甘兄談到的HDR不過是TONE MAPPING裏麵最簡單的一種,可是,唉。

來源: 2012-01-07 04:49:17 [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀:

 

 

玩兒吧。。。

什麽是可以這麽做的? 什麽是最好別這麽做的?

你的例子相片裏有很好的EXAMPLE,有做得對的,也有畫蛇添足的。

我看到了希望,也看到走火入魔。

Moving artifact對這個方法是一個基本問題,算法本身的局限性造成的,再怎麽弄技術概括也不過是一句話:

通過控製Tint對同一場景進行多次曝光,將產生的所有相片中saturated pixels用那些更短曝光的圖片中的對應部分進行修複,整合出一幅亮看著不太亮,暗看著不太暗的東西來。

這方法是HDR中最基本的東西。

是否可以照一幅照片ONLY,就有後期算法進行同樣的修複呢?

可以的,10年舊的技術,至少。

有沒有成像芯片本身曝光時就native HDR了呢?天宮和神舟對接時候那個HDR視頻就是這麽產生的。

GlobalShutter, RollingShutter, 哪個更好一些?

最好的HDR是什麽?是人的眼睛。

用眼去看,用心去理解,就很好啦。人生幾十年,何必為這些所謂的攝影器材所累?????????

我不是給誰上課,我隻是說,大家作為攝影發燒友,在這些所謂的技術上知道有些東西可用,是好事,甘兄的帖子在這方麵的科普作用是功德無量的。

但千萬別被這些技術所累。多去思考些相片要展現什麽,而不是技術上的“炫”,否則,都是匠人。以前做技術的人想搞些藝術類的作品,大多如此。

藝術是人類區別於動物的根本元素之一,藝術是專門的東西,一個裸露出美麗乳房的模特對人類的貢獻要遠遠大於一個PhD,有同感的朋友舉手。