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注: 轉帖,不一定全對!!**
Ultrafunk的壓縮器(compressor):
點左邊的fx:和compressor兩個按鈕,都會彈出上麵Ultrafunk的標誌。隻需在標誌上再點擊一次就可以將其取消。
界麵中的方形藍色的LED中有一條白線,調整左邊的Input和右邊的Output的值,以及中間的Gain(增益)滑塊,就可以實時看到白線的變化。
有些數值的調整與前一節中介紹的與壓縮有關的內容類似,比如閥值、比率、拐點、起音、釋放、增益等。一般調整壓縮的閥值、比率即可實現壓縮的功能,再調整增益的值可以將波形的音量適當提升。
Limiter觸發器用於峰值限製,狀態有on和off,當 Limiter 打開時,一但燈亮,限製功能就發生作用,保證不會溢出。那麽下麵的TCR又是什麽呢?原來是Transient Controlled Release (瞬時控製釋放)觸發器,狀態有on和off,用於實時地自動調整釋放時間,它是一種特殊的算法。 如果你對調整具體數值不甚在行的話,還可以直接使用Presets裏廠家已經設置好的一些參數方案,點一下Presets即可彈出預置菜單。
(個是做壓限的THRESHOLD 這個是選擇從哪個分貝開始壓縮圖中的-20 的意思是 處理-20分貝以上的聲音 RATIO: 這個是壓縮比 一般人聲用2_6 :1 KNEE: 這個參數越大 就越緩和 越小就越鋒利 這個如果是快歌選10 慢歌選30 GAIN: 增益的意思 就是如果壓縮隻有感覺人聲很小,就可以用這個來提升壓縮隻有的波形的音量 ATTCK:是反應時間 一般我用 release:是恢複時間下麵是一些比較常用的參數數值。 注意我沒有給出 threshold ,這是因為 threshold 要根據具體情況來設置。
再來看看EQ均衡器。 Ultrafunk的EQ均衡器有6檔頻段可選擇,而且你還可以點擊黃色的按鈕來取消某一個或某幾個頻段。 在你取消後,藍色的LED中的相應的黃色的數字標記也會變成灰色並失去功能。 在Filter中可以選擇不同的曲線方案,一般選預置即可。在Freq中可以設定頻率點。 Q值用於設置曲線的外形與寬度,一個低的值給予過濾波段一個高的頻帶寬度。調整方式是:點中Q框後上下移動就可以增加或減少它的值。 調整增益的方式是: 1.直接在白色框中輸入具體值。 2.拖動右麵的滑塊。 每一種調整都會看到曲線的實時變化。 如果你對已經做的EQ處理不滿意,還可以把目前已處理的結果推翻,點一下Flat按鈕就可以了。
Modulator(調製器) 可調製的內容有: 比率、相位、深度、延時、反饋、交叉混音、混音、輸出。 在Rate的右麵是LFO--Low Frenquency Oscillator(低頻振蕩器),共有六種波形可供選擇。 在Depth(深度---用於控製延遲時間變化的區域)的右麵是Tape(磁帶),用於製造一個近似於模擬磁帶的Flanger效果。 Feedback右麵的Invert可以用以製造一個有點“空”的聲音,但也會在貝司內容上有抵消效果。
相位效果器: 在Mode(模式)中有: LR phase(左右聲道相位)、MS phase(中間和兩邊/單聲道和立體聲相位)、CS encode(用於編碼成左聲道為中央信息,右聲道為環繞信息)、SC encode(與前一種效果的左右相位相反)五種。 在Filter過濾循環按鈕中有兩種選項:IIR(無限脈衝響應)和FIR(有限脈衝響應)。IIR速度快,相位效果好,但將引入一個恒定的相位移。FIR速度慢,能提供高頻一個精確的相位差,但在低頻稍差一些,不會引入一個恒定的相位移,僅僅在兩人聲道上有一點輕微的延時。 Meter(計量器)有Pre(預覽)和Post(後覽)兩種。
Reverb(混響) 下圖是Reverb(混響)的界麵。 你可以調整Input(輸入)電平或是關閉它; 可以輸入數值或是在右麵的LED中直接拖動句柄來調整低切和高切的頻率,或是雙擊句柄來恢複它的缺省值; 調整Predelay可以在直接輸入信號和第一混響反射之間控製延時時間; 可以設置虛擬房間的大小; 調整Diffusion(擴散)的值,小的時候可以讓反射聲有更多不同,大的時候會產生一種類似白噪聲的聲音,不能區別回聲; 下麵的四個值也是既可以輸入數值又可以拖動句柄來調整,它們分別是: 低音倍增(用於調整在Crossover交迭頻率之下的信號的衰減時間)、 Crossover(交迭,用於低音信號倍增的交迭頻率)、 Decay Time(混響的衰減時間)、 High Damping(高頻阻尼,允許你調整在混響信號超過時間時的高頻信號的阻尼)。 Dry,設置幹聲的輸出電平, E.R,設置早期反射輸出電平, Reverb,設置混響(濕的)效果信號電平, 通常情況下,Dry電平大而Reverb電平小,聲音聽起來比較清晰,效果回聲較小;而相反情況下,聲音較模糊,效果回聲大; 在Width(寬度)中有Normal(正常的)、Wide(寬的)、Ultra-Wide(過度寬的)、Mono(單的)、Narrow(窄的)五種選項; Output有兩種輸出選擇:立體聲和單聲道; 如果你選中了Tail(尾部),可以給一個較短的樣本加上一個較長的衰減時間,以擴展它們的長度。
