曆史是重複式漸進著的
文章來源: 賈平凸2022-06-12 14:20:33

人的腳丫不可能兩次踏進同一條河流,但作為人類行為集合的曆史,它的腳丫總是踏進相同河流。

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中國人第一次認識到曆史的相似性是在商末。周人意識到自己可以像400年前的商人一樣,討伐一個失道寡助的天下共主。德王模式是有文字曆史的第一種遊戲模式,並在後世一直被視為一種主流的理想。

春秋戰國提供了一個多極體係裏的遊戲模式。這裏的核心技術是縱橫辟闔,遠交近攻,韜光養晦,誰也沒有早先以德而王的可能。最後,機會的沙盤裏隻給某個遊戲者等來被認為是天上掉餡餅的機會。叫它縱橫模式,指的是它在大部分時間裏的遊戲規則。叫它天命模式,指的是它隻在遊戲終點那一瞬間的出口。

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上帝或者女媧在造人玩的時候,給這款遊戲起了個一樣的名字。上帝說,叫adam吧,後來的man就是從adam的音裏演化出來的。而女媧給我們的名字是人。想起adam和人,說明上帝和女媧在造人的時候,目的和心情是一致的。

人這個象形字,有三個部分,撇/捺/折彎(要看甲骨文);而adam這個詞,也有三個字母,adm。撇和捺分別代表人的肢和軀,最下麵的一折彎,表示人不僅僅是一個,可以以後重複出無窮多來。adam中的a和d也就是肢和軀,am則是折彎(不要去參考linguistics,你隻要用你的本能去想像一下就會知道)。

不同的是,人字的折彎,是從表示軀的捺延長出來的,而adam的am則是標誌重複的m要從表示肢的a開始。這就是一個東西方人祖在價值觀上的巨大差別。東方人祖看中整體,西方人祖看中局部。上帝隻是給他造出來的第一個人起了名字“adam”,而女媧則是給所有的人起了共同的族類名“人”。這樣看起來,是不是很有道理?而且,這不是巧合。

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前麵講到這款人類遊戲有兩個基本模式,德王和縱橫。一個統一,一個共存。人有兩性,一是向往統一,而是本能共存。前者是人類社會的左派理想,大同社會也好,烏托邦也好,都是這個意思。後者是右派的思想,個人自掃,個性解放,崇尚人權,資本主義也好,自由民主也好,就是這個意思了。

追求不同的人群,曆史的卻是很多相似,但又不同。相似之處是分久必合,合久必分。不同之處是分與合的組成各有不同。東方合久分短,合則不求分,分而即求合。曆史上,統一中國的朝代,往往都能延續200年以上。西方分久合短,一合即分,分久難合。西方偶爾出來一個統一世界的強人,還沒有能把帝國傳到兒子手上去的。亞曆山大,凱撒,查理曼,拿破侖,死後都是一樣的分裂命運。

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屬於人類社會的那一折彎,或者am,其實也最有意思。地域範圍的擴大,靠征服或者結盟吧,算是人類社會通過複製而升級。升級之後,還是要麽統一要麽共存。統一,靠的是德王模式,有統一的行為規則和代表這一規則的上權力。共存,靠的是縱橫模式,個體行為規則清晰(個體利益)而整體的規則模糊(無約束力的道德理想),權力的大小就主要看實力了。