麵筋其實沒有必要隻申請game art方向的。這些太專業的隨時都可以去專門修課。當然能在USC拿下這個專業最好了。但是你不覺得隻是focus在一個學校和這麽窄的專業take太大風險了嗎?
LA很多game公司的,不覺得收的學生都是讀這個專業出來的。
UCLA的art多年來都是全美國top的。學生沒畢業好萊塢及周圍的game公司intern了就留了。
如果麵筋UC GPA高的話(UW4.0?沒看到stats)也是有很大機會進的呀盡管很難進,又沒有game art的專業,不妨礙學生找這方麵的工作。最多就去USC修那幾門課得了。我覺得麵筋把自己限的太專太窄了。難申請的學校都可以試試,說不定就進了呢?
申請大學要放寬一點,申請到了以後 隨你挑是去還是不去。那時候你有自由選擇權。
如果申請這麽少的學校踏空了怎麽辦呢?那些保底art學校很小 可能沒有這方麵專業的人脈?我不是很熟悉這行,隻是覺得這樣申請可能會錯過好些機會而且風險太大。
其實彎曲周圍藝術生申請挺多的,看他們也都是多方麵申請的。這裏很多家庭不差錢最後孩子選自己喜歡的art讀唄。
anyway,我也就瞎說一氣。這裏要預祝麵筋申請順利。