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平民
平民意味著迷惘和愚昧。 無法控製遊戲的開始 卻可以引導遊戲的進程。 投票的本身就是一種失敗, 無知者往往成為生活的主旋律。 和現實中一樣可悲, 平民隻能等待遊戲的開始和結束, 等待被殺 或者被死亡和正義遺棄, 漫長的掙紮 等待真相大白的釋然。 原來,生活有太多的遺憾。
傳播
這是個破綻百出的遊戲, 更多的是在於認真的參與, 和無謂的分析。 錯誤是正確的,真相是猜疑的。
殺手
冒險的主宰。 當睜眼發現整個世界在你指間會是什麽感覺? 我更喜歡這個操控的角色。 殺掉不想殺的人 和想殺的人,心中釋然的快意。 判斷警察的存在, 殺手的最有趣方式 在於領導無知者殺掉警察。 邪惡總能引導更多的盲從者 戰勝正義。 無知者無不為。
遊戲的開始就注定一種悲劇, 殺手=失敗者。 盡管可以為所欲為。 得到比賽,失去信任; 失去比賽,丟掉生命。
警察
堅持向上,猜疑向下。 尋找凶手的角色,然而我並不喜歡。 遺憾的是找到凶手 往往不能表示遊戲的結束。 地下黨的壓抑?嗬嗬。 這隻是個需要更多運氣的角色。 分析和理解, 主導和堅持, 指正,卻無法揭露真實的身份。 跳警?支持和更多的遺憾, 沒有人願意看到快意凜然的英雄, 僅僅因為找到凶手的同時 得告別一個舍身的勇士。
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