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教你一天用會PS【推薦教程】

(2012-02-28 11:30:14) 下一個
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教你一天用會PS【推薦教程(上)】

2010-07-28 20:10:41| 分類: 【Ps教程】 | 標簽:  |字號 訂閱

 

教你一天用會PS【上】

Good fun網摘

總結,運用ps工作的主要手段有以下幾個部分:

一、塑造表現功能:這部分功能從本質上講取決於使用者造型能力,和軟件本身並無太大關係,所涉及的工具也很少,,就其表現力來說,PAINTER的功能遠比photoshop強大,所以這部分內偶準備把它放在造型基礎來編寫

二、圖象調整功能:ps在這方麵的科學性和係統性是無與倫比滴

三、特效發生功能:圖層樣式和濾鏡以及相關插件使ps的特效發生能力在所有圖形圖象軟件中笑傲江湖

* 文件菜單 *

一般認為文件菜單是最原始和初級的,往往不屑一顧,其實在文件菜單中還有許多我們沒有認識的東西,諸如“新建”、“打開”等常用的命令偶就不廢話的說
讓我們認識一下“瀏覽”

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隨著ACDSEE的不斷升級,它對內存的要求也是越來越過分,一個看圖軟件的大小,已經超過了photoshop!
打開ACDSEE6會嚴重影響機器的速度和效率,鬱悶!
這時,偶不得不重視ps自帶的瀏覽器,“瀏覽”命令就是打開她的鑰匙

有些朋友反映:ps自帶的瀏覽器也不快呀
這是因為縮略圖顯示設置太高,如果你合理設置,加上它的自由拖曳功能,總體上是比ACDSEE6快而且穩定的

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打開“瀏覽”
文件瀏覽器自動彈出,我們拖曳一幅圖片作為實例進一步講解,在論壇上看到很多朋友發的圖,不是巨大,就是巨小,在網站發圖200KB的製約下,畫麵的質量往往難以保證
讓我們通過“儲存為”來解決這個問題

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這是“儲存為”的常規窗口
大家一定很熟悉
圖象的質量取決於它的分辨率,在新建文件的時候,為保證製作精度一般設置為300B以上
在存儲壓縮為JPEG文件格式的時候,ps會自動計算並顯示壓縮後的文件大小

注意儲存麵版的最下方

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ps計算的原則是設定圖象質量等級
需要說明的是,這裏顯示的數據並不是最終的文件大小
由於WINDOWS係統還要為文件規定位置等屬性的信息,所以最後的文件一般比顯示的大20K左右

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我們可以比較一下最高級別的存儲跟最低級別的存儲的區別:

最高級別的存儲

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通過“導入”命令我們可以方便地從AI、CD等軟件中打開並轉化矢量文件

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如果你要對一組圖片進行同樣效果的處理
完全不必一張張地辛苦
打開“批處理”命令,選擇要處理的文件或者文件夾
如圖設置一下,看看回發生什麽?
再自己調整選項和參數,試試:

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* 編輯菜單 *

編輯菜單中的大多數工具,大家是非常熟練的
這裏隻揀幾個重點說說:

描邊:
這是非常實用的一個前景色工具,以給整個畫麵加框為例
CTRL+A全選之後,選擇“描邊”命令
設定描邊的寬度、顏色、位置(位置不同效果很不一樣的說)

完成
“描邊”不僅可以繪製不同顏色、寬度的直線,隻要是選取所至,任何形狀照描不誤!

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再來看看編輯菜單中的填充工具
選擇填充命令後,會彈出如圖麵版
設置圖案,可以是ps默認的,更多是我們自己定義的圖案
填充後的效果(按CTRL+A在看)

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如果我們經常使用一種形狀,不必每次都麻煩地畫上一遍
定義畫筆的工具可以幫助我們

選區
點擊“定義“畫筆”進行設置
設置完成
筆刷圖表裏會看到你剛剛定義的東東
隨便畫一下
很爽的說

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和“定義畫筆”的方法類似,進行設置

填充

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在“預設”整個命令下,有若幹子菜單,如果你對photoshop當前的運行效率不滿,可以嚐試調整
下次啟動ps設置才會生效哦

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正常情況下,圖象的通道為紅、綠、藍
為提供更多色彩處理範圍,“多通道”模式特殊提供複色通道

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“色階”命令是調節畫麵色彩和明暗效果的混合工具

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如果你想在特定的色譜寬度內對畫麵的顏色進行調節
推薦你使用“匹配顏色”命令
圖中我們選用了綠色與畫麵原有色彩進行了匹配

 

