由於後期製作步驟大同小異,我隻做了音軌2.mp3. 我知道這個作業肯定不及格.(和我上學的壞習慣一樣).
1. 原音軌為雙音軌但identical. 為處理方便.將雙音軌轉換成單音軌存成WAV(後期處理能保持所有頻段的飽滿).
2. 預聽音軌, 將有問題的時段標誌成REGION,以便處理.
音軌2.wav 問題REGION
換氣聲
1. 00:02:27:23 to 00:02:28:05, 長度 00:00:00:05
2. 00:02:34:14 to 00:02:34:21, 長度 00:00:00:07
3. 00:02:40:19 to 00:02:41:09, 長度 00:00:00:13
4. 00:02:47:23 to 00:02:48:08, 長度 00:00:00:08
5. 00:02:50:19 to 00:02:51:04, 長度 00:00:00:08
6. 00:03:00:12 to 00:03:00:21, 長度 00:00:00:09
7. 00:03:06:22 to 00:03:07:07, 長度 00:00:00:08
8. 00:03:09:10 to 00:03:09:11, 長度 00:00:00:01
9. 00:03:13:21 to 00:03:14:06, 長度 00:00:00:08
10. 00:03:16:18 to 00:03:17:02, 長度 00:00:00:07
POP (Click and Crackle)
1. 00:01:28:12 to 00:01:28:12, 長度 00:00:00:01
2. 00:01:41:10 to 00:01:41:11, 長度 00:00:00:01
3. 00:01:43:21 to 00:01:43:22, 長度 00:00:00:01
4. 00:02:34:23 to 00:02:34:23, 長度 00:00:00:01
5. 00:02:36:15 to 00:02:36:15, 長度 00:00:00:01
6. 00:03:15:11 to 00:03:15:11, 長度 00:00:00:01
背景噪音 (掉東西的聲音)
1. 00:01:23:12 to 00:01:23:12, 長度 00:00:00:01
3. 按不同問題處理.
1. Remove POP (Click and Crackle)
Highlight Pop region. Choose FX "Sony Click and Crackle Removal plug-in".
Define a new set and test the result. The final setting are:
Sensitivity = 18
Click shape = 7
Max click size 3.0ms
Noise level = High
Remove low frequency rumble = Yes
這一步需要要根據音軌的頻率來反複測試(男,女,高,低都會影響設置),以找到最佳效果.
Apply the plug-in, repeat the plug-in when it is necessary.
存盤到2-crackle.wav
2. Reduce 換氣
個人認為簡單的MUTE換氣聲會使音軌變得機械,不自然. 如果仔細聽專業製作,很多歌曲
故意保留甚至渲染呼吸聲音以求真實和連貫性. 但如何掌握分寸卻是需要長期的經驗積累.
我的做法比較簡單, reduce volum (-5 or -10db)或按具體情況.
存盤到2-crackle-breath.wav
3. Reduce 背景噪音
需要請教.目前沒有找到辦法
4. 修飾,潤色.
原音色很青春,單純,為忠實於原聲,隻做了下列修飾:
EQ:
100 gain 1.6 db
300 gain 2.3 db
1000 gain 2.1 db
Reverb:
Wide open hall
Decay time 2.5 sec
Pre=delay 30ms
Dry out -7.0 db
Reverb out -38.1 db
Early out -20.0 db
Early reflection style: 16ms
5. 結果
原音軌2.mp3
新音軌2.mp3