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第五章 令人無奈的屬性

  周圍一片黑暗,身處其中的我忽然覺得這種場景是如此的熟悉,這不就是自己經常在噩夢中見過的嗎?隻不過現在黑暗中缺少白骨和那令人感到發怵的聲音。

我閉上眼睛開始享受這短暫的安靜,記不清楚從什麽時候起我開始習慣噩夢中的一切,甚至開始喜歡上那種氛圍除了那讓我討厭的聲音。這種狀態隻持續了幾秒,周圍開始響起古典的音樂,我慢慢睜開眼睛看見前方出現一點光亮,一點點的變亮,同時一幅接一幅的畫麵從我身邊掠過,如同那部廣告片,有氣勢恢宏的戰爭場麵,有絢麗多彩的元素魔法,隨著畫麵越來越多,光芒越來越亮直到發出耀眼的光輝,最後我不得不閉上眼睛,當我再次睜開雙眼的時候,我已經站在一座古樸莊嚴的神殿中,不知道經曆了多少的歲月才使它變得如此的滄桑。

  “你好,尊敬的勇士”我轉過身看著眼前這個美麗的藍發美女,我想這就是所謂的NPC了。

  “歡迎來到夢幻世界,請確定人物姓名”

  “小骨頭”我毫不猶豫的回答道,

  ““小骨頭”無重複,可以使用。”

  “人物將以現實中玩家為藍本進行掃描,麵貌可以上下幅度20%,是否需要調整。”

  我想了想說:“下調10%”一個相貌普通的人物出現在我麵前,如果不是熟人誰也不會認出是我,不過從我出生到現在也沒有幾個熟人。。。。

  “請確認人物屬性,人物屬性將以現實為藍本生成,是否確認生成?”

  “確認”

  “叮”

  “人物屬性已經生成,是否前往夢幻大陸”

  “是”白光一閃,眼前的景色發生的變化。我發現自己處在一個新手村,身邊不停的有白光閃出,一個接著一個的新人出現,不一會原本空擋的村廣場就變得人滿為患了,各種組隊的喊聲也接踵而來,好不容易才擠出了廣場,找到一個無人角落,打開了人物屬性欄,一看不要緊,差點噴出血,當然是氣的。

(人物的屬性分為力量,敏捷,體力,智力,精神。原始屬性點從5到10點上下浮動,為了不影響遊戲初期的平衡,所以每項原始最高值為5,最低值為1。係統設定人物每升一級,獎勵1點屬性點。10級一轉後獎勵2點,30級兩轉後獎勵3點,60級三轉後獎勵4點,以後以此類推。)

  人物:小骨頭

  職業:平民

  等級:1

  血量:15

  魔力:20

  攻擊:2

  防禦:0

  力量:1(1點力量=2點攻擊)

  敏捷:1(1點敏捷=0.1%閃避)

  體力:1(1點體力=5點血量)

  智力:1(1點智力=10點魔力)

  精神:5(1點精神=0.01血恢複/秒=0.05魔恢複/秒)

  這是什麽垃圾屬性啊?我都懷疑是不是進遊戲前不小心得罪了哪路神仙,竟然和我開這樣的玩笑,這叫人怎麽活啊?力量,敏捷,體力,智力都是1,直接導致人物前期升級會是一個漫長的時期,如果和人組隊還會快一些,可是誰又願意組一個沒有絲毫攻擊力的菜鳥呢?除了恢複速度快點,簡直毫無用處。

難道現實中的自己真的是那麽不堪?難道現實中的命運要在遊戲中重演?骨子裏那種不服輸的再次激發了出來,既然命運如此的刻薄與我,那我就先把你打破,看了看隻差1點就滿10點的屬性,還算有了一點安慰。打開背包,拿出了係統贈送的新人裝備:

  新手布衣

  需要等級:1

  防禦:3

  新手短劍

  需要等級:1

  攻擊:2

  裝備完新手裝,屬性有了變化:

  人物:小骨頭

  職業:平民

  等級:1

  血量:15

  魔力:20

  攻擊:2+2

  防禦:3

  力量:1

  敏捷:1

  體力:1

  智力:1

  精神:5

  整理了一下新手布衣,向村外走去。剛到村口就被那熱火朝天的升級大軍所震撼,隻見清一色的新手裝三五成群的圍攻著不斷刷新的野雞。隨著不斷湧入的新人加入到升級大軍中,本就狹小的村口顯得更加擁擠。

