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    #跟帖#  那隻是門被打開的圖標,下麵還有三種可能的狀態呢。 [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-31
    #跟帖#  “不能簡單地重複”不等於說不能驗證啊?一直強調的是要去除多餘的狀態。 [腦筋急轉] - 特有理(215 bytes ) 2023-05-31
    #跟帖#  之前幾次的視頻重點講了實驗的問題,以及為什麽不能簡單地重複模擬換門。 [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-31
    #跟帖#  難道有人把視頻改了?我有說是從空門開始的嗎? [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-29
    #跟帖#  莫非是我中文也是小學水平? [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-29
    #跟帖#  隨機選擇換門或不換門,結果必然是各1/2的中獎概率。 [腦筋急轉] - 特有理(81 bytes ) 2023-05-29
    看看是中學老師對還是小學老師對 [腦筋急轉] - 特有理(1048 bytes ) 2023-05-29
    《三門問題》的權威實驗到底驗證的是什麽? [腦筋急轉] - 特有理(1147 bytes ) 2023-05-28
    三門問題中,人總傾向於看到的直觀表象。 [腦筋急轉] - 特有理(648 bytes ) 2023-05-24
    #跟帖#  列舉的兩種狀況不能等效。 [腦筋急轉] - 特有理(262 bytes ) 2023-05-24
    #跟帖#  可否賜教一二? [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-24
    《三門問題》的權威答案是如何被幻想出來的? [腦筋急轉] - 特有理(1692 bytes ) 2023-05-21
    #跟帖#  視頻裏重點強調了實驗的誤導性。遊戲設置是不重複的,實驗是反複重複的。因此帶來的多餘的機會。 [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-15
    #跟帖#  你說的太對了,絕對沒必要討論。連浪費時間寫跟帖評論都不應該! [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-14
    #跟帖#  如果一個事件發生的概率是1/3,出現了兩次概率就是2/3嗎? [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-14
    陷入詭辯邏輯的《三門問題》(下) [腦筋急轉] - 特有理(1252 bytes ) 2023-05-14
    #跟帖#  沒看內容就發言吧? [腦筋急轉] - 特有理(0 bytes ) 2023-05-08
    陷入詭辯邏輯的《三門問題》 [腦筋急轉] - 特有理(1374 bytes ) 2023-05-06
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