運20座艙透著土腥味
再看30年前設計的C17,洋氣十足。
再看K-46A貨運加油兩用機,運力比運20還大
運20座艙透著土腥味
再看30年前設計的C17,洋氣十足。
再看K-46A貨運加油兩用機,運力比運20還大
• 真機和模型的區別。 -hkzs- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 15:29:22
• 現代化水平不是按鈕、開關越多就更好吧? -thrawn- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 15:54:00
• 看顏值不用管細節。漂不漂亮一目了然。工業設計水平高低立分 -家庭發言人- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 16:04:36
• 水平低的初級軍迷易被誤導,需要多碼許多字解釋。水平高的軍迷,一點即通,不用過多廢話 -家庭發言人- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 16:35:53
• 嗬嗬,既提高自己又貶低他人。看起來高明實際暴露自身的人格缺點。這裏至少還有一位也如此 -thrawn- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 16:39:07
• 屬實,這裏幾位對方辯友都有這個特點:對基本軍事和武器裝備常識都不是很熟。 -hkzs- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 23:35:59
• 大家開車就有體會,旋鈕可以眼不離路操作,觸屏沒有反饋,不是什麽都能用觸屏的。 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 17:46:21
• 有效的人機界麵,開關,旋鈕,或是滑動開關,每個按鍵顏色大小,位置都有講究。 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 17:48:26
• 起飛降落都很忙的,即使是私人小飛機也一堆的操作。 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 17:54:13
• 視屏加震動如何? -thrawn- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 17:56:12
• 對比開車就明白了,音量開關,空調等。震動無法反饋調節量。 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:01:58
• 小量-小震動,高量-大震動呢? -thrawn- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:08:10
• 很多需要用習慣了就沒事了。摸屏幕也一樣吧?屏幕也可有那種凸凹屏幕吧? -thrawn- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:13:17
• 讓飛行員訓練到閱讀盲文的水平?觸屏總不是很可靠,萬一機艙冒煙怎麽辦?屏幕結霧怎麽辦? -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:17:20
• 觸屏可以用但一定要有好用的機械冗餘。 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:30:12
• 好像以後AI幫助的話,很多還可更簡化? -thrawn- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:45:23
• J20 有語音控製,也算個創新。就怕萬一飛行員罵娘導致誤射,“揍他md “,導彈出去了。 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:53:44
• 嗬嗬,我覺得正式的語音控製關鍵詞應該不會和髒字有任何鏈接吧?希望保險點不會接連武器發射係統 -thrawn- ♂ (74 bytes) () 02/23/2020 postreply 19:03:43
• 碰上氣流飛機本身顛簸,很麻煩的事情 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:04:49
• A10的Hotas 操縱杆非常經典,上麵很多按鈕,每個按鈕顏色大小作用量都不同 -BeyondWind- ♂ (0 bytes) () 02/23/2020 postreply 18:07:17