海的深處是水

我的文章主要是以新移民為主題,以中、加、法文化為底蘊,反映北美的移民生活。我現在正在寫一部關於此內容的書《海的深處是水》,希望朋
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(八) 網 絡 遊 戲

(2006-06-30 07:56:12) 下一個

   

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遊戲,一般說來是給兒童或是青少年玩的。但在網絡世界裏,卻幾乎沒有年齡的限製,更多的成年人參與進來,他們才是網絡世界的遊戲高手。

記得我小的時候,那時候的遊戲廳隻有打飛機、坦克、吃豆之類的遊戲;即使是那些簡單的電子遊戲也足以令一顆年少的心為之瘋狂癡迷。那時候的電子遊戲機大的驚人,比我的個子還要高出許多!(那種機器被稱之為“街機” 

後來,當我長的像“街機”一樣高的時候,遊戲種類也多了起來,有賽車、打鬥等等;那時候,也出現了家庭電子遊戲機,插上不同的遊戲卡,就可以玩不同的遊戲,顯示屏是電視。但在那時,這還屬於高消費,並不是每個家庭都會有那樣的小盒子的。

進入九十年代中期以後,電腦(PC)遊戲開始出現。電腦遊戲主要分為兩大類。其一是單機遊戲,指的是玩家之間不能通過網絡遊戲,玩家的遊戲信息也不與其他玩家同步。另一種便是目前最流行的網絡遊戲,顧名思義,通過網絡,玩家與玩家通過網絡的連接可以出現在同一個遊戲畫麵,並且遊戲的版本和資料信息都是與服務器資源同步的。

通過遊戲的性質分類,有能分出很多:

ACT=動作遊戲,AVG=冒險遊戲,PUZ=益智遊戲,CAG=卡片遊戲,FTG=格鬥遊戲,LVG=戀愛遊戲,TCG=養成類遊戲,TAB=桌麵遊戲 MSC=音樂遊戲,SPG=體育遊戲,SLG=戰略遊戲,STG=射擊遊戲,RPG=角色扮演,RCG=賽車遊戲,RTS=即時戰略遊戲,ETC=其他種類遊戲 WAG=手機遊戲,SIM=模擬經營類遊戲,S·RPG=戰略角色扮演遊戲 A·RPG=動作角色扮演遊戲,FPS=第一人稱射擊遊戲,H-Game=成人遊戲 MUD=泥巴遊戲 MMORPG=大型多人在線角色扮演類,帶有“在線”字樣強調的就是可以通過網絡並與服務器連接交換信息的“網絡遊戲”。

未來的遊戲市場必然是屬於電子競技類和網絡遊戲這兩類,主要原因有兩個:

1.通過韓國多年的努力,已經將電子競技投入產業化,而且,對於從事遊戲業的青年可以免除服兵役!在世界範圍內,已經有職業的遊戲玩家和正規合法職業化的電子競技賽場,“玩遊戲”已經成為一個十分專業、薪金很高的職業。(蒙特利爾就有幾家這樣的公司)

頂級的電子競技比賽在青年人心中絕不比奧運會地位低,而且,2005年,中國----世界網民第一大國,中國人民體育總局宣布將電子競技列為第99項體育項目,中國選手SKY更是在電子競技賽場上大出風光,拿下了第一個世界冠軍頭銜!

2.“傳奇”,“天堂”,“world of warcraft“等遊戲在中國市場上大撈特撈的故事已經不是一天兩天了,網絡遊戲的難度大,更新速度快,玩家人數之多,讓它在世界範圍內迅速的火爆起來。除了網絡遊戲,其他遊戲基本都是一次性消費的遊戲,也就是當你買了遊戲軟件後將不會在下一個大型VERSION發布前再投入錢了。而網絡遊戲則分月卡,年卡,周卡,和點卡等收費方式,主要是以購買官方發布的遊戲衝值卡後在官方網站上對相應的帳號進行衝值。當然也有例外,現在很多線上遊戲也都是免費的,但是畢竟商家是要賺錢的,不是側向激發你的消費欲望就是大麵積的廣告……

畢竟“遊戲”這兩個字所包含的東西太多了,尤其是在網絡世界裏,即時的線上遊戲就是另外一個世界。可能再過幾年,那種如真人大小的虛擬3D遊戲就會在你家的客廳裏出現!

 

 

鳴謝:網絡遊戲玩家劉暢(15歲)提供部分資料!

 

 

   

 

電子競技類遊戲:指玩家可以通過平台線上對戰,也可以線下交流或者與電腦進行遊戲,這種遊戲的過程中變化多而且玩家之間平衡性穩定因此競技性比較強,此類遊戲多用NY勝製來決定贏家。

著名電子競技遊戲

Starcraft星際爭霸,Warcraft魔獸爭霸,FIFA全係列,極品飛車,CS(反恐精英),HERO(英雄無敵)

著名網絡遊戲

world of warcraft魔獸世界,天堂2,傳奇,傳奇3,傳奇世界等。

 

再介紹一個遊戲公司吧:bilzzard暴雪遊戲公司,旗下著名的遊戲囊括了最流行的World of Warcraft魔獸世界,Starcraft星際爭霸,Warcraft魔獸爭霸,還有曾經的風靡一時的DiabloDiablo2

 

 

《路比華訊》第666期,2006623日,D18

LUBY CHINESE WEEKLY NEWSPAPER

 

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