階梯上的思索

為何我寫作?------我心中所蘊蓄的必得流露出來,所以我才寫作。
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(2016-03-18 12:08:40)

盡管AlphaGo威風凜凜不可一世,但它依舊隻是一個非常強悍的算法,而非真正意義上的智能,而且,連智能的初級形態都稱不上。還記得發生在2014年夏天的事嗎?英國雷丁大學發布消息說有一台名叫尤金•古斯特曼的聊天機器人(其實是電腦程序)成功地讓人類相信它是一個13歲的男孩,成為有史以來首台通過圖靈測試的計算機。很多媒體聞之嘩然,並立即發布各類聳人聽聞[閱讀全文]
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前番一篇七期連載的博客,弄得天下看官耐心皆無,紛紛掩卷抱怨道:人類都已進入大微信時代了,俺們除了三言兩語的雞湯式文體和一句概括一萬句的煽情式文體,別的啥都看不進去,你整出這又臭又長的原理莫非是想找俺催眠的不成?好吧,那就重新整理思路,另寫一篇童話版的阿爾法狗原理介紹。話說這阿爾法狗,其實是一龐大軍團的總稱。阿爾法狗是軍團總司令,手[閱讀全文]
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(2016-03-14 10:31:52)

話說現代人類仰仗著科技的不斷進步,終於永久性地告別了祖輩們習以為常的“三畝地,一頭牛,老婆孩子熱炕頭”的農家樂日子了。無聊之極,便開始變著法兒地要弄出點兒新花樣來娛樂一下自己。怎樣才能最大限度地娛樂自己呢,一個辦法就是舉辦五花八門、種類繁多的比賽。人類消耗了自己很大一部分智慧,不為別的,就為拚一個“比”字。“比”有[閱讀全文]
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七、鹿死誰手AlphaGo和李世乭之間的世紀大戰將從明天開始舉行。究竟誰會取勝?很多圍棋高手在看完AlphaGo和樊麾的對局後認為,雖然AlphaGo棋藝高強,但與李世乭相比仍有一段距離,因而此回李世乭輕取穀歌送來的一百萬美金應該是情理之中的事。不過由於機器沒有感情,不會焦慮、煩躁,所以懸念依舊存在。即使AlphaGo此番敗北,那麽發生在“深藍”和卡斯帕羅夫之間[閱讀全文]
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六、橫空出世 就在人們普遍認為十年之內電腦不太可能在平等落子的情況下戰勝職業選手的時候,一個名叫AlphaGo的電腦棋手跳將出來,公然叫板歐洲圍棋冠軍、法國圍棋總教練、職業二段樊麾。更讓人吃驚的是:AlphaGo自負地宣稱“我不需你讓我半個子”。 AlphaGo是英國一家專門研究人工智能、名叫“深度思維”(DeepMind)的公司所研製的電腦圍棋軟件。該[閱讀全文]
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五、偽民主製度與神經網絡讓我們先把圍棋的話題岔開,繞到兩個風馬牛不相及的問題上。不過這裏討論的可不是什麽政治製度問題,而是想以一種假想的代議投票機製為例把神經網絡的基本原理說清楚。神經網絡,這個當今人工智能領域裏炙手可熱的名詞,既充滿神秘感又給人以無窮的想象。人工智能專家宣稱,神經網絡是模仿人類智慧大腦中的生物學網絡搭建而成,可以[閱讀全文]
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四、瘋狂的棋子 雷米•庫倫將自己的算法編寫成程序,並把它命名為“瘋狂的棋子”(CrazyStone,國內部分媒體譯為“狂石”或“瘋狂的石頭”,但筆者以為雷米此處取的是Stone的“圍棋棋子”之意,故使用不同譯法。)。他信心滿滿地帶著自己這名電腦圍棋手,去世界各地參加電腦圍棋比賽。以下是瘋狂的棋子自2006年出道以來所取得的部分比賽[閱讀全文]
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三、閉著眼睛瞎蒙1983年聖誕節期間,時年9歲的法國男孩雷米●庫侖(RémiCoulom)從父親那裏得到了一件讓他欣喜若狂的節日禮物:一台可編程遊戲機。可以想象,在電腦還沒有走進千家萬戶的當時,一台智能遊戲機對於一個不到十歲的男孩會產生怎樣的誘惑。不過小雷米並沒有滿足於玩機器本身自帶的遊戲,沒過多久他就開始嚐試通過編程來開發自己喜愛的遊戲。僅僅用[閱讀全文]
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二、實力分析19x19是5x5的15.24倍。電腦的計算是以每秒多少億次來衡量的,為什麽棋盤大了十幾倍它就無法應對了呢?前麵說了,電腦下棋沒有別的招,隻有把接下來可能出現的所有落子一步不拉地想清楚,才能決定剛才這個子下得對不對。人難道不是這樣下棋的嗎?衡量棋藝的好壞,難道不應該看棋手能往前目算多少步,從而可以提前預知勝負的能力嗎?一點兒都沒錯。業餘[閱讀全文]
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前言二〇一六年一月二十八日,一條石破天驚的消息在人工智能及圍棋界爆出:穀歌公司研製的智能圍棋軟件AlphaGo於去年十月以5:0完勝歐洲圍棋冠軍樊麾二段。接下來,AlphaGo將乘勝追擊,挑戰世界圍棋頂尖人物李世乭九段,雙方將於三月九日至十五日期間在韓國首爾舉行五場對抗賽。人類經過多年不懈的努力,終於開發出了能在不被讓子的情況下擊敗職業圍棋選手的電腦軟件[閱讀全文]
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