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    #跟帖#  蒙特卡羅樹這種算法本身就缺陷很大,電腦下圍棋應該走一條不同的路子。 [科技世界] - 天方化戟(65 bytes ) 2016-03-14
    #跟帖#  它選擇獲勝幾率最大的那一步棋,按概率來說,從狗的勝率就可以反推出它估算的勝利域值是多少。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-03-14
    #跟帖#  你跳得太快,自我的定義還沒共識,靈魂又出來了,小弟完全跟不上啊。 [科技世界] - 天方化戟(260 bytes ) 2016-03-11
    #跟帖#  這樣單以物理位置決定自我的定義是不是不大好? [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-03-10
    #跟帖#  通過第三者就涉及到上帝的問題了,那是沒法討論的。 [科技世界] - 天方化戟(269 bytes ) 2016-03-10
    #跟帖#  由第三者介入,或許可以做到完全複製,但是由計算機自己就不行,理由同上。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-03-10
    #跟帖#  100%的信息交流是注定不可能實現的,無論你以何種方式,這類似於哥德爾不完備定理。 [科技世界] - 天方化戟(869 bytes ) 2016-03-10
    #跟帖#  電腦適應性差的另一種說法就是,神經網絡算法有一定的歸納能力,卻沒有推理能力。 [科技世界] - 天方化戟(101 bytes ) 2016-03-10
    #跟帖#  這裏有一個極重要的問題,就是靈魂複製之後,『我』在哪裏? [科技世界] - 天方化戟(443 bytes ) 2016-03-10
    #跟帖#  這一期不錯,但是還是把神經網絡講複雜了,哈哈。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-03-01
    #跟帖#  等價的意思就是完全相同,上帝存在與不存在,其表現完全相同,又拿什麽來探討深層次原因? [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-28
    #跟帖#  你等於在說上帝並非全神格。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-28
    #跟帖#  不幹預與不能幹預,在結果上看是等價的,所以有沒有上帝並不重要。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  照你這個對人格的定義,上帝為什麽是3,人類為什麽是1? [科技世界] - 天方化戟(296 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  也就是說,人類的神格為三分之一? [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  一個非人格的上帝與沒有上帝之間存在區別麽? [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  我還聽過另外一個版本的數據,在所有自然科學家中,數學家信上帝的比例最多,達到44% [科技世界] - 天方化戟(350 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  邏輯無外乎——這麽多人信上帝,所以上帝存在,這是豬邏輯。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  的確是讓四子而不是讓四目,開局的時候沒有目可言,下四個子最多成兩目。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-27
    #跟帖#  論證並不充分。騾子的染色體數量與驢不同,請問是否同源? [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-25
    #跟帖#  我記得用洛侖茨變換推導狹義相對論時,有一個基本前提是勻速直線運動。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  這句話隻不過描述了一下程序的基本過程,並不涉及這個判斷函數本身有何憑據,談不上挑戰不挑戰。 [科技世界] - 天方化戟(1101 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  不知道這個v(s)是如何判斷的,估計也沒有數學證明這個函數有多逼近原函數,它這個論文可能並不嚴謹。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  涉及到改變方向的運動,就不能簡單套用洛侖茨變換,我認為其結果應與直線運動一次變向一致。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  你這是從哲學上給出一個答案,但沒有數學證明就隻能留在哲學的層麵上。 [科技世界] - 天方化戟(206 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  超過第二宇宙速度就不能繞地球轉了。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  圍棋裏似乎存在一個有趣的數學問題:究竟是否存在黑棋或者白棋必勝的走法? [科技世界] - 天方化戟(365 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  樓主介紹的一直是窮舉法,若以窮舉法對陣人類,二十年之內難以見到電腦全勝。 [科技世界] - 天方化戟(153 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  似乎有一個問題是是否直線運動,因為如果你返回地球,你要麵對一個減速、逆加速的過程,結果其時間與地球一樣。 [科技世界] - 天方化戟(95 bytes ) 2016-02-22
    #跟帖#  說引發革命為時尚早,隻不過檢證了廣義相對論的正確而已,而似乎並沒有人質疑廣義相對論吧? [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-17
    #跟帖#  以這個5x5小棋盤來講,白若真下在E2,肯定殺不死B1的黑子。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-17
    #跟帖#  最好界麵友好一點,可以hook進任何遊戲。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-11
    #跟帖#  我的希望而已,目前沒發現,如果你有時間可以自己寫一個我來下載。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-10
    #跟帖#  人類有30億對堿基對,等什麽時候一個程序有30億行代碼,估計就出現自我意識了。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-10
    #跟帖#  其實對於我們這種業餘小白來講,隻用一種能在瞬間算清局部死活的程序就足夠到網上裝高手了,雖然這很猥瑣。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-10
    #跟帖#  被第三定理嚇尿,精神分裂中…… [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2016-02-10
    #跟帖#  受煉鋼工藝所限,明朝火器的力量並不是很強,在女真人的重甲步兵麵前並無任何優勢。 [科技世界] - 天方化戟(490 bytes ) 2015-02-11
    #跟帖#  噗……你特麽真壞! [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2014-09-25
    #跟帖#  哦,你說高壓線,我試的220伏,高壓不知道。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2014-09-25
    #跟帖#  電不死,但是很紮手,我試過,肯定不舒服。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2014-09-25
    #跟帖#  我告訴你個秘密,人類是由自己創造的,在四維空間裏,一切都是既定的存在。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2014-09-22
    #跟帖#  你要是民科,我就跟你白話白話,要是專業人士,俺就遁。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2014-09-22
    #跟帖#  找個國內的代理服務器。 [科技世界] - 天方化戟(0 bytes ) 2014-09-22
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