野雞的刷新速度再也跟不上新手們瘋狂的砍殺,所以大家都在原地等著刷新的野雞。無奈之下我也加入到等待的隊伍中,係統規定殺死怪物所得經驗和物品優先拾取權是按著傷害決定的,看到野雞身上冒出“-1”,我真是欲哭無淚,眾人合力殺死一隻雞,我卻隻能得到係統強製分配的1點經驗值,再看看1/100升級所需要的經驗值,我極不情願的讓出了位置,要是按照這個速度臉下去,天知道什麽時候才能升到10級。

再次回到村子裏,我決定到處轉轉,看看能否接到一些簡單的任務,通過前段時間對網絡遊戲知識的惡補,我知道係統會設置一些很容易完成的任務,還會得到一些經驗和物品獎勵,隻不過非常繁瑣,花費的時間要比殺怪升級慢很多,所以很少有人回去做新手村的任務。

我的計劃就是做任務快速的升到10級,之後去主城轉職魔法師,強大的攻擊力是以後擊殺BOSS的有力保證,我要爭取早日賺到遊戲中的“第一桶金”。

  回到村來裏轉了好久,除了在王大娘那接到任務,其他的NPC都沒有任務可以接,確定沒有可以領取的任務,我開始了這個唯一能接到的任務:尋找寶兒。村東頭王大娘家的孩子寶兒不知道跑哪裏玩去了,請你找到寶兒並把他帶回來。

  我跑遍了整個村子,就差沒挖地三尺了,還是沒有找到,最後無意中經過村西邊一棵枯死的老樹,聽見打呼嚕聲,這才找到因為貪玩在樹洞裏睡著的寶兒,把寶兒領回來後,王大娘對我十分感謝,送給我50點經驗和2張烙餅(食用後每10秒鍾恢複3點血,持續30分鍾)。

然後對我說村子裏的老裁縫需要一些材料,叫我去看看能不能幫助他,我心裏開始高興起來,原來不是沒有任務可以接,而是需要觸發條件。就這樣我完成了遊戲生涯中第一個任務,在誓要打破現實和遊戲命運的艱辛道路邁出了第一步。

  按照王大娘的提示,我找到了老裁縫並在他那裏接到了第二個任務:老裁縫的希望。原來老裁縫的女兒要出嫁了,他想做一件新衣服送給自己的女兒做嫁妝,但是缺少5根五彩野雞毛(殺死野雞有一定幾率掉落)。

希望我能幫他收集到5根野雞毛。鬱悶!憑我現在的攻擊根本搶不到拾取權,怎麽能得到五彩野雞毛呢?就在我不知所措的時候,對麵走來兩個玩家,其中一個人看見我的等級就對我嗤之以鼻(玩家可以查看到等級差在5級以內的其他玩家的等級與名字,擁有特殊物品者除外。)。

也難怪別人會對我露出不屑的表情,從遊戲開始運行到現在也有幾個小時了,看看眼前的兩人都達到了3級,自然有點資本對我這個1級新人刷臉色了,不過他們的對話卻引起了我的注意。

  “這遊戲真變態,遊戲初期竟然沒有NPC賣回血藥劑,這還讓人怎麽練級啊?”

  “算了,大家都沒藥劑可以用,都是一樣的。不過我聽說好像有低級任務能獎勵可以回血的食物,可惜具體的情況就不知道了。”

  “你說的那個任務我也知道,是在村東邊一個叫王大娘的NPC那接的,任務是找到她的兒子並帶回來,可是這任務也變態的很,先不說這村子有多大,可以藏人的地方有多少,就說那個NPC兒子每5分鍾就會重新隨機刷新位置,沒有幾個小時別想找到,聽說有個家夥運氣出奇的好,接完任務剛出門就在對麵的牆角下找到那個兒子了,真是。。。。。。”

  看著走遠的兩人,他們的話無疑為我解決了眼前的難題。看著包裏的烙餅,我露出了笑容,心裏已然有了主意。

  (今天第一更,爭取超額完成三更,希望多多支持!)

  
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