同是好萊塢大片,為何變形金剛銷聲匿跡

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漫改片,一直都是好萊塢製片人青睞的一種類型片。

因為在有了漫畫的基本盤粉絲在的情況下,能夠保證穩定的票房盈利,又可以通過大熒幕將原有的IP擴大影響,從而進一步擴收。

在上世紀90年代,以及新世紀10年以來,在中國市場上一直就有獎好萊塢電影,稱呼為好萊塢大片的習慣,有部分原因就是因為漫改片的盛行。

從《七龍珠》到《蜘蛛俠》,從《變形金剛》到《超人》等等,從日漫到美漫,隻有好萊塢拍不了的,沒有它不敢拍的。



尤其是在新世紀之後,隨著電影技術的迅猛發展,在特效技術方麵的成熟,更是讓好萊塢在漫改片的領域上前進一大步!

而在漫改領域當中,變形金剛係列電影和漫威電影宇宙可以說是最具盛名的兩個係列了。

但是同樣是漫改片,漫威電影宇宙發展得越來越好,而變形金剛係列電影卻是逐漸地銷聲匿跡。



究竟是什麽原因導致的?在這背後,究竟是電影市場的淪喪,還是審美的扭曲?

接下來,讓我們走進這兩個係列,來具體分析這兩個係列的不同發展方向,所導致的不同命運。

對係列的規劃不同

從兩個係列的早期發展來看,變形金剛的票房是碾壓MCU第一階段的。



但是後續,則是MCU慢慢趕超,甚至是全方位碾壓了變形金剛,不管是票房還是口碑,亦或者是知名度。

可以說,MCU已經是當今世界電影市場的當紅炸子雞,而變形金剛則已經是被掃進垃圾堆的陳年舊物。

雖然在2018年拍了一部《大黃蜂》用來重啟整個係列,但也是杯水車薪。



造成兩者不同命運的根本原因,就是兩個公司對各自的係列的規劃不同。

首先要說明的是,兩者作為漫改電影,都有著將近幾十年的漫畫積累,都能夠給予電影改編充分的素材。

但就是由於兩者的規劃不同,才有了如今不同的命運。



從2007年上映的《變形金剛》起,一直到2017年的《變形金剛5:最後的騎士》中,前3部電影的反派是霸天虎,第4部則是戰友,第5部則是母星起源。

可以看到,邁克爾貝對於變形金剛係列的規劃,就是一個完整的閉環。

並且,這個故事閉環,還是一個單線單向敘事的故事閉環,故事發展的豐富性和方向性自然也就下降了不少。

可以說,邁克爾貝基本上是將變形金剛的之前幾十年的漫畫素材,全部拋棄了,借著變形金剛的名頭,說著青春成長的故事。



反觀MCU,製片人凱文費奇就在2008年的《鋼鐵俠》中引出“神盾局”,又在結尾的彩蛋當中,由神盾局局長引出“更多的超級英雄”開始。

再到後麵的《無敵浩克》、《美國隊長》、《雷神》基本上都是一部個人電影,然後帶出另一個英雄,最後在《複仇者聯盟》中將所有英雄集結起來。



這種在電影當中埋伏彩蛋的做法,打破了以往群像電影和係列電影的壁壘,所承載的故事內容,自然就豐富了許多。

所以,後麵的《複仇者聯盟3、4》引爆,就成為了真正的前無古人的爆款電影。

雖然很現在很多人都知道,從《鋼鐵俠》到《複仇者聯盟4》這22部電影當中,暗藏的主線就是6顆無限寶石。



換句話說,這22部電影,也是有著一條單向線性不閉環敘事的。

但這種單向線性敘事,卻是多線同時進行,然後在關鍵節點上匯流,匯流過後,又恢複到各自原本的軌跡,繼續前行。

所以,我們才能在MCU當中看到,既有科幻係列的鋼鐵俠,也有魔幻係列的奇異博士,更有神話係列的雷神,也有太空係列的銀河護衛隊,還有驚奇隊長、蟻人、黑豹等等,都有各自的領域。

甚至,還有往後加進來的X戰警等等。



所以說,凱文費奇之於MCU,就如同斯坦李之於漫威一樣。

沒有凱文費奇對於MCU的規劃,可能MCU就和之前很多的係列電影一樣,單單拎出來一個英雄,拍成三部曲,看看市場反應,然後繼續再拍另一個英雄三部曲。

君不見在福克斯旗下的X戰警?

