火車控製係統的經驗軟件工程師的offer才十二萬
怎麽同是CS工作,工資能差幾倍?是不是做實體工程方麵軟件工資就是低?
所有跟帖:
• 要看地方吧,非加州12萬不低,至少在我們這裏不容易 -Katie06- ♀ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 08:40:47
• 也要看多少年的經驗吧 -Katie06- ♀ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 08:43:31
• SC, >5 years experience -iamagg- ♂ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 08:55:45
• 那給的很高呀,我呆過的著名國際公司工作10年在我們這裏也沒這工資。我們這裏比SC生活費用高多了 -Katie06- ♀ (29 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:05:55
• 這種火車控製係統軟件研發的軟件工程師太專業,需求相對少, 如果市場飽和的話, 工資是上不去的。用馬克思的話講: -總要注冊- ♂ (163 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:08:43
• CS太廣, 工作各不相同,難度強度也差別巨大 -fakegreen- ♂ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:09:23
• CS分工很細的,frontend,backend,都pay得不一樣。 -katies- ♀ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:21:09
• 關鍵是skill set。 如果您的skill set 是屬於市場上很火的, 那您可以Pay的很高。 反之,如果您的skill -總要注冊- ♂ (42 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:31:38
• 這個在小公司比較明顯,幾乎是一人一個pay,完全跟經驗有關。 -katies- ♀ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:40:14
• 如果是工資的話也不低了。矽穀的工資估計也是這個範圍,但是加上獎金股票啥的就聽著特別高。 -Rockeymountain- ♀ (0 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:34:15
• 好像除了加州的經常20~40萬,其它地方的工資也就10幾萬?差不到“幾倍”的。另外, -N.- ♀ (129 bytes) () 12/08/2019 postreply 09:49:53