(剛開始學的朋友會產生誤區認為混響多了好聽其實不然 加上伴奏的人聲 混響應該聽不怎麽出來加了混響 而單獨聽人聲的時候會感覺人聲很舒服 不是那麽幹`圓潤` `如果是快歌的話混響少點 慢歌就稍微多一點我先解釋一下裏麵的東西低頻切點的意思是: 低頻切點旁邊哪個小框裏填的 300 就是300HZ以下的聲音全部栓掉
早期反射時間: 這個是人聲發出去 然後撞牆之後反射回來到達你耳朵的時間 空間廣度 :這個不用解釋了吧 往左邊調 感覺象很寬闊 好象在大的音樂會裏麵往右邊調感覺就很塌實沒那麽空曠(抒情的慢歌歌我會調的大一點反之) 擴散程度: 這個沒怎麽研究 用50% 吧 嘿嘿 低混比率:這個我一般用 1.0 分頻點:500 殘響時間:1.0或著 1.1 高頻衰點:5.0 原始幹聲: 這個越大人聲就*前 這個我用 0 早反射聲:這個我感覺調大了有中 濕潤的意思 如果聲音很幹 那就把這個調大吧 混響音量:這個不用解釋吧. 少人聲很幹.多了人聲會模糊 我用-8_-1010、)
Surround(環繞)效果器: 下圖是Surround(環繞)效果器的界麵。 你可以手動調整環繞聲像的範圍(Zoom 1、3、5); 輸入方式(立體聲、單聲道); Focal point(焦點,打開時會出現一個黃色的十字形,用於處理衰減和多普勒效果); 調整Attenuation(衰減),焦點周圍會出現一個黃色的圓圈,點擊Zoom 1、3、5中可以切換觀察; Doppler(多普勒)效應,又叫多普勒現象 這是物理學中的名詞,它最早由奧地利物理學家 Christian Doppler 在 1842 年發現,此現象適用於所有的波,不僅僅是聲波。 一個普通的例子是:當你站在公路上,一輛汽車由遠而近,你會聽到音調會增加,遠去則下降,你可以以此例來設置Doppler移動的數值; 要實現如上圖的路徑設置,需要將Path(路徑)打在“On”上,然後按Ctrl,點擊鼠標,即可在黃色句柄的下一步增加一個新的句柄,同時兩句柄之間的路線也會出現在藍色的LED上; 點擊Closed path並打在“Yes”上,你所設置的路徑將是封閉的;點擊Path time 來設置路徑的時間; Joystick允許你使用遊戲控製器來手動調整路徑; Test noise用於觸發測試噪聲發生器的打開/關閉;
Ultrafunk中的最後一種效果:WahWah(哇哇音) wahwah 是吉他 wahwah 效果器。 whawh 最早出現在 1966 年,是一種經典的電吉他效果器。 Mode 選項,選擇三種不同的 wah 控製方式。 Manual(手動),使用 Wah 滑塊製造 wah 音,就象使用傳統的腳踏一樣。 Auto(自動)根據一定的速度( BPM )自動製造 wah 。 Triggered(觸發)當聲音超過右麵的threshold 值,就啟動 wah 效果。要使用這種方式,需要設置 threshold(界限)和 attack(起音) / release time(釋放時間)。 “Wah 參數”,用來控製 wah 包絡的狀態(也就是類似於吉他手用腳來控製 wah 效果腳踏一樣)。 這個參數在三種模式下有不同的作用。 在手動模式下,你必須使用這個參數來控製 wah 效果。在自動模式下,此參數用來設置 wah 效果的起始點。在Triggered模式下,此參數表示 wah 效果的最高值,也就是 wah 的範圍。 Tempo(速度) 隻在自動模式下有效,設置 wah modulation 的速度。 範圍:1 到 300 BPM Attack, 隻在觸發模式下有效,就是起音時間,它表示,當 wah 被觸發後,經過多長時間效果到達最高值。 Release, 隻在觸發模式下有效,就是釋放時間,它表示,當觸發結束後(也就是輸入電平低於界限時),經過多少時間效果回到最低值。 Threshold(閥值) 隻在觸發模式下有效,表示輸入電平超過多少時, wah 效果開始啟動。
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