對係列故事人物的性格設定不同

對比兩個係列的角色,很明顯能夠看得出來,變形金剛係列讓人印象深刻的,是各種汽車人變形和戰鬥的場景,是炫酷的特效。

但故事的主體,是人類,是成長。



汽車人並沒有鮮明的性格,隻是為了主人公成長的工具人,即使是兩大領袖,擎天柱與威震天的設定,也是十分臉譜化。

換句話說,觀眾對於變形金剛沒有一個明顯的記憶點。

提到變形金剛,隻是知道他們是一群來自塞博坦星的汽車人,但具體要說,就說不下去了。



甚至連電影當中最大的矛盾衝突,擎天柱一派要拯救地球,威震天一派要毀滅地球,說的都有些不清楚。

按照道理而言,擎天柱一行人都是外星人,為何會對地球這麽執著,三番五次拯救地球?

在這個背後都沒有一個根本的動機!



反觀MCU當中,觀眾對於其中的角色,就有很深刻的記憶,因為裏麵的人物是鮮活的,有自己的性格。

說到鋼鐵俠,觀眾就會想到他是個放蕩不羈的花花公子,腦子就浮現出小羅伯特唐尼的臉;

說到美國隊長,觀眾就會想到他是個偉光正的人物,腦子會浮現出克裏斯埃文斯的臉;

說到雷神,觀眾可能會想到肥宅,也可能會想到肌肉美男子等等,腦子也會浮現出克裏斯的臉。



觀眾隻有熟悉了一個角色,才可能對他產生認同感,進而才會對電影情節產生共鳴。

所以,這也是為什麽鋼鐵俠死亡的時候,會有那麽多觀眾傷心,而大黃蜂和擎天柱死亡的時候,觀眾的反應則是顯得比較冷淡的原因。

係列電影以及電影宇宙,最重要的不是一時間的爆款,反而更應該追求的是觀眾緣。

因為隻有觀眾長久的支持,製作方才能有長久的資金,去製作長久的故事。

對係列的發展風格

這個就很好理解了。

變形金剛的風格,一直都是堆砌各種特效,加大場麵,走的就是純粹爆米花特效片。

這也是為什麽導演邁克爾貝,被人稱為爆炸貝的原因。



因為變形金剛係列電影,在劇情上初期是校園青春成長的路線,後來幹脆直接拋棄了劇情,直接告訴原因,正反雙方就開打。

簡直是將觀眾的智商,摁在地上,反複摩擦!

尤其是《變形金剛4》,在劇情原本就不出彩的情況,裏麵還充斥著大量的廣告植入,更是惹人生厭。



而MCU則是在第一階段站穩了市場之後,不斷嚐試超級英雄片與其他類型片結合的可能。

畢竟,超級英雄片雖然有一票的死忠粉,但是囿於超英電影類型,在劇情上的設定,天生就有劣勢。(當然相比起其他類型電影,也有天生的人氣和時間優勢)

《美國隊長2》中,加入了動作和諜戰元素,成了漫威影迷心中MCU最經典的動作電影;

《雷神3》中,加入了喜劇搞笑的元素,成了史上最搞笑的MCU電影;

《蟻人》則是加入了偷盜片的基因,以及加入了溫馨的家庭因素等等。



甚至在《複仇者聯盟3》當中,打破了超影片的曆史,首次讓反派取得勝利,讓觀眾所喜愛的超級英雄死去。

這等的魄力,也無愧於讓在隨後上映的《複仇者聯盟4》豪取全球27億多美元的票房,登頂世界票房冠軍!

結尾

一個是不思進取,打算用著特效場景來糊弄觀眾,甚至還想著植入的係列電影;

一個是穩紮穩打,不斷探索超英電影的無限可能,引發了世界現象級係列電影;

這個才是,同樣身為漫改片,變形金剛係列高開低走,而MCU則是一飛衝天的原因。

在電影市場的考驗之下,變形金剛係列銷聲匿跡,而MCU則是持久火熱,這也是很多觀眾所希望看到的良幣驅逐劣幣!