中國象棋是10^90。而圍棋則是10^726。對於早期的計算機來說,10^40是個無法操縱的巨大的天文數字。從那時開始,眾多科學家發明出了許多優秀的計算方法,以減少其巨大的不同棋局的數量,並設計出了許多高水平的國際象棋對局程序。1997年5月,電腦巨人IBM公司設計出了當時最高水平的國際象棋對局程序DeepBlue(http://www.research.ibm.com/deepblue/),用一台高速並行計算機,擊敗了國際象棋的世界冠軍GarryKasparov。與此同時亦有其他科學家用類似的計算原理設計了其它棋類的計算機對局程序,使世界冠軍們為之膽寒。從而使所有古老的棋類遊戲全都變成了計算機遊戲,而不再是單屬咱們人腦的遊戲。但隻有一項超出電子計算機能力的例外,那就是人類智力遊戲皇冠上的明珠——圍棋。她一花獨放,鶴立雞群,傲視群芳,毅然挺立在智慧金字塔的塔尖上,閃爍著永久的光輝。 

據考古學發現,遠在4000多年以前的殷商時代,中國人就已經發明了圍棋。比國際象棋和中國象棋都早了2000多年。圍棋簡單易學,變化複雜,豐富多彩,數千年來一直都是皇宮貴族上層社會的遊戲,人稱陽春白雪。500年前,中國勢微,日本崛起,成為圍棋的後起之秀,為現代圍棋理論和向全世界推廣圍棋做出了傑出的貢獻。現代所有與圍棋有關的英語詞匯均來源於日本語,例如“圍棋”一詞被翻譯成“Go Game”,而不是“Weiqi Game”。圍棋隻有黑白兩種棋子,不用漢字,易於學習和普及。在日本人的推動下,近200年來,圍棋已在歐美上層社會日益普及流行。大家是否看過美國電影“A Beautiful Mind”?說的是美國數學家,諾貝爾經濟學獎金獲得者John Nash傳奇的人生,是真人真事。沒看過該電影的人最好自己去租一盤DVD,回家欣賞一番。John Nash和他的好朋友全都是優秀的數學家,歐美上層社會的精英。這些聰明絕頂的諾貝爾獎金獲得者的愛好全都是圍棋!學會圍棋將會非常有益於孩子們的數學和邏輯能力,會對孩子們的大腦發育及其人生成長產生巨大的影響。 

在電子計算機科學人工智能高度發達的今天(2004年),至今沒有一個人能設計出一套象樣的圍棋程序來與咱們人腦對抗。這不是偶然的現象。生物學研究表明,人類的大腦結構非常複雜,計算功能僅僅是其智力功能中很簡單的一小部分。電子計算機可以很好地模擬人類的計算思維過程,由於速度極快,其計算功能已大大超過了咱們人腦。因此,那些計算可以替代智慧的棋類就都輸給了計算機。圍棋則與其它一切棋類都不同,圍棋雖然也靠計算,用計算取代人類智慧是相當困難的,在可以預計的時間裏,計算機不可能在圍棋領域向咱們人類挑戰,圍棋將成為當今世界唯一一項人類自己的智力遊戲。

有許多學生家長對我說,圍棋在美國不太普及,還是讓孩子們學些普及性好的棋類。我的回答是,在美國最普及的是英語,是否應該讓孩子們到中文學校來學習英語?孩子們應該來中文學校學習咱們中國文化,學習具有中國特色的圍棋,學習那些至今都不太普及的高級智力遊戲。人往高處走,水往低處流,人類社會永遠都是金字塔結構,非常普及的遊戲都是底層遊戲,而圍棋則是金字塔塔尖上的高級智力遊戲。雖說陽春之曲,和者必寡,但讓孩子們努力去作個陽春白雪恐怕要比下裏巴人好些吧。 

家長們,您們想讓孩子們成龍成鳳嗎?那就從學習人類智力遊戲皇冠上的明珠——圍棋開始吧。 

本人身為芝加哥北郊兩所中文學校圍棋和國際象棋的雙重老師,願盡微薄之力為孩子們服務。同一堂課裏既教圍棋亦教國際象棋,可以由孩子們自由選擇。本人僅僅以電子計算機博士的知識和一名圍棋、國際象棋、中國象棋、日本象棋綜合愛好者的經驗向大家大力推薦圍棋,謹供家長們參考。所言之處隻代表我個人的意見,歡迎大家批評。

     張又普    2004年8月15日寫於美國芝加哥

後記:2016年3月,美國Google公司開發的AlphaGo以4比1的比分擊敗韓國超級圍棋巨星李世石,轟動全球,也震撼了我個人,沒想到計算機人工智能發展的如此之快,大出意料之外。我不是計算機AI的專家,不太清楚AlphaGo的內部精細結構,不敢亂言。不過,圍棋雖然也成了AI的手下敗將,但它仍然優於其它棋類,仍然是智力遊戲皇冠上的明珠。正像孩子雖然手握計算器,仍感需要練習心算以提高智能一樣,計算機戰勝圍棋之所以能引起世界震動,正說明圍棋是人類最好的益智遊戲,大有學習的必要----如果你想提高孩子的智能的話。

國內鏈接:http://www.hedao.vip/hedao/vip_doc/10513535.html

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