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“匹配顏色”是一種混合效果,就好象繪畫的調色
如果我們要徹底改變畫麵的顏色,使之完全呈現一個主要色相的話就必須使用“替換顏色”的命令拉
這是選擇藍色替換的效果

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“可選顏色”是基於CMYK理論模型的調色工具
它的特點是顏色豐富細膩,但是飽和度欠缺

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“通道混合器”則是基於RGB理論模型的調色工具

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色彩學中,黑和白並不算是顏色之內的
“漸變映射”是指在有效色彩範圍內進行漸變過程的操作

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“照片濾鏡”是模擬有色光學效果的調色工具

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暗調/高光”是在不影響色彩結構的情況下,對畫麵明暗進行調節的命令

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這是提高光照彌散程度的一個命令
偶覺得用處不大,嘿嘿

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“閥值”在純無色的狀態下
控製黑白顯示範圍的工具,與其他濾鏡配合使用

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“色調分離”:
讓你自由控製畫麵的色階數,既是一種調節手段,也是特效的一種

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“變化”命令的使用,以列表的方式提供色調變化的方案
變化對話框
總覺得比手調的細膩滴說!

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這個是分別通過明暗、紅、綠、藍來調整畫麵的命令
比較麻煩,偶基本不用的說

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RGB模式

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明度模式

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介個“計算”是用來在不同的通道調整素描關係的工具
用它可以避免整體調整引起的細節丟失的問題哦

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教你一天用會PS【推薦教程(上)】我們了解了“文件”、“編輯”和“圖象”三個ps菜單的一些內容
今天,主要介紹“圖層”菜單下的“圖層樣式”,尤其是在文字效果方麵的功能

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相信大家一定看到過許許多多關於字體特效的教材,橫是眼花繚亂的說
其實,隻要你全麵地了解了ps“圖層樣式”的各項命令,就會發現:那些眩目的效果不過如此而已
打開“圖層樣式”到“混合樣式”
值得說明的是,橫多朋友應用圖層樣式的時候,往往直接撲向“投影”、“浮雕”之類的獨立命令。如果你稍加留意,會發現第一選項是“樣式”

“樣式”是photoshop自帶的大量樣式動作的合集,點擊右上方的圓形擴展箭頭,它的下部有大量的現成樣式
逐個選中,係統會詢問是“覆蓋”或者“追加”,一定要選擇“追加”
新的樣式圖標就增加到你的樣式麵板裏麵拉

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現在,我們隨意選擇一個ps自帶的樣式
紛紛鍾搞定的說!
每當此時,總要感激啊刀比公司想得如此周到
注意:如果你對現成的樣式不滿意,還可以雙擊有對號的選項裏繼續調整參數哦

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圖為清除圖層樣式的兩種方法之一

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雖然有的朋友認為介紹這些基礎橫白癡,可是為了保證教程的完整,偶還是白癡滴講一講
希望發罵街帖子的朋友高抬貴手的說!

投影
使用樣式效果一定要克服習慣於默認值的做法
隻有認真調整各項參數,才能取得最佳效果
 
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為方便樣式效果的演示,我們把字體換一個顏色
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內投影

製作凹陷效果必備,那些碎雞蛋、人體裂痕的製作都少不了它
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外發光

漫射光工具,日景夜景轉化時大量應用
光源顏色是可以調整滴
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浮雕效果之內斜麵

這個大家常用,記得在處理字體是選擇“雕刻清晰”就好了

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外斜麵

製造隆起

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外斜麵的隆起是基於背景使對象抬升
浮雕效果則是在對象內部製造立體感

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枕狀浮雕可能是真正意義上的浮雕
它的最高點與背景相同的說
目前偶直接的想法是介個效果做月餅8錯呢

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看到很多教程講,金屬字體的製作,往往主張使用“光照”、“鉻黃”等濾鏡
偶覺得不用那麽麻煩,把“光澤”樣式的參數調整好,配合“漸變”樣式完全可以快速解決
如何配合,下麵會做了一個實例

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給字體或者對象變色的另一個捷徑
顏色疊加效果

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漸變疊加
注意右上方那個箭頭,裏麵有寶藏呢
隨便選一個效果哦

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圖案疊加
選擇在第一部分偶自定義的那個MM

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描邊
這個描邊比“編輯”裏麵的描邊功能強大的說
圖案、漸變、顏色都可以描邊哦
偶用了一個2象素的自定義圖案描滴

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下麵把所有的樣式都用上,看看如何

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OK,看看效果先

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不要偏心,背景也要給一個樣式效果

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以下介幾個都是偶完全使用“圖層樣式”命令製作的文字效果
雖然沒有什麽新意,但問題的關鍵在於我們單獨使用“圖層樣式”工具是能夠完成字體特效滴

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