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中華網遊戲集團宣布斥資7.78億建遊戲開發園 (圖)

(2007-03-06 15:43:56) 下一個

中華網遊戲集團在首創“免費任玩、僅付費購買虛擬產品”的經營模式獲得舉世矚目的佳績後,今天宣布斥資7.78億元人民幣(一億美元)在內地建立網遊開發園,加速網遊的製作和開發,向世界級的網遊出版、發行和開發商的目標邁進。新建的網遊開發園在規模和內涵方麵都較去年8月公布的網遊開發合作計劃更大、更富有意義。原計劃僅投資2000萬美元,重點投資戰略合作夥伴,加速為中國市場開發原創性的新網遊。網遊開發園除繼續向已選定的網遊開發商提供戰略性投資外,還將向進行創新遊戲開發的團體和個人提供多元化的支持。地域範圍已從中國擴大到全球的目標地區。投資金額從原定的2,000萬美元增加到一億美元。

  中華網遊戲集團首席執行官陳曉薇博士說:“我們已經成功地將中華網遊戲集團打造為內地雄踞領導地位的網遊發行公司。我們的下一個目標是,憑借已經建立的良好基礎,乘勢向全球領先的網遊開發商的目標進發。成立網遊開發園是實現這一戰略目標的重要基礎環節,我們將從出版發行過渡到網遊製作和開發。我們將原有的網遊開發合作計劃擴大為網遊開發園。中華網遊戲集團將定位為世界級網遊出版、發行和開發領導商,總部設在中國。除內地市場外,主理網遊產品向全世界出口的業務。”

  開發園將廣邀網遊高手和業界精英到中國一展所長,尤其歡迎來自韓國、美國和歐洲等地傑出的精英團隊和企業到中國來,發揮他們的聰明才智。其中有的企業已捷足先登,有的正尋找切入的契機。廣闊的中國市場,眾多的玩家對新穎遊戲熱切的期待,當地豐富的人力資源以及當局鼓勵就地推廣和出口網遊的一係列措施和稅務優惠,都為網遊產業的大發展提供了無限商機。

  遊戲開發者可以充分利用中華網遊戲開發園提供的各種資源:辦公場地、網遊開發資源及技術支持,包括與網遊開發相關的技術公司獲得場地認可證及與硬件和平台合作夥伴建立合作關係及直接的資金支持。

  網遊開發園增加的投入主要用於新網遊項目的開發和製作、收購世界級網遊精品的播放權以便在中國進行翻譯製作,旨在全球範圍發布和銷售。網遊題材包括教育、曆史故事、科技、益智係列產品及娛樂性的搞笑和滑稽作品等。

  除了已於去年底參加網遊開發合作計劃的韓國獨立網遊開發商GorillaBanana外,今次首家入圍的合作夥伴是動點天地遊戲工作室(PossibilitySpace)。該工作室是一家免費網遊開發商,創始人是網遊界的兩位資深人士高淩誌和朱峰。高淩誌曾參與燴灸人口的“星際爭霸”和“神話時代”的開發和製作。朱峰是網遊和好萊塢故事片製作界的角色設定師和概念藝術師,曾擔任“星球大戰III”的領銜藝術指導。

  動點天地首席執行官GageCalinger說:“作為首批被中華網遊戲集團網遊開發園選擇的合作夥伴之一,我們深感榮幸。我們對遊戲產品的開發和網遊業的發展有獨到的見解。在中華網遊戲集團網遊開發園的支持下,我們將加快新產品的開發、確保及時推出高水平、高質量的遊戲,適應大規模發行的需求。機遇難逢,我們期待與中華網遊戲集團的合作結出豐碩的果實。”

  中華網遊戲集團總裁李雄在說:“中國的網遊產業尚處在初期階段,新企業新產品有如雨後春筍般湧現。我們正麵臨千載難逢的大好機遇,透過開發園,與誌在中國建立遊戲開發業務的仁人誌士、行家和團體建立夥伴關係,為他們提供多一些選擇”。

  他又說:“中華網投資集團屬下的各分公司在全球廣泛的業務網絡,使我們在開發網遊創新人力資源方麵擁有極大的優勢。我們與中國政府業已建立良好的關係、公司覆蓋全球的合作夥伴關係網絡,我們的姐妹公司—中華網軟件集團在開發促銷企業管理軟件的成功經驗,都是我們的寶貴財富。事實上,中華網軟件集團在企業管理軟件的開發和銷售所累積的成熟經驗和經過眾多市場考驗的營商之道、開發工具和其它寶貴的資源,都可以直接應用於網遊平台和基礎設施的開發。繼我們在中國成功地開創了“免費任玩,僅付費購買虛擬產品”的經營模式後,我們將借助網遊開發園,開創中國網遊史上又一個新時代。”

  中華網遊戲集團與多家世界級遊戲開發商洽商合作的事宜已進入最後階段,有關的商談結果將於近期公